从过去xCode4提示链接器问题的某个时刻开始:ld:warning:buildingforMacOSX,butlinkingagainstdylibbuiltforiOS:/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator5.0.sdk/System/Library/Frameworks//CoreGraphics.framework/CoreGraphics我已经检查了所有内容,但在配置中仍然没有任何可疑之处,它可以编译并运行。我唯一看到的是CoreGraphics.framewo
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭8年前。Improvethisquestion我很好奇大型开发公司如何管理他们的AppleDeveloper帐户。我知道他们将每个帐户限制为100台设备(并且删除设备每年只生效一次)。但是,如果您的公司有40名开发人员,每人有两台设备,并且您还需要为每个客户共享1或2台设备,那么您很快就会用完设备。我意识到企业帐户有一个选项,但它解决的问题与我所指的问题不同。是否可以为此目的创建多个开发者帐户?还有其他想法吗?
在添加“libPusher-combined.a”及其头文件后,在“其他链接器标志”build设置中添加“-all_load”后,我收到了这些错误。我关注了instructions完全取决于输入“-all_load”的部分(在“添加到您的iOS项目”中的“使用预编译的静态库”下),但我最终收到20个Mach-O链接器错误。:/谁能请帮我解决这个问题?错误如下:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_utf8_nextCharSafeBody",referencedfrom:-[SRWebSocket_pumpScanner]inlibPusher-
我有一个应用程序需要定期向大约100万用户发送Apple推送通知。这样做的设置已经针对少量通知进行了构建和测试。由于我无法测试那种规模的发送,我很想知道发送批量推送通知是否有任何问题。我有用Python编写的脚本,可以打开到推送服务器的单个连接并通过该连接发送所有通知。Apple建议尽可能长时间保持打开状态。但我也看到连接终止,你需要重新建立它。总而言之,令人不安的是成功的发送没有得到确认,只有错误的发送被标记出来。从程序员的角度来看,您现在需要注意许多可能出错的事情,而不是简单地检查一件事“如果(成功)”。我的问题是:您需要注意哪些典型的错误,以确保您的消息不会悄无声息地被遗忘?关闭
Apple是否为开发者提供了一套不同语言的标准术语?我问的原因是我正在将我的部分应用程序本地化,并希望在整个应用程序中始终应用标准术语。我使用了一些策略,通过更改设备上的语言并观察Apple如何用其他语言解释这些术语,从而使用“正在加载...”之类的术语来做到这一点。然而,这只是让我到目前为止,我可以提供给翻译人员的资源将大大有助于通过一致的术语应用创造无缝体验。 最佳答案 发布我的雷达已经两年半了,但Apple终于发布了它的iOS词汇表:您可以从developer.apple.com下载它们,或使用此链接快速找到它们:https:
我使用应用内支付来销售游戏内消耗品。付款成功后,我将付款收据转发到我的后端,后者使用iTunes付款后端验证收据。这在沙盒环境中完美运行。现在我提交了我的应用程序,以便它可以得到Apple人员的批准并在AppStore中发布。当然,我确保我的后端将使用iTunes后端的生产环境验证付款收据,因为我希望Apple人员在生产模式下测试该应用程序。但是,该应用程序被拒绝了。作为一个原因,我被告知购买我的消耗品不起作用(由于收据无效而被我的后端拒绝)。检查我的日志后,我看到3次尝试购买。我解码了使用过的收据,发现所有这些都是“环境”=“沙盒”。这是否意味着Apple会在沙盒模式下测试提交的应用
我无法再为设备或模拟器编译我的项目。我收到13个AppleMach-O-Linker错误。这一切都是在我尝试使用sharekit失败后开始的。这是错误的日志:ld:warning:directorynotfoundforoption'-F/Users/bbrandy95/Documents/BrokenBrandsonicWebProjects/BrandsonicWebmobile/../../Downloads/0.2.1gm1/iphoneos4.0/System/Library/Frameworks'Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_
我看到Apple在哪里更改了iOS开发中心的证书、标识符和配置文件页面,并在堆栈上阅读了这个问题/答案:RemovingAppIDfromDeveloperConnection但是我无法删除我想删除的几年前的AppID。“删除”按钮变灰/未启用。有人可以帮助我吗?我尝试了多种浏览器并清除了缓存,但无济于事。提前致谢!屏幕截图: 最佳答案 规则是,如果一个AppID曾经和一个App一起提交到商店,则不能删除(即使它没有被接受)。尚未提交应用的应用ID可自由删除。在Apple开发者论坛上查看此主题(您需要登录才能查看):https://
我在省的添加设备按钮。门户显示为灰色(禁用),如屏幕截图所示:我做错了什么? 最佳答案 点击“开始按钮”选中/取消选中您想要的设备表示您接受条款和条件的复选框点击提交添加按钮将再次可用我刚刚完成了所有这些步骤。 关于ios-当按钮被禁用时,如何在AppleDeveloper站点上添加新设备进行配置?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21387515/
当我在iTunesConnect中创建应用内购买时。我发现这个选项“使用Apple托管内容”我以前没有看到它。我该怎么办,我应该选择是或否。我不明白。我认为这个选项会在WWDC之后出现。 最佳答案 这是iOS6的新功能,您可以让苹果托管您的内容,例如图像和视频。如果你希望支持iOS6以下的任何东西,那么你应该选择否(假设你有内容需要托管),如果你的应用内购买不需要下载任何东西,那么就选择否。 关于ios-什么是"HostingContentwithApple",我们在StackOverf