我正在尝试确定客户端是否已关闭来自netty的套接字连接。有办法做到这一点吗? 最佳答案 在客户端通过close()关闭套接字并且TCP关闭握手已成功完成的通常情况下,channelInactive()(或channelClosed()中的3)事件将被触发。但是,在不寻常的情况下,例如客户端计算机由于断电或拔下LAN电缆而脱机,可能需要很长时间才能发现连接实际上已断开。要检测这种情况,您必须定期向客户端发送一些消息并期望在一定时间内收到其响应。它就像一个ping-你应该在你的协议(protocol)中定义一个周期性的ping和pon
据我所知,数据包经过的所有MAC地址都在数据包中。这是因为每个经过特定路径的数据包也应该以相似的路径返回。那么,如果服务器的路由器知道客户端(所有)的mac地址,为什么服务器页面(如aspx)不能有此信息?请给个解释。(不要只是告诉我我错了)。如果我理解正确,客户端会发送一个包含其MAC地址的数据包。当数据包通过代理(如客户端路由器)时,代理的地址也会添加到数据包中。等等。这是维基百科关于TCP/IP数据线层的片段:http://en.wikipedia.org/wiki/TCP/IP_model#Data_Link_LayerTheDataLinkLayerisusedtomovep
我通常是习惯使用VisualStudio的.NET开发人员,所以如果我弄错了一些iOS术语,请原谅我。我想做的是在新的SwiftiOS应用程序中引用Objective-C库中定义的类型。具体来说,我正在尝试使用[本文(https://danielsaidi.wordpress.com/2014/09/04/my-approach-to-ioc-in-ios/)的作者描述的CoreMeta库进行依赖注入(inject)。在XCode中,我使用swift创建了一个新的空白单View应用程序,并且添加了对文章中提到的CoreMeta库的引用(注意:我对Xcode在添加引用。我尝试将库拖放到s
我在我的应用程序中使用Braintree支付。使用服务器的nonce方法,它工作得很好,this方法。但是现在我们的要求改变了,我们不允许使用任何服务器来验证随机数。在Braintree中,我们可以使用token化key授权客户对支付信息进行token化。但是没有任何关于它的描述信息,this方法。文档中只提供了一行代码,我发现没有其他资源对标记化key方法有用。letapiClient=BTAPIClient(authorization:tokenizationKey)如何与DropInUI一起使用?apiClientisalwaysreturnnil.我还检查了Briantreei
我正在使用Xcode8.2.1。我也在我的项目中使用CoreData。当我尝试生成构建或存档时,我看到以下错误。错误中提到的文件有时也会更改。错误::0:error:nosuchfileordirectory:'/Users/anuragparashar/Library/Developer/Xcode/DerivedData/app-drgjxhipxxqdrcatqfdgpayyxnud/Build/Intermediates/app.build/Debug-iphoneos/app.build/DerivedSources/CoreDataGenerated/app/Buildin
我在申请中遇到以下错误。clang:error:nosuchfileordirectory:'/Users/madhavadudipalli/Desktop/iosprojects/LittleFlowerPublicSchool/LittleFlowerPublicSchoolIpad/LittleFlowerPublicSchoolHD-Prefix*.pch'clang:error:noinputfilesCommand/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/us
我在下面的模拟器中调用这个函数来模拟后台获取。然后我在日志中收到这个警告:SwiftWarning:Applicationdelegatereceivedcallto-application:performFetchWithCompletionHandler:butthecompletionhandlerwasnevercalled.我看到其他StackIverflow回答说我只需要添加completionhandler()。我试过了,它说我需要添加一个参数,这就是我迷路的地方。funcapplication(_application:UIApplication,performFetc
我正在尝试使用GoogleWebRTCpod在iOS应用程序中实现WebRTC。我可以在iOS应用程序和Web客户端之间进行视频通话,在这种情况下音频/视频工作正常。但是,当我在两个iOS设备之间进行视频通话时,没有视频(音频有效)。我检查了是否有远程流并且有。letlocalStream=connectionFactory?.mediaStream(withStreamId:"StreamID")letaudioTrack=connectionFactory?.audioTrack(withTrackId:"AudioTrackID")letvideoSource=connectio
学习新技术是一个耗时的过程。它用于带有Java的Android。再次适用于带有Swift的iOS。我现在面临着需要为Android和iOS应用程序提供服务器后端的挑战。但是,如果可能的话,我想避免花费大量时间学习一种新语言。据我所知,服务器代码可以用Java或Swift编写,但是Swift似乎是一种更简洁的语言,因此这就是我选择采用这种方法的原因。我想做一个概念验证的例子,其中运行Swift的服务器能够与Android和iOS应用程序进行通信。这些应用程序发送请求并接收响应。这个问题和下面的答案是我对ServerSideSwift的介绍。 最佳答案
我知道这是使用单元测试时的常见错误消息,但我没有这样做。这是我的做法:我创建了一个新的命令行工具项目我在print("Hello,World!")行放置了一个断点我在控制台中输入类似po3+3的内容然后我收到这条消息:objc[929]:Class_TtCs18_EmptyArrayStorageisimplementedinboth/Users/tim/Library/Developer/Xcode/DerivedData/TestProject-hlekdhnmnvllzganostmsaamwjje/Build/Products/Debug/TestProjectand/Appl