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ios - 应用程序加载器停留在 “Verifying assets with the iTunes Store” 阶段

我正要上传应用程序到iTunesconnect,但应用程序加载器一直停留在“正在使用iTunesStore验证Assets”阶段,等待了将近一个小时。网络很好,我以前从未见过这种情况。有人遇到过这种问题吗?解决方案是什么?提前致谢。 最佳答案 此问题主要出现在企业网络上。有许多解决方案,请注意,其中一些只是上述内容的重复。1。确保没有待签署/接受的未决契约(Contract)转到membercenter并确保所有契约(Contract)都已签署,未决契约(Contract)将在页面顶部以黄色/红色大横幅突出显示2.改变网络离开您的企

ios - 如何为Application Loader创建上传文件?

当我使用ApplicationLoader时,它要求我“选择...”要上传的文件。如果我理解正确,它应该是我在我的应用程序包的“产品”下看到的appName.app文件(我右键单击它并选择“在Finder中显示”以转到库中的特定文件;然后我我应该压缩它,ZIP文件是我将在ApplicationLoader中选择的文件)。首先,我的这个假设是否正确?如果是...我应该在XCode中定义什么,而不是我用来构建测试应用程序的方式(在模拟器和我个人的iPhone上)?我是否应该将信息--->命令行构建使用从调试更改为发布?我应该如何定义BuildSettings--->CodeSigning部

ios - 如何为Application Loader创建上传文件?

当我使用ApplicationLoader时,它要求我“选择...”要上传的文件。如果我理解正确,它应该是我在我的应用程序包的“产品”下看到的appName.app文件(我右键单击它并选择“在Finder中显示”以转到库中的特定文件;然后我我应该压缩它,ZIP文件是我将在ApplicationLoader中选择的文件)。首先,我的这个假设是否正确?如果是...我应该在XCode中定义什么,而不是我用来构建测试应用程序的方式(在模拟器和我个人的iPhone上)?我是否应该将信息--->命令行构建使用从调试更改为发布?我应该如何定义BuildSettings--->CodeSigning部

ios - 为什么 Safari 在使用 iOS 6 设备进行远程调试时显示 "No Inspectable Applications"?

当我连接我的iOS6设备进行远程调试以测试我的移动Web应用程序时,带有我的设备名称的Safari开发菜单显示“NoInspectableApplications”。我在我的设备safari设备设置中启用了webinspectorON。为什么会这样? 最佳答案 iOS9更新(使用OSXElCapitan):OnyourmobiledeviceunderSettings->Safari->FraudulentWebsiteWarning=OFF[default=ON]Ialsoneededtore-connecttheiPhoneaf

ios - 为什么 Safari 在使用 iOS 6 设备进行远程调试时显示 "No Inspectable Applications"?

当我连接我的iOS6设备进行远程调试以测试我的移动Web应用程序时,带有我的设备名称的Safari开发菜单显示“NoInspectableApplications”。我在我的设备safari设备设置中启用了webinspectorON。为什么会这样? 最佳答案 iOS9更新(使用OSXElCapitan):OnyourmobiledeviceunderSettings->Safari->FraudulentWebsiteWarning=OFF[default=ON]Ialsoneededtore-connecttheiPhoneaf

firebase - Flutter:如何监听 FirebaseUser 是 Email verified bool 值?

我的想法:我想在Flutter中使用FirebaseAuthPlugin来注册用户。但在他们可以访问该应用程序之前,他们必须验证他们的电子邮件地址。因此,我在注册后将Firebase用户推送到验证屏幕。这只是一个加载屏幕,告诉用户他必须验证他的电子邮件。但是现在:如果用户的电子邮件是否经过验证,我如何才能持续收听并将他(如果为真)发送到主屏幕?我是Flutter的新手,我不知道我是否必须使用Streams或Observables或whileLoop或setState()或其他东西来进行这样的bool检查。而且我也不知道如何设置解决方案。这是我注册用户的基本代码:import'packa

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我的想法:我想在Flutter中使用FirebaseAuthPlugin来注册用户。但在他们可以访问该应用程序之前,他们必须验证他们的电子邮件地址。因此,我在注册后将Firebase用户推送到验证屏幕。这只是一个加载屏幕,告诉用户他必须验证他的电子邮件。但是现在:如果用户的电子邮件是否经过验证,我如何才能持续收听并将他(如果为真)发送到主屏幕?我是Flutter的新手,我不知道我是否必须使用Streams或Observables或whileLoop或setState()或其他东西来进行这样的bool检查。而且我也不知道如何设置解决方案。这是我注册用户的基本代码:import'packa

http - flutter:内容类型必须是 application/json

我在处理HTTP发布请求时遇到问题。我收到响应“Content-typemustbeapplication/json”,但是我正在设置header以指定内容的类型为json。constMapheader={'Content-type':'application/json','Accept':'application/json',};staticvoidinit()async{varbody={"username":username,//Stringusernamedefinedabove"password":password,//Stringpassworddefinedabove};

http - flutter:内容类型必须是 application/json

我在处理HTTP发布请求时遇到问题。我收到响应“Content-typemustbeapplication/json”,但是我正在设置header以指定内容的类型为json。constMapheader={'Content-type':'application/json','Accept':'application/json',};staticvoidinit()async{varbody={"username":username,//Stringusernamedefinedabove"password":password,//Stringpassworddefinedabove};

ios - 客户端中的 Flutter HTTPS 握手错误(操作系统错误 : CERTIFICATE_VERIFY_FAILED: ok(handshake. cc:363))

一位同事给了我一个Flutter项目来尝试在iOS中构建应用程序(我使用Mac,我们都使用AndroidStudio)。一切正常,除了这个错误:Handshakeerrorinclient(OSError:CERTIFICATE_VERIFY_FAILED:ok(handshake.cc:363))如果我使用HTTP而不是HTTPS,它显然可以工作。我的同事说他通过添加这行代码解决了问题:client.badCertificateCallback=(X509Certificatecert,Stringhost,intport)=>true;这行代码也在我的项目中,因为源是一样的。那么为