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ios - 是否可以在 UIButton 上实现 3d touch?

我是iOS开发的新手,但我需要在UIButton上实现3dtouch,当用户在按钮快捷菜单上施加力时会弹出,即使有人可以向我提供ObjectiveC中的3dtouch示例代码也是如此赞赏。提前致谢。 最佳答案 是的,我在下面的github示例应用程序中演示了如何检测UIButton上的3d触摸。对于菜单弹出部分,我将把它留给您来实现,但这将为您提供力/3d触摸片。https://github.com/foggzilla/DFContinuousForceTouchGestureRecognizer我这样做的方法是使用DFContin

javascript - "Preload"apple-touch-precomposed-icon 添加到主屏幕之前?

有什么方法可以“预加载”apple-touch-precomposed-icon,以便在将它添加到主屏幕之前就已经加载了吗?就目前而言(据我所见),您从Safari中点击“添加到主屏幕”,它会使用页面的屏幕截图,直到下载图标为止。我假设这是为了在页面加载时保留带宽。我试图将它作为img包含在页面上,希望它被缓存,但这似乎没有用。还有其他想法吗? 最佳答案 设置4个不同大小的图标。您的iDevice选择图片并将其设置为应用程序图标。例如这是我的主页,我还在工作^^ 关于javascript

ios - 向 Apple 提交 iOS 应用程序时导入的配置文件不包含身份*错误

我正在尝试向AppStore提交申请。起初我准备使用iTunesConnect上传应用程序。这一步似乎运作良好。之后我去了xcode并尝试提交申请。当我在文件页面的xcode管理器窗口中时,我按分发,提交到ios应用程序商店,然后我收到错误消息,没有可用于签名的身份。然后我去导入开发配置文件,我选择我的配置文件以.developmentprofile结尾,然后我得到错误:导入的配置文件不包含身份。然后我去下载实体,我得到错误:管理员必须在之前请求身份他们被下载了。我是管理员。我如何申请身份?还有其他方法可以解决这个错误吗?如果您能帮我解决这个错误,我将不胜感激?提前谢谢你

iphone - Bundle ID 应该如何用于多个 Apple 应用程序?

这是我们想要的情况:由同一家公司发布两个不同的应用程序。理想情况下,他们可以共享登录信息,但这不是强制性的。我们目前的计划是这样的:一个配置文件,BundleID为“com.wikia.*”应用一(已经发布)的BundleID后缀为“app.GameGuides”,因此“您的BundleID”的值为“com.wikia.app.GameGuides”。应用二(我们正在尝试发布)的BundleID后缀为“lyricwiki”,因此它的“YourBundleID”值为“com.wikia.lyricwiki”。它应该是这样工作的,还是每个应用都应该有自己的配置文件,其中通配符仅适用于SAM

iphone - Apple 反馈服务以大写形式返回设备 token ?

我们是否应该将Apple返回的设备token转换为大写,因为反馈服务始终以大写形式返回设备token? 最佳答案 应该没关系。似乎我的工作正常,无需修改 关于iphone-Apple反馈服务以大写形式返回设备token?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6656685/

ios - 如果将 UIStatusBarForegroundView 用作字符串,Apple 会拒绝该应用程序吗

在我的应用程序中,我需要在点击状态栏时触发显示一些自定义View。我找到了通过子类化UIApplication来获取事件的方法。如果我使用下面的代码,Apple会阻止我的应用使用私有(private)API吗?-(void)sendEvent:(UIEvent*)event{[[eventallTouches]enumerateObjectsUsingBlock:^(UITouch*touch,BOOL*stop){if(touch.tapCount==1&&touch.phase==UITouchPhaseEnded){NSString*touchedViewClassName=NS

iphone - UIRequiredDeviceCapabilities 排除没有后置摄像头的 16GB 第 5 代 iPod touch?

我正在开发一款需要后置摄像头的相机应用。2013年5月,Apple发布了没有后置摄像头的16GB第五代iPodtouch。我可以将我的UIRequiredDeviceCapabilities值设置为什么,以确保该应用程序无法安装在16GB的第5代iPod上?Apple'sdocumentation提到了still-camera和video-camera所需的设备功能,但这些表示“设备上存在相机[withvideocapabilities]”。16GB的第5代iPod确实有一个前置摄像头,那么still-camera和video-camera是否仍然适用于该iPod?有前置摄像头功能,但

iphone - glScissor(0,0,0,0) 硬崩溃 Apple iOS 设备

根据OpenGL文档,这是合法的:http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glScissor.xml"andglScissor(0,0,0,0)doesn'tallowmodificationofanypixelsinthewindow."...但是当我在iOS6上执行此操作时,它会触发可怕的“PowerVRSGX芯片崩溃”:gpus_ReturnGuiltyForHardwareRestart()在iOS5.x上,我没有崩溃(更新:我刚刚发现,当从5移动到6时,我也将我的动画计数器从零开始而不是从一开始,所以我很可能在iOS5)-但这是因为这

ios - IOS 上的 Google Map SDK Apple Mach-O 链接器错误

我正在开发一个需要map的应用程序。我在其中使用parsesdk以及google放置自动完成功能。我遵循了两次关于如何在我的应用程序上实现sdk的说明,但我仍然收到14个错误“AppleMach-OLinkerError”。这是我得到的错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_ACAccountTypeIdentifierTwitter",referencedfrom:-[PF_TwittergetLocalTwitterAccountAsync]inParse(PF_Twitter.o)"_FBTokenInformationExpirat

ios - Apple Watch Simulator 完全无法启动或加载应用程序,消息为 "Waiting to attach"

AppleWatch模拟器总是无法加载我的WatchKit应用程序。整个过程一直很不稳定,但出于我无法弄清楚的原因,watch只是卡在黑屏上,没有加载任何东西。没有主屏幕,没有应用程序,没有微调器,没有时间或日期。我试过:clean/launch/stop/quit/reload/restart/等的所有组合。重置模拟器内容和设置不同版本的sim、手机、iOS等重新制定方案检查代码有没有误删,“启动界面”转到SIM卡上的WatchKitSettings(AppleWatch)应用程序:-它是空的。我只看到标题(例如AppleWatch42mm);屏幕的其余部分是黑色的。项目中最近发生的