我正在尝试运行我的cocos2d应用程序并遇到此错误,因为我最近将我的sdk升级到4.2并将我的cocos2d升级到0.99.5。我尝试清理我的项目,甚至更改目标ios部署,但错误仍然存在。还要重命名className以避免与cocos2d的库类名称重复。ld:duplicatesymbol_OBJC_METACLASS_$_MenuSceneNewin/Users/umaidsaleem/Desktop/functionalityTest/build/Debug-iphonesimulator/libcocos2dlibraries.a(MenuScene.o)and/Users
ARC禁止在结构或联合中使用Objective-C对象,尽管标记了文件-fno-objc-arc?为什么会这样?我假设如果你标记它-fno-objc-arc你没有这个限制。 最佳答案 如果您收到此消息,请尝试__unsafe_unretained。只有在结构中的对象未被保留时,它才是安全的。示例:如果您将OpenFeint与ARC一起使用,则OFBragDelegateStrings类会在结构中显示此错误。typedefstructOFBragDelegateStrings{NSString*prepopulatedText;NSS
ARC禁止在结构或联合中使用Objective-C对象,尽管标记了文件-fno-objc-arc?为什么会这样?我假设如果你标记它-fno-objc-arc你没有这个限制。 最佳答案 如果您收到此消息,请尝试__unsafe_unretained。只有在结构中的对象未被保留时,它才是安全的。示例:如果您将OpenFeint与ARC一起使用,则OFBragDelegateStrings类会在结构中显示此错误。typedefstructOFBragDelegateStrings{NSString*prepopulatedText;NSS
我有一个可以使用和不使用链接器标志的应用程序。但是,如果没有链接器标志,我在向View中添加数据时会得到非常不同的行为。 最佳答案 ThisflagcausesthelinkertoloadeveryobjectfileinthelibrarythatdefinesanObjective-Cclassorcategory.Whilethisoptionwilltypicallyresultinalargerexecutable(duetoadditionalobjectcodeloadedintotheapplication),it
我有一个可以使用和不使用链接器标志的应用程序。但是,如果没有链接器标志,我在向View中添加数据时会得到非常不同的行为。 最佳答案 ThisflagcausesthelinkertoloadeveryobjectfileinthelibrarythatdefinesanObjective-Cclassorcategory.Whilethisoptionwilltypicallyresultinalargerexecutable(duetoadditionalobjectcodeloadedintotheapplication),it
我已经导入了用于在后台从应用程序发送电子邮件的框架,即SKPSMTPMessage框架。有人可以建议为什么显示以下错误Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_SKPSMTPMessage",referencedfrom:objc-class-refinConfirmController.o"_kSKPSMTPPartContentTransferEncodingKey",referencedfrom:-[ConfirmControllersendEmail]inConfirmController.o"_kSKPSMTPPar
我已经导入了用于在后台从应用程序发送电子邮件的框架,即SKPSMTPMessage框架。有人可以建议为什么显示以下错误Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_SKPSMTPMessage",referencedfrom:objc-class-refinConfirmController.o"_kSKPSMTPPartContentTransferEncodingKey",referencedfrom:-[ConfirmControllersendEmail]inConfirmController.o"_kSKPSMTPPar
更新了Xcode14.0.1以后,项目突然曝出了此问题Undefinedsymbol:_OBJC_CLASS_$_****,因此记录一下,解决此问题的步骤:第一步:首先在BuildPhases中找到CompileSources,查看是否有对应的***.m文件,如果没有,点击“+”添加未找到的文件,如果有那么查看第二步 第二步:查看你的头文件的编译顺序,先import***.h文件,先编译,后import***.h的后编译,比如:在一个framework提供的的header.h头文件中先开始我是将#import放在了最上面,编译可以通过,但是运行时,扩展程序却曝出上面的错误。(我觉得这是Xcod
更新了Xcode14.0.1以后,项目突然曝出了此问题Undefinedsymbol:_OBJC_CLASS_$_****,因此记录一下,解决此问题的步骤:第一步:首先在BuildPhases中找到CompileSources,查看是否有对应的***.m文件,如果没有,点击“+”添加未找到的文件,如果有那么查看第二步 第二步:查看你的头文件的编译顺序,先import***.h文件,先编译,后import***.h的后编译,比如:在一个framework提供的的header.h头文件中先开始我是将#import放在了最上面,编译可以通过,但是运行时,扩展程序却曝出上面的错误。(我觉得这是Xcod
原文:https://mikeash.com/pyblog/objc_msgsends-new-prototype.html总结:objc_msgSend类型申明改变的原因:让错误在编译的时候发生,而不是等到运行时。为什么有运行时错误:ABI的错配,调用方的ABI(对参数的传递)和接收方ABI(对参数的处理)错配了为什么错配:我传的是float,你把我当double了,浮点转成双精度浮点,这可不是和short转int单单高位补几个0就可以了为什么float转double了:C语言经常搞这种骚操作,毕竟处理数据的时候,用更高的精度有好处。怎么阻止float转double:可以把函数中的参数类型申