apple_push_notification_options
全部标签 如何让applemusic上的所有播放列表都可用于我的项目。我想访问所有苹果音乐播放列表,目前我正在使用MPMediaLibrary获取播放列表方法但没有收到任何数据或错误?`funcgetUserPlaylist(){MPMediaLibrary.requestAuthorization{(status)inprint(status)}letlib=MPMediaLibrary()//letname="playlistname"//letid:NSUUID=NSUUID()//letmetadata=MPMediaPlaylistCreationMetadata.init(name:
有没有办法让AppleWatch保持清醒状态超过70秒?我了解关闭面部以节省电池生命周期的目的,但我正在尝试连续采样运动数据约3分钟,一旦面部关闭,采样就会中断。我已将watch设置为每次点击它时保持清醒状态70秒,但有什么方法可以防止它关闭>3分钟?我找到了this从2016年2月开始发布,但没有发现任何更新确认或否认防止表盘在watchOS3中休眠的可能性。 最佳答案 如果您正在查看加速度计或陀螺仪等采样运动数据,您可以创建一个HKWorkoutsession,让您的应用程序在后台运行。虽然您的表盘最终仍会在不点击的情况下关闭,
我需要从AppleWatch和iPhone显示和修改我的数据结构。数据库:我目前正在使用一个简单的Realm结构,其中我有一个对象A和一个可以容纳很多A的对象B。所以在iPhone上,用户可以创建B并添加A,当然还可以查看所有A和B。我希望AppleWatch显示当前B的所有A,并让用户有机会向他们当前的B添加新的A。我尝试过的方式:我想将holeRealm文件从iPhone移动到watch或其他方式。(这是来自互联网的提示)iPhone代码:overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()ifWCSession.isSupported(){/
我是Swift的新手,在制作其中一个教程(相当旧)时涉及通过返回JSON的php从服务器获取凭据,但我遇到了错误AmbiguousreferencetomemberjsonObject(with:options:)在jsonvar中,我搜索并尝试应用不同的解决方案但无济于事。:(感谢您的宝贵时间和帮助。这是我的代码:letuserEmail=userEmailTextField.text;letuserPassword=userPasswordTextField.text;if((userEmail?.isEmpty)!||(userPassword?.isEmpty)!){displ
由于WebKit不能用于分发AppleTV应用程序,我一直在寻找在AppleTV应用程序中显示Web内容的替代方法。使用TVML,我可以从AppleTV应用程序播放来自网站的视频源。我怀疑我能否像UIWebView那样通过提供链接来显示网站!我已经开发了一个网站,还需要一个电视应用程序版本。可能吗?下面的代码对我有用,它从一个URL加载了一个视频。varplayer=newPlayer();varplaylist=newPlaylist();varmediaItem=newMediaItem("video",videoURL);player.playlist=playlist;play
问题是,我想在我的扩展文件上创建一个如下所示的扩展。extensionNotification.Name{staticletvalue=Notification.Name(rawValue:"value")}但不幸的是,它正在读取我名为Notification的自定义类,这次我只想直接访问基础...所以我可以转到.Name除了方法之外,是否有像@DoNotReadCustomClass这样在android中提到的方法?哈哈之类的?@onlyGoForFundationClass?@exeptionForThisTimeOnCustomClass或类似的东西?谢谢。
我正在尝试从Objective-C切换到Swift。我不明白声明函数以返回AnyObject!而不是AnyObject?的意义。例如:funcinstantiateViewControllerWithIdentifier(identifier:String)->AnyObject!为什么这个方法返回一个隐式展开的可选而不是一个简单的可选?我得到了AnyObject部分,但是允许我们避免使用!解包可选的(如果它可能为nil)有什么意义呢?(因此使应用程序崩溃,即使这种情况极不可能发生)我错过了什么?这只是一种使用此方法的返回值而无需使用!的便捷方式,还是有其他我看不到的东西?在这种情况下
我已经为AppleWatchOS2创建了一个演示独立应用程序,它在模拟器中运行良好。我知道通过您的设备安装watchos1应用程序的步骤,但就我而言,我没有在Xcode中看到AppleWatch设备来运行我的应用程序。下面是我尝试在配对的iPhone上运行它时看到的错误https://www.dropbox.com/s/c4qx3gdbep15s61/Screenshot%202015-08-20%2013.19.33.png?dl=0有很多关于为WatchOS2构建应用程序的教程,但我找不到任何关于直接在watch上安装它的信息。我在这里遗漏了什么吗? 最
我在Swift中使用UIViewController,但当我尝试保留数据并尝试检索它以返回应用程序时,我得到了它。importUIKitclassViewController:UIViewController{@IBOutletvarlinefields:[UITextField]!funcdataFilePath()->String{letpaths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory,NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask,true
我非常习惯于同步创建核心数据堆栈。但是,我只是注意到Apple提供的这个示例并没有这样做,而是在background线程上添加了持久存储协调器。https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/InitializingtheCoreDataStack.html为什么?有什么后果?这种方法能否“有效”地替代同步核心数据堆栈设置? 最佳答案 如果您正在进行迁移或与iCloud交互,则对addPersistentStoreWith