我阅读了很多关于这些项目的Kotlin文档。但我不能这么清楚。Kotlinlet、also、takeIf和takeUnless有什么用处?我需要每个项目的示例。请不要发布Kotlin文档。我需要这些项目的实时示例和用例。 最佳答案 让publicinlinefunT.let(block:(T)->R):R=block(this)获取receiver并将其传递给作为参数传递的函数。返回函数的结果。valmyVar="hello!"myVar.let{println(it)}//Output"hello!"您可以使用let用于空安全检查
我阅读了很多关于这些项目的Kotlin文档。但我不能这么清楚。Kotlinlet、also、takeIf和takeUnless有什么用处?我需要每个项目的示例。请不要发布Kotlin文档。我需要这些项目的实时示例和用例。 最佳答案 让publicinlinefunT.let(block:(T)->R):R=block(this)获取receiver并将其传递给作为参数传递的函数。返回函数的结果。valmyVar="hello!"myVar.let{println(it)}//Output"hello!"您可以使用let用于空安全检查
我正在开发一个提要阅读器,我是通过使用nsxmlparser解析rss提要来实现的。我还有从CDATAblock中获取的缩略图对象。-(void)parser:(NSXMLParser*)parserfoundCDATA:(NSData*)CDATABlock{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{NSString*someString=[[NSStringalloc]initWithData:CDATABlockencoding:NSUTF8StringEncodin
我想知道为什么我的代码在使用dispatch_async时比完全不使用它时运行得慢得多。我试图通过屏蔽它并使用UIGraphicsImageRenderer来模糊我的UIImage的边缘(不确定它是否是最有效的方法..)但是当我不使用dispatch_async时,它运行得更快。这是为什么?这是我的代码和我从代码中得到的结果。非常感谢任何帮助。self.view.backgroundColor=[UIColorwhiteColor];dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^
apply和also有什么区别。据我所知,以下代码做同样的事情:申请valperson=Person().apply{name="TonyStark"age=52//Moresuchstuff}也valperson=Person().also{it.name="TonyStark"it.age=52//Moresuchstuff}有什么区别吗?我应该使用其中一种吗?另外,在某些情况下,一种会起作用而另一种不会? 最佳答案 TL;DR差异also函数采用lambda,您可以在其中使用it(隐式名称)或自定义名称。valperson=P
apply和also有什么区别。据我所知,以下代码做同样的事情:申请valperson=Person().apply{name="TonyStark"age=52//Moresuchstuff}也valperson=Person().also{it.name="TonyStark"it.age=52//Moresuchstuff}有什么区别吗?我应该使用其中一种吗?另外,在某些情况下,一种会起作用而另一种不会? 最佳答案 TL;DR差异also函数采用lambda,您可以在其中使用it(隐式名称)或自定义名称。valperson=P
在我的应用程序中,我正在与远程服务器进行一些通信,由于这可能很慢,我认为异步运行该代码是个好主意。我在传递给dispatch_async的block中有我的通信代码。此代码进行通信,完成后设置标签文本。最后一部分是问题所在。文本已设置,但它会在几秒钟的延迟后出现。这是我的代码。-(void)doNetworkingTask{dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{//Slownetworktaskgoeshere.//Slownetworktaskdone,notifyt
我有一个适用于Android和iOS的Cordova应用程序,我正在尝试添加FCM这样我就可以发送推送通知了。我已多次按照网站上的设置说明进行操作,但仍然遇到相同的构建错误。这是我在运行Cordovabuild时遇到的错误FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Where:Buildfile'C:\Users\Me\workspace\App\platforms\android\build.gradle'line:326*Whatwentwrong:Aproblemoccurredevaluatingrootproject'android'.>Faile
刚刚学习如何在线程之间分配任务,或者异步调度。我知道任何“接触”View的操作都必须在主线程上完成。怎么样:UIImageWriteToSavedPhotosAlbum?我假设这可以在后台线程上完成,但我错了吗?此外,如果它应该在后台线程上完成,下面这两个调用之间是否有区别,一个保存UIImage,另一个保存View中的UIImage?UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_someUIImage,nil,nil,nil);UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(_imageView.image,nil,nil,nil);顺便说一下,我正在
我最近一直在使用大量随机数生成“正态分布”钟形曲线进行一些实验。方法很简单:创建一个整数数组并将其归零。(我使用的是2001年整数)重复计算此数组中的索引并对该数组中的该条目进行索引,如下所示循环999或1000次。在每次迭代中:使用中心值(1000)播种数组索引生成一个随机数=+1/-1。并将其添加到数组索引在循环末尾的中,在计算的数组索引处增加值。由于随机值0/1趋向于频繁出现,因此来自上方内循环的结束索引值趋于保持接近中心值。比起始值大/小得多的索引值越来越不寻常。经过大量重复后,数组中的值呈正态分布钟形曲线的形状。但是,我正在使用的高质量随机函数arc4random_unifo