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iOS 近乎实时地从 Apple Watch 获取心率

我需要制作一个近乎实时记录心率数据的应用程序,并尽快将此数据发送到服务器。首先我采用了这种方法:Watchos2.0beta:accessheartbeatrate事实上它工作正常。HealthKit中每五秒就有一次新的心率数据。但现在我遇到了无法与服务器同步的问题。我的第一个方法是Watch应用程序。watch正在向服务器发送数据。这不起作用,因为一旦watch上的屏幕变黑,它就会停止发送。我的下一个方法是每五秒查询一次iPhone上的HealthKit以获取新数据。只要该应用程序在前台运行,它就可以工作。然后我看到有某种后台功能可以监视HealthKit本身并从后台撤销应用程序,你

ios - 基于动态页面的 Apple Watch 应用

我尝试创建一个基于页面的AppleWatch应用。据我所知,您可以在Storyboard中为您的应用创建固定数量的页面。所以我想知道是否有任何方法可以根据加载的数据以编程方式动态地为您的应用创建页面?例如:一个报纸应用程序,用户可以在其中左右滑动以切换到不同的文章。谢谢 最佳答案 您可以通过代码呈现基于页面的导航。您可以指定任意数量的页面,但这些页面必须在Storyboard中设计funcpresentControllerWithNames(names:[AnyObject],contexts:[AnyObject]?)//moda

ios - 如何在代理设置后面使用 Google Speech to Text API?

如何在iOS应用程序的代理设置后面使用GoogleSpeechToTextAPI?当我尝试在代理后面创建连接时,出现“无法创建子channel”错误。请提出解决此错误的任何解决方案。 最佳答案 根据thisanswerGoogle客户端(其中包括Speechtotext客户端)支持http_proxy或https_proxy环境变量。考虑使用Google云客户端连接到GoogleSpeechtotextAPI或查看代码并尝试实现类似的代理解决方案。这是Python客户端,还有其他语言的客户端https://github.com/go

ios - 初始化 CoreML 模型时崩溃 : Error Domain=com. apple.CoreML Code=0 "Error in declaring network."

我在AppStore上有一个应用程序,我从Crashlytics获取了它的错误日志。在我的项目中初始化CoreML模型时,用户遇到的最常见错误之一(也是我重现失败的错误)发生了。以下是我如何初始化模型:classVisionManager:NSObject{///Predictionmodelprivatestaticletmodel=MobileNet()...overrideinit(){super.init()guardletvisionModel=try?VNCoreMLModel(for:VisionManager.model.model)else{//thiscasesho

ios - 如何复制 iOS 1 0's Apple Music "Peek 和弹出操作菜单”

iOS10有一项我想复制的功能。当您在AppleMusic应用程序中对专辑进行3D触摸时,它会打开如下所示的菜单。然而,与正常的peek和pop不同的是,它不会在您抬起手指时消失。我该如何复制它? 最佳答案 我最接近复制它的是以下代码。它创建了音乐应用程序的虚拟副本。然后我添加了PeekPop-3D-Touch委托(delegate)。但是,在委托(delegate)中,我向手势识别器添加了一个观察器,然后在查看时取消手势,但在抬起手指时重新启用它。为了重新启用它,我做了异步操作,因为预览会在没有异步调度的情况下立即消失。我找不到解

xcode - 如何防止 Apple Watch 进入休眠状态?

我们正在进行一个AppleWatch项目,但如果不受打扰,watch会进入休眠状态。有什么办法可以防止它进入休眠状态吗? 最佳答案 据我所知以及关于该主题的其他搜索,目前没有可用的api以编程方式启用甚至禁用AppleWatch的sleep模式。 关于xcode-如何防止AppleWatch进入休眠状态?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35393307/

ios - 尝试 Apple 的 Sample AVCAM 发现错误

当我尝试使用XcodeVersion9.0beta5(9M202q)示例AVCAMswift时。我发现了错误。Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"__T0So22AVCapturePhotoSettingsC12AVFoundation01_abC16SwiftNativeTypesACWP",referencedfrom:__T05AVCam20CameraViewControllerC12capturePhoto33_F53A4CF98D799BDDCA6C04BA14C549A1LLySo8UIButtonCFyycfU_inCamera

ios - Xcode Apple Mach-O 链接器错误 1

每当我尝试构建应用程序时重命名我的项目后,我都会得到一个AppleMach-O链接器错误下面是Xcode本身的输出Ld/Users/joshevans/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Broadcast!-gbvxmzbukuqqgxcmlipegtnzosze/Build/Products/Debug-iphonesimulator/Broadcast!Tests.xctest/Broadcast!Testsnormalx86_64cd"/Users/joshevans/Desktop/snapp/SwifferApp"exportIPHONE

ios - 崩溃 : com. apple.root.default-qos

我有一个相当简单的应用程序,它可以解析RSS提要并在表格View中显示它的内容。它在AppStore上可用。我集成了Crashlytics崩溃报告。我最近收到两份报告。这些有点难以破译。这发生在运行iOS10.2.1的iPhone6上。这是来自运行iOS10.2.1的iPhone5。即使它说它因侵犯隐私而崩溃,我也没有访问任何需要在我的应用程序中获得许可的服务。同时搜索com.apple.root.default-qos让我相信这可能与后台线程有关。我使用后台线程的唯一地方是解析RSS提要数据。DispatchQueue.global(qos:.background).async{gu

swift - 使用 Apple 的新 AudioEngine 改变 AudioPlayer 声音的音调

我目前正在尝试让Apple的新音频引擎与我当前的音频设置一起工作。具体来说,我正在尝试使用音频引擎更改音高,根据thispost这显然是可能的.我还研究了其他音高改变解决方案,包括Dirac和ObjectAL,但不幸的是,就我正在使用的Swift而言,这两个解决方案似乎都一团糟。我的问题是如何使用Apple的新音频引擎更改音频文件的音调。我可以使用AVAudioPlayer播放声音,但我不知道音频引擎中是如何引用该文件的。在链接页面上的代码中,有一个引用音频文件的“格式”,但我不知道如何创建格式或它的作用。我正在用这个简单的代码播放声音:letpath=NSBundle.mainBun