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ios - 当 apple sdk 中没有任何 IBOutlets 时,为什么我必须向我的委托(delegate)添加 IBOutlet 标识符?

我创建了以下自定义View:@interfaceTNGalleryView:UIView@property(assign,nonatomic)iddelegate;@property(assign,nonatomic)iddataSource;@end我可以在代码中分配它的委托(delegate),但是当我想在IB中分配委托(delegate)时,我不能。我必须将我的代码更改为:@interfaceTNGalleryView:UIView@property(assign,nonatomic)IBOutletiddelegate;@property(assign,nonatomic)IB

ios - 无需付款即可使用 Apple Pay 创建 token

我有两个问题:有没有办法使用ApplePay创建STPToken而无需付款?在我的iOS应用程序中,客户要么输入他们的支付信息,要么在注册时决定使用ApplePay。当客户决定购买时(注册后的某个时间),他们的卡将自动收费。我可以调用一种方法来检查是否可以发出付款请求,但似乎我必须实际运行付款并从卡中扣款才能获得token。请注意,如果客户手动输入付款信息,我可以创建客户并保存卡而无需向客户收费。仅当客户决定使用ApplePay时才会出现此问题。出于测试目的,当我在注册过程中使用支付创建token并从客户的卡中扣款时,我注意到dynamic_last4和过期日期字段与实际卡不匹配。我不

ios - 当我使用三部分库编译 iOS 项目时,我得到了 "Apple Mach-O linker Error"

我从三部分中添加了一个名为“*.a”的库,并将其头文件添加到我的XCode项目中。当我编译项目时,有很多“AppleMach-OlinkerError”。这里的错误信息:"std::ios_base::failure::~failure()",referencedfrom:"std::_List_node_base::unhook()",referencedfrom:"std::string::find(charconst*,unsignedlong,unsignedlong)const",referencedfrom:"std::ios_base::failure::failure(

ios - 使用 iCloud Apple ID 匿名登录应用程序

根据这个CloudKitoverview:CloudKitalsoenablesyouruserstoanonymouslysignintoyourappswiththeiriCloudAppleIDswithoutsharingtheirpersonalinformation.我在他们的文档中找不到关于此功能的任何其他信息。我已经有一个带有自己后端的应用程序,所以我不需要CloudKit提供的任何后端即服务功能,但我想利用使用iCloud帐户登录用户的优势,与我们目前使用Facebook和Twitter的方式大致相同。CloudKit是否可以做到这一点,或者您是否还必须利用其BAAS

ios - 有没有办法将 Touch ID 与 iOS Keychain 一起使用,但不提示输入用户密码?

我想将用户凭据安全地存储在iOSKeychain中,但我只希望用户能够使用他们的指纹来检索Keychain项目。是否有调用TouchID传感器以检索钥匙串(keychain)项目的工作流,能够解除密码解锁或根本不回退到密码?我已经在TouchID和钥匙串(keychain)上实现了WWDCsession中定义的方法,但我不想像他们在演示中那样依赖设备密码。我希望用户在指纹扫描失败后以传统方式登录。 最佳答案 @kishikawa-katsumi是的,在iOS8中没有办法禁用密码回退。kSecAccessControlUserPres

objective-c - 使用 Apple Search API 按流派搜索?

是否可以使用AppleSearchAPI按流派进行搜索?我在考虑应用程序商店中的特定游戏。使用Obj-c。正如这个问题的评论中所指出的......SearchAppleAppstorebygenrewithiOS/Obj-c尝试按流派搜索似乎有问题,所以我正在寻找实际有效的示例的答案,而不仅仅是文档链接。 最佳答案 它实际上并没有记录在SearchAPIdocumentation上,但您可以将genreId参数添加到搜索URL并将搜索限制为特定类型。如果您查看从asearchfor"Yelp"返回的JSON,有4个有趣的事情:"ge

ios - 如何在 iOS 9 中使用 3D Touch?当压力变化时它会触发事件吗?

我想知道我是否可以检测到iPhone6s上用户输入的连续变化压力。通过简单的触摸很明显,从UIResponder你可以Hook到touchesBegan和TouchesMoved每次当用户触摸屏幕和移动他/她的手指时你都会有坐标,你可以在每个更新。但是,我不确定新的:force属性是如何工作的。如果您读取touchesBegan中的“force”,您是否会得到一些在触摸开始时检测到的最小压力值?有没有办法在力值变化时获取更新,就像touchesMoved一样?也许有像“forceChanged”这样的方法? 最佳答案 来自iOS9.

ios - Apple Mach-O 链接器 (id) 错误

我有以下错误:ld/Volumes/Data/Library/Developer/Xcode/DerivedData/uniText-cgynaitlevdrajfeoaldwldehaft/Build/Products/Debug-iphonesimulator/uniText.app/uniTextnormali386cd"/Volumes/Data/Documents/XCodeProjects/TransSMS"setenvMACOSX_DEPLOYMENT_TARGET10.6setenvPATH"/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.pl

ios - 在 Apple Maps 中绘制 GeoJson 作为叠加层

有人能告诉我如何在苹果map中绘制GeoJson文件作为叠加层吗?我想要一个完整的示例,我的形状是多边形还是多边形?此文件CountriesGeoJSON如果您向我提供代码或库以使用MKMapView渲染它,对我来说就足够了 最佳答案 我找到了解决方案,以防有人也需要帮助。@interfaceHHLViewController+(NSArray*)countriesOverlays;@end@implementationHHLViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NS

ios - Xamarin 警告 : The app icon set "AppIcons" has 2 unassigned children

我在编译时收到以下警告:Warnings:/Users/some-user/Projects/SomeApp/SomeApp/SomeApp.csproj(Build)->/Library/Frameworks/Mono.framework/External/xbuild/Xamarin/iOS/Xamarin.iOS.Common.targets(_CoreCompileImageAssetstarget)->Resources/Images.xcassets:actoolwarning:Theappiconset"AppIcons"has2unassignedchildren.1W