关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭9年前。Improvethisquestion随着Qt5.1对Android/iOS支持的技术预览,是否有部署到Apple应用程序商店的消息?由于Qt的非商业版本是LGPL许可的,应用商店规则通常不允许使用动态库,因此Digia或苹果方面都不会有异常(exception),但是Licensingtalk没有提供有关此事的任何最新信息。那么,有没有人尝试将动态链接的Qt应用程序推送到商店,或者有任何一方的官方声明?
在尝试在iOS应用程序中设置ApplePay时,我们遇到了API和预填充信息的问题。我们的用户流程允许用户在使用ApplePay付款之前手动设置他们的地址、电子邮件和电话,因此如果他们决定这样做,我们希望确保用他们的输入填充ApplePay提示。根据developmentguide,这应该与在request.shippingContact中设置这些值一样简单。但是,当我们这样做时,这些值将被忽略。是否有文档没有告诉我们的信息?PKContact*contact=[[PKContactalloc]init];contact.emailAddress=@"john@appleseed.co
一旦我从客户端收到收据并通过Apple服务器对其进行验证,我就会在该收据中获得新购买(这是自动订阅购买)的交易ID。几天后,我从同一个客户收到一张新收据并验证它,奇怪的事情发生了:那个旧购买的交易ID发生了变化。我将旧收据中本次购买的数据与新收据中的数据进行对比,唯一变化的是transaction_id字段,original_transaction_id、purchase_date、expires_date、web_order_line_item_id等字段为完全一样。我查了一下数据库,发现大约1%的交易记录有相同的情况。而且有一个特点,他们的大部分交易id都增加或减少了1-2。我以前
在我的iPhone应用程序中,我使用的是MKMapKit。目前,我正在根据从GooglePlaceAPI获得的结果在map上绘制地点,但根据Google的文档,我必须仅在GoogleMaps中使用此值。不幸的是,从iOS6开始,MKMapKit将转到AppleMap本身。有没有像googlePlaceSearchAPI这样的AppleAPI?现在我使用这样的URL:https://maps.googleapis.com/maps/api/place/search/json?location=10.0036830,74.318723&rankby=distance&types=resta
我搜索了对此的引用并找到了一些预告片,但没有一个全面的。我正在寻找一种方法来在实际的IOS闹钟应用程序中从一个新的(自行创建的)应用程序中设置(并且,也许删除,虽然不是绝对必要的)一个新闹钟。基本上,我正在创建的应用程序会以编程方式向时钟应用程序添加一个新闹钟(设置时间,包括选择铃声),然后它会像往常一样简单地运行——使内置时间一到闹钟就响了。谁能具体指出有助于实现这一目标的API?我确实找到了对CFPreferencesAPI的引用,这些似乎暗示能够为其他应用程序设置首选项。这听起来很接近,但显然我需要更多信息,特别是:1)时钟应用程序的包/应用程序ID2)使用该首选项设置添加(或删
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭9年前。Improvethisquestion我使用Xcode3.2.4和iOS4.1为iPhone开发了一个应用程序。现在我想在我的iPhone上测试我的应用程序,但我不想注册开发人员计划。我在谷歌搜索并找到了很多教程,但它们都不起作用。然后问我是不是因为我用的是iOS4.1。有没有办法测试应用程序?我有一部装有iOS4.1的越狱iPhone4。
我们开发了一个使用推送通知的应用程序,遵循verygoodguidecreatedbyDavidMytton.推送服务在开发配置文件上运行良好。但现在它已经完成,我们已经更改为客户分布配置文件。该应用程序是使用企业帐户的内部应用程序。我们已经更改了服务器上的证书,并且我们已经更改为教程中指定的生产url。我们还替换了构建应用程序时使用的配置文件,并将其安装到测试仪iPhone上。一切似乎都在服务器上运行,并且没有返回任何错误消息,但在iPhone上从未收到推送。我们现在很无能,不知道从哪里开始调试。我们已检查更换配置文件后tokenId已更新。有没有人有这方面的经验并且可能知道哪里出了
我希望有人能在这里提供帮助,这是一个持续存在的问题,没有明显的解决方案。背景早在2010年,我就创建了自己的个人Apple开发者帐户,以修补iOS开发。当时我工作的公司让我写一个应用程序作为测试,看看我们是否可以a)编写一个应用程序并b)出售它。碰巧这两个案例都是真实的,并且该应用程序已经蓬勃发展成为一个成功的企业。问题:我要离开这家公司,我们正在想办法给他们这个应用程序,毕竟他们在我制作应用程序时仍然支付薪水,所以我认为他们的应用程序真的只与我相关并且我的个人开发者许可证。我目前每个月都会将它赚取的所有资金转给他们。我们联系了Apple,他们建议我所在的公司建立一个公司开发者账户,然
我对Apple在speakhereexample中使用的数学有疑问.一点背景知识:我知道AVAudioRecorder和AVAudioPlayer返回的平均功率和峰值功率以dB为单位。我也理解为什么RMS功率以dB为单位并且需要使用pow(10,(0.5*avgPower))将其转换为放大器。我的问题是:Apple使用这个公式来创建它的“仪表表”MeterTable::MeterTable(floatinMinDecibels,size_tinTableSize,floatinRoot):mMinDecibels(inMinDecibels),mDecibelResolution(mM
LLVMGCC4.2和AppleLLVM编译器3.1之间的主要区别是什么?我对编译器还很陌生,所以非常感谢任何帮助。此外,我对这两个编译器如何影响游戏性能特别感兴趣。 最佳答案 区别在于技术和速度。当Apple开始从GCC的编译器和工具链过渡时,CLANG还很年轻且有缺陷,因此LLVM被构建为GCC的后端以促进其最终替代。因此,代码进入并由GCC编译成某种中间形式,但被发送到LLVM以提供最终的机器代码和包装。最终,LLVM,尤其是CLANG已经成熟到足以完全取代GCC,这为编译提供了惊人的速度提升,并提高了机器代码输出的质量(尽管