我正在尝试使用flutter_local_notifications插件向我的应用程序添加通知,但AndroidInitializationSettings需要可绘制资源并在未提供时抛出此错误:"PlatformException(PlatformException(INVALID_ICON,Theresourcecouldnotbefound.PleasemakesureithasbeenaddedasadrawableresourcetoyourAndroidheadproject.,null))"问题是不知道Androidhead项目在哪 最佳答案
我正在尝试使用flutter_local_notifications插件向我的应用程序添加通知,但AndroidInitializationSettings需要可绘制资源并在未提供时抛出此错误:"PlatformException(PlatformException(INVALID_ICON,Theresourcecouldnotbefound.PleasemakesureithasbeenaddedasadrawableresourcetoyourAndroidheadproject.,null))"问题是不知道Androidhead项目在哪 最佳答案
我在处理HTTP发布请求时遇到问题。我收到响应“Content-typemustbeapplication/json”,但是我正在设置header以指定内容的类型为json。constMapheader={'Content-type':'application/json','Accept':'application/json',};staticvoidinit()async{varbody={"username":username,//Stringusernamedefinedabove"password":password,//Stringpassworddefinedabove};
我在处理HTTP发布请求时遇到问题。我收到响应“Content-typemustbeapplication/json”,但是我正在设置header以指定内容的类型为json。constMapheader={'Content-type':'application/json','Accept':'application/json',};staticvoidinit()async{varbody={"username":username,//Stringusernamedefinedabove"password":password,//Stringpassworddefinedabove};
我低于错误-GotTLSerrortryingtofindpackagecupertino_iconsathttps://pub.dartlang.org.pubupgradefailed(69)--attemptingretry2in2seconds...我的理解是我在办公网络(VPN)上,这就是我收到此错误的原因。我尝试了多种选择,并且看到了多个帖子,但没有帖子显示确切的做事方式。所以我会在这里发布我所有的问题,如果有人提供帮助,这对所有将要开始研究flutter的人来说真的很有帮助1)如何设置和创建自签名证书?我们是否需要为pub.dartlang.org域创建一个自签名证书?已
我低于错误-GotTLSerrortryingtofindpackagecupertino_iconsathttps://pub.dartlang.org.pubupgradefailed(69)--attemptingretry2in2seconds...我的理解是我在办公网络(VPN)上,这就是我收到此错误的原因。我尝试了多种选择,并且看到了多个帖子,但没有帖子显示确切的做事方式。所以我会在这里发布我所有的问题,如果有人提供帮助,这对所有将要开始研究flutter的人来说真的很有帮助1)如何设置和创建自签名证书?我们是否需要为pub.dartlang.org域创建一个自签名证书?已
我正在尝试找出哪些苹果设备(以及哪些ios版本)有资格运行使用flutter开发的应用程序。我有一台iPad4(iOS10.3.3)。我可以使用flutterrun--release-d在其上成功运行应用程序,“FlutterGallery”示例应用程序也可以正常工作。但是当我尝试将它上传到应用程序商店并使用Testflight对其进行测试时,在将其安装到设备上并点击应用程序图标后,它就没有错误地退出了。然后我尝试使用flutterinstall-v安装应用程序命令,它给了我输出:[+2ms]/usr/local/bin/ideviceinstaller-ibuild/ios/ipho
我正在尝试找出哪些苹果设备(以及哪些ios版本)有资格运行使用flutter开发的应用程序。我有一台iPad4(iOS10.3.3)。我可以使用flutterrun--release-d在其上成功运行应用程序,“FlutterGallery”示例应用程序也可以正常工作。但是当我尝试将它上传到应用程序商店并使用Testflight对其进行测试时,在将其安装到设备上并点击应用程序图标后,它就没有错误地退出了。然后我尝试使用flutterinstall-v安装应用程序命令,它给了我输出:[+2ms]/usr/local/bin/ideviceinstaller-ibuild/ios/ipho
当使用带有dartlang包的Atom时,我尝试使用Dartlang:RunApplication命令并得到以下结果:[/Users/craig/Code/flutter-test/atom1]pubrunflutterstartUnabletorunonAndroid.UnabletorunonAndroid.Unabletorunapplication-noconnecteddevices.在应用程序目录中运行flutterstart时,我在控制台中得到了同样的结果。我的手机是Nexus6p,它通过USB连接到我的电脑,并在开发人员选项中启用了“USB调试”。如何获取这些命令以将应
当使用带有dartlang包的Atom时,我尝试使用Dartlang:RunApplication命令并得到以下结果:[/Users/craig/Code/flutter-test/atom1]pubrunflutterstartUnabletorunonAndroid.UnabletorunonAndroid.Unabletorunapplication-noconnecteddevices.在应用程序目录中运行flutterstart时,我在控制台中得到了同样的结果。我的手机是Nexus6p,它通过USB连接到我的电脑,并在开发人员选项中启用了“USB调试”。如何获取这些命令以将应