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swift 2.1 错误 "Binary operator || cannot be applied to two Bool operands"

所以除了令人困惑的语言(一个逻辑运算符不能与两个bool操作数一起工作,什么?),这很令人沮丧,因为我的代码在我的项目的Playground中运行,但是当我复制完全相同的函数时进入Controller我得到引用的错误。如果有更好的方法,我的目标是对对象数组进行排序。这些对象包括一个时间组件,我想对其进行排序。时间存储为格式为“mm:ss”的字符串,因为这些不是在给定日期时间发生的离散事件,而是重复发生的事件(例如)“每周二17:45-18:30"。代码感觉相当简单:funcsortStringAsTime(first:String,second:String){letfirstSet=

ios - 为什么我的代码只能在 DispatchQueue.main.async block 内运行?

这个问题在这里已经有了答案:CodeonlyworkswithinaDispatchQueue.main.asyncblock,why?(1个回答)关闭6年前。我编写这段代码是为了在用户开始编辑UITextField时选择所有文本:@IBActionfunconEditingBegin(_sender:Any){print("editingbegan")lettextfield=senderas!UITextFieldtextfield.selectAll(nil)}但它不会工作,直到我将textfield.selectAll(nil)行包含在DispatchQueue.main.as

ios - 如何判断一条语句是否需要放在DispatchQueue.main.async中?

我正在尝试在viewDidLoad中获取subview的绑定(bind)大小:(canvas.bounds)最初我没有使用DispatchQueue.main.async包装器,并且没有正确返回大小。所以通过实验,我将语句包装在主线程队列中。然后它起作用了。我知道有一个指南说“UI相关操作需要放在主线程”。但这如何转化为实际的编码经验法则:如果我只是查询一个UI属性,比如获取边界大小,我是否需要将它包装在主线程队列中吗?如果我要更改UI属性(property),例如改变边界大小,我需要把它包在里面吗主线程队列?(我想可能是的)overridefuncviewDidLoad(){supe

ios - 线程池 : DispatchQueue. main.async

我从事过Java工作,并且非常清楚线程和线程池的工作原理。我想知道是否有人可以解释如何在swift中创建线程和在线程池中分配空间?还有,是吗Dispatch.main.async{//somecode}创建新线程还是异步执行任务?提前致谢=) 最佳答案 队列和线程是不同的概念。队列是要执行的block的有序(有时是优先级)序列。作为(主要)实现细节,block必须被安排到线程上才能执行,但这不是它们的重点。所以Dispatch.main.async分派(dispatch)(追加)一个block到主队列。主队列是串行的并且有些特殊,因

Swift 协议(protocol)错误 : 'weak' cannot be applied to non-class type

Protocols和class-boundProtocols有什么区别,我们应该在Swift中使用哪一个?protocolA:class{...}protocolA{...}当协议(protocol)未定义为:class时尝试添加weak委托(delegate)时出现错误:protocolA{...}weakvardelegate:A给出错误:'weak'cannotbeappliedtonon-classtype或'weak'mustnotbeappliedtonon-class-bound'A';consideraddingaprotocolconformancethathasac

ios - 在 Swift 中使用 dispatch_async 并发分析一个数组

我正在尝试使用GCD的后台线程同时分析一张照片。这是我写的代码:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(Int(QOS_CLASS_UTILITY.value),0)){for(vari=0;i为了澄清变量名称,这里是它们的描述:photoAnalyzer是我编写的名为Analyzer的类的一个实例,它包含处理图像的所有方法。analyzeColors是Analyzer类中的一个方法,它执行大部分分析并返回一个字符串,其中包含传入图像的主色imageStrips是UIImage的数组,它们构成了原始图像的各个部分colorList是一个字符串数

javascript - 从 JSContext 中的 JS Promise/async 函数获取值

我正在从JSContext中执行一个JavaScriptSDK,但是我无法从SDK的任何异步函数中获取值。我可以从JSContext中获得JavaScriptpromise,但我不知道如何解决它。我尝试了多种方法来从Promise中获取值,但每一种都失败了。如果我尝试类似下面的操作,我会返回[objectPromise]:returnself.jsContext.evaluateScript("newPromise(resolve=>{setTimeout(300,()=>resolve([1,2,3]))})")!如果我将then直接链接到JS,我仍然得到[objectPromise

ios - Swift 返回错误 'Binary operator == cannot be applied to two EKSourceType operands'

我在Xcode6.3中有这样的代码:letstore=EKEventStore()forsourceinstore.sources(){letst:EKSourceType=source.sourceType!ifst==EKSourceTypeLocal{localSource=source;}}第五行(如果st..)给出了编译器错误:“二元运算符==不能应用于两个EKSourceType操作数”我如何检查源代码是否是本地的(在Swift中)并编译它? 最佳答案 像这样:ifst.value==EKSourceTypeLocal.

ios - UIView bounds.applying 但旋转

我想在View周围创建虚线边框,可以移动/旋转/缩放。这是我的代码:funcaddBorder(){letf=selectedObject.bounds.applying(selectedObject.transform)borderView.backgroundColor=UIColor(red:1,green:0,blue:0,alpha:0.5)//justfortestingborderView.frame=fborderView.center=selectedObject.centerborderView.transform=CGAffineTransform(transla

swift 警告 : 'weak' should not be applied to a property declaration in a protocol

看起来像weakreferenceswillbedisallowedinprotocols.那么如果我想添加一个弱引用,我应该怎么做呢?有更好的主意吗?protocolPipelineElementDelegate:class{funcsomeFunc()}protocolPipelineElement{weakvardelegate:PipelineElementDelegate?{getset}} 最佳答案 只需从协议(protocol)中删除weak关键字,并在符合类型中将属性声明为weak即可:classSomeClass: