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swift - 无法注册服务 com.apple.coreservices.lsuseractivity.simulatorsupport

我的操作系统版本是10.9.5,我已经安装了Xcode版本6.0.1(6A317)安装后首次运行Xcode时显示错误弹出消息“/Applications/Xcode/Contents/Developer/Platform/iphonesimulator.platforms/Developer/SDKs/iPhoneSimulator.sdk/usr/lib/dyld_sim不属于root”然后我通过'ls-ldyld_sim'检查这个文件的所有者它显示root:wheel(感觉不错)但是当我尝试运行我的模拟器时,我卡住了。出现黑屏,弹出窗口显示错误消息“无效设备状态”当我打开控制台时它

swift - Apple Swift 文件 IO 操作

我正在搜索Swift文件输入/输出操作,以寻找下周关于我大学的简短演示。我真的没有找到太多关于它的信息。这是我找到的操作:letlocation="/Users/test/test.txt"varstr="Hello,playground"//writestr.writeToFile(location,atomically:false,encoding:NSUTF8StringEncoding,error:nil)//readletfilecontent=String(contentsOfFile:location,encoding:NSUTF8StringEncoding,error

ios - Apple Watch Table - 前 4 行未出现

我在AppleWatch上向WKInterfaceTable添加行时遇到问题。奇怪的是,无论我做什么,前4行都显示为空。我尝试在循环中手动添加行-没关系。我相信我的代码很好,因为第5行和更多行看起来很好。这是发生了什么:进一步滚动:我的代码:importFoundationimportWatchKitclassTableInterfaceController:WKInterfaceController{@IBOutletweakvaragentTable:WKInterfaceTable!letagents=["TheDude","Walter","Donnie","Maude","K

swift - 如何在 Apple Watch 上绘制自定义图形?

如何在AppleWatch上绘制自定义图形?如果我没理解错的话,我们只能在AppleWatch上使用图片和标准控件。如果是这样,是否可以在内存中的图像上绘制自定义图形,然后将这些图像显示在屏幕上? 最佳答案 在watchOS2中,您可以使用一些CoreGraphics在WKInterfaceImage上绘图。作为引用,查看awesomewatchOS2Sampler绘制图片示例://Createagraphicscontextletsize=CGSizeMake(100,100)UIGraphicsBeginImageContext

swift - Core Data (Magical Record) + WatchKit Extension + Cocoa Touch Framework

这是我的工作:我现在有iPhone应用WatchKit扩展一个包含我所有共享类的CocoaTouch框架我想要完成的是拥有一个在我的iPhone应用程序和WatchKitExtension之间共享的持久存储(核心数据)。这就是我到目前为止所做的创建应用组以拥有共享容器。将核心数据模型(Model.xcdatamodeld)添加到我的CocoaTouchFramework。在此模型中创建了一个实体为此实体创建了一个NSMangedObject子类并将其添加到我的CocoaTouchFramework向我的CocoaTouchFramework添加了一个DataManager类这是我的Da

swift - 为 Apple Watch 创建复杂功能

我知道如何制作基本的watch复杂功能。我想创造像原生电池一号(圆环)那样的复杂功能。我如何获取并发症的实时数据,可能是API调用,或者来自iPhone的数据?我可以创建多个相同的并发症类型吗? 最佳答案 我想创造像原生电池一号(圆环)那样的复杂功能。我如何获取并发症的实时数据,可能是API调用,或来自iPhone的数据?-UseWatchKit.frameworktodothisanduseWCSessionclasstoperformthesessiontalkingbetweenthephoneandthewatch.Youc

ios - Cocoa Touch 框架和核心数据

我正在尝试在我的CocoaTouchFramework中使用CoreData。我创建一个简单的项目作为例子:https://github.com/JakubMazur/SO41698466基本上我是按步骤做的:使用单元测试创​​建框架将CoreData添加到项目someDataModel用一些虚拟实体填充CoreData并将模块更改为CurrentProductModule然后我创建了SomeClass开始,它基本上被称为:.publicclassfuncentityCreation(){Entity(context:CoreDataClass().persistentContaine

swift - 如何使用 Apple TV Remote 获取运动事件

有没有人想出如何让新的AppleTVRemote使用运动事件?谢谢。我试过打电话overridefuncmotionBegan(motion:UIEventSubtype,withEventevent:UIEvent?){super.motionBegan(motion,withEvent:event)print("motion!")}overridefuncmotionEnded(motion:UIEventSubtype,withEventevent:UIEvent?){super.motionEnded(motion,withEvent:event)print("motionen

ios - Swift 4 将歌曲上传到 Apple Music Library

我正在Swift4中构建一个iOS应用程序,我正在尝试向用户AppleMusicLibrary添加一首歌曲,我能够像这样获取我的AppleMusicLibrary:mediaPicker=MPMediaPickerController(mediaTypes:.anyAudio)mediaPicker?.showsCloudItems=falsemediaPicker?.showsItemsWithProtectedAssets=falseifletpicker=mediaPicker{picker.delegate=selfpicker.allowsPickingMultipleIte