apple-touch-precomposed-icon
全部标签 到目前为止,我一直在脑海中包含AppleTouch图标的行,如下所示:然而,在theQ&A"Whatarethecorrectpixeldimensionsforanapple-touch-icon?"在接受的答案中指出,根据Apple的指南,现在需要三张图片。那么如何将它们插入代码的头部部分呢? 最佳答案 极简方案-推荐通常的做法是创建一个180x180的图标,这是预期的最高分辨率,并让iOS设备根据需要缩小它。它声明为:详尽的解决方案-不推荐Applespecs为iOS7指定新尺寸:60x6076x76120x120152x15
到目前为止,我一直在脑海中包含AppleTouch图标的行,如下所示:然而,在theQ&A"Whatarethecorrectpixeldimensionsforanapple-touch-icon?"在接受的答案中指出,根据Apple的指南,现在需要三张图片。那么如何将它们插入代码的头部部分呢? 最佳答案 极简方案-推荐通常的做法是创建一个180x180的图标,这是预期的最高分辨率,并让iOS设备根据需要缩小它。它声明为:详尽的解决方案-不推荐Applespecs为iOS7指定新尺寸:60x6076x76120x120152x15
如果用户通过触摸设备访问我们的网站,我想忽略所有:hoverCSS声明。因为:hoverCSS没有意义,如果平板电脑在点击/点击时触发它,它甚至会令人不安,因为它可能会一直停留直到元素失去焦点。老实说,我不知道为什么触摸设备首先需要触发:hover-但这是现实,所以这个问题也是现实。a:hover{color:blue;border-color:green;/*etc.>ignoreallatoncefortouchdevices*/}那么,(如何)我可以在声明触摸设备后立即删除/忽略所有CSS:hover声明(无需知道每一个)? 最佳答案
如果用户通过触摸设备访问我们的网站,我想忽略所有:hoverCSS声明。因为:hoverCSS没有意义,如果平板电脑在点击/点击时触发它,它甚至会令人不安,因为它可能会一直停留直到元素失去焦点。老实说,我不知道为什么触摸设备首先需要触发:hover-但这是现实,所以这个问题也是现实。a:hover{color:blue;border-color:green;/*etc.>ignoreallatoncefortouchdevices*/}那么,(如何)我可以在声明触摸设备后立即删除/忽略所有CSS:hover声明(无需知道每一个)? 最佳答案
我不确定这个问题是否已经存在,因为我不确定要搜索什么。所以这是交易:我有一个AppleDev帐户链接到电子邮件ash@ashmenon.com。我在成员(member)中心开发了一个应用程序,我还有一个iTunesConnect帐户连接到同一个AppleID。现在我正在作为团队的一员(我们称它为TeamMarvel)开发一款应用程序(SuperMarvel应用程序),我的AppleID已作为“管理员”添加到该团队。所以当我进入成员(member)中心时,MC会问我要选择哪个组织(我自己的,还是TeamMarvel)。但是,该团队的代理无法在iTunesConnect中添加我的Apple
我不确定这个问题是否已经存在,因为我不确定要搜索什么。所以这是交易:我有一个AppleDev帐户链接到电子邮件ash@ashmenon.com。我在成员(member)中心开发了一个应用程序,我还有一个iTunesConnect帐户连接到同一个AppleID。现在我正在作为团队的一员(我们称它为TeamMarvel)开发一款应用程序(SuperMarvel应用程序),我的AppleID已作为“管理员”添加到该团队。所以当我进入成员(member)中心时,MC会问我要选择哪个组织(我自己的,还是TeamMarvel)。但是,该团队的代理无法在iTunesConnect中添加我的Apple
与许多其他开发人员一样,我已经投入到Apple的新ARKit技术中。这很棒。然而,对于一个特定的项目,我希望能够识别场景中的(真实生活中的)图像,或者在其上投影一些东西(就像Vuforia对其目标图像所做的那样),或者使用它来触发事件我的申请。在研究如何实现这一点时,我偶然发现了Apple的Vision和CoreML框架。这看起来很有希望,尽管我还没有完全理解它。据我了解,我应该能够完全按照自己的意愿行事,方法是使用Vision框架查找矩形并将其输入CoreML模型,该模型只需将其与我在模型中预定义的目标图像进行比较。然后它应该能够吐出它找到的目标图像。虽然我觉得这听起来不错,但我还没
与许多其他开发人员一样,我已经投入到Apple的新ARKit技术中。这很棒。然而,对于一个特定的项目,我希望能够识别场景中的(真实生活中的)图像,或者在其上投影一些东西(就像Vuforia对其目标图像所做的那样),或者使用它来触发事件我的申请。在研究如何实现这一点时,我偶然发现了Apple的Vision和CoreML框架。这看起来很有希望,尽管我还没有完全理解它。据我了解,我应该能够完全按照自己的意愿行事,方法是使用Vision框架查找矩形并将其输入CoreML模型,该模型只需将其与我在模型中预定义的目标图像进行比较。然后它应该能够吐出它找到的目标图像。虽然我觉得这听起来不错,但我还没
电话、提醒和map使用不同的3D-TouchPeek用户界面,允许一次选择一个操作。例如,用力按下提醒并一次选择“在某一天提醒我”,而不松开手指。它在视觉上也不同于使用UIViewControllerPreviewingAPI的标准3DTouch预览,因为它在左对齐文本旁边显示自定义图标。我找不到使用官方API执行此操作的方法。我是不是错过了什么,或者这确实是一个私有(private)API? 最佳答案 我在AppleDeveloperForums上问了我的问题也收到了Apple的回复:Currentlythereisnotpubl
电话、提醒和map使用不同的3D-TouchPeek用户界面,允许一次选择一个操作。例如,用力按下提醒并一次选择“在某一天提醒我”,而不松开手指。它在视觉上也不同于使用UIViewControllerPreviewingAPI的标准3DTouch预览,因为它在左对齐文本旁边显示自定义图标。我找不到使用官方API执行此操作的方法。我是不是错过了什么,或者这确实是一个私有(private)API? 最佳答案 我在AppleDeveloperForums上问了我的问题也收到了Apple的回复:Currentlythereisnotpubl