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c# - 使用 Entity Framework 的 Repository 和 Unit Work 模式正确处理?

干杯!我对使用UnitofWorkwithRepository有一些疑问。特别是EntityFramework中子上下文的作用。我搜索了很多关于这个主题的信息,但我发现的只是不同类型的使用模式,我很困惑,我无法理解主要思想。1.应该在哪里实现配置和保存?-是否正确实现了DbContext的Inheritance类中的Disposable?之后是在Repository和UnitofWork中还是在UnifoWork中实现?-将方法保存在工作单元或存储库中的何处?我的存储库将是通用的我的代码在架构风格和其他细节方面是否正确?请告诉我我的想法是否错误。interfaceIRepository

c# - IIS 7.x,添加启用 HTTPS 的站点 : SiteCollection. Add(string, string, string, byte[]) 重载

我需要以编程方式添加一个IIS7.x站点,但在默认情况下应使用HTTPS/SSL绑定(bind)创建该站点时,我卡住了,使用SiteCollection.Add(string,string,string,byte[])overload.将https:*:80:test.localhosthttps:*:443:test.localhost作为bindingInformation抛出ArgumentException并显示以下消息:指定的HTTPS绑定(bind)无效。这个绑定(bind)信息有什么问题?谢谢。编辑:我正在使用Microsoft.Web.Administration程序集

c# - MVC2 Html.ValidationMessageFor : add htmlAttributes but keep the default message

我想更改由我的Html.ValidationMessageFor呈现的代码的htmlAttributes,但我希望显示的消息是“默认”。重载选项是:A)Html.ValidationMessageFor(表达式)B)Html.ValidationMessageFor(expression,validationMessage)C)Html.ValidationMessageFor(表达式,validationMessage,htmlAttributesObject)我希望有一个Html.ValidationMessageFor(expression,htmlAttributesObjec

c# - Visual Studio 2012 如何调试 "Unable to add reference to project x"错误?

在VisualStudio2012的空白新类库中,我试图在解决方案中添加对现有项目的引用,还有一个类库MonoGame.Framework.Windows8(https://github.com/mono/MonoGame),但出现错误:UnabletoaddreferencetoProjectMonoGame.Framework.Windows8我已经成功构建了现有的库MonoGame,并将其作为新库的依赖项。可能是什么问题?(非常烦人的错误信息没有给出原因!) 最佳答案 尝试添加内置的dll有一个引用给出了一个更明确的错误消息,

c# - : List<T>. Add() 或 System.Array.Resize() 哪个更有效?

我正在尝试确定何时使用List.Add()更有效与使用Array.Resize()相比方法。Array.Resize的文档说它复制了整个数组,并将其放入一个新对象中。旧对象将不得不被丢弃。这个旧对象在哪里?在栈上还是堆上?我不知道List.Add()是如何工作的。有谁知道List.Add方法与静态Array.Resize方法相比如何?我对内存使用(和清理)以及300种值类型和20,000种值类型哪个更好。就其值(value)而言,我计划在.NET的一种嵌入式版本上运行此代码。可能是.NETGadgeteer 最佳答案 你应该使用Li

c# - react 性扩展 : Process events in batches + add delay between every batch

我有一个应用程序,它有时几乎同时引发1000个事件。我想做的是将事件批处理为50个项目的block,并开始每10秒处理一次。在开始新的批处理之前无需等待批处理完成。例如:10:00:00:10000neweventsreceived10:00:00:StartProcessing(events.Take(50))10:00:10:StartProcessing(events.Skip(50).Take(50))10:00:15:StartProcessing(events.Skip(100).Take(50))有什么想法可以实现吗?我想ReactiveExtensions是可行的方法,

c# - 为什么 System.Array 类实现 IList 但不提供 Add()

这段代码:int[]myArr={1,2};myArr.Add(3);在构建时抛出以下错误:errorCS1061:'System.Array'doesnotcontainadefinitionfor'Add'andnoextensionmethod'Add'acceptingafirstargumentoftype'System.Array'couldbefound(areyoumissingausingdirectiveoranassemblyreference?)IList接口(interface)有Add()方法,为什么Array没有实现?更新:我从答案中看到它确实明确地实现了

c# - 如果源绑定(bind)适用,如何访问快速访问工具栏命令 `Add to Quick Access Tool`

如果我已经为它绑定(bind)了集合,我该如何添加RibbonLibrary默认的快速访问项容器。当我从UI添加快速访问工具项时,它会抛出OperationisnotvalidwhileItemSourceisinuseinuse。ObservableCollection_MenuItems;ObservableCollection_QuickMenuItems;publicObservableCollectionMenuItems{get{return_MenuItems;}}publicObservableCollectionQuickMenuItems{get{return_Qu

c# - 如何使用 Simple injector、Repository 和 Context - code first

我正在尝试使用SimpleInjector创建我的存储库并在业务逻辑层中使用它(我也想使用PerWebRequest方法)。在DAL层我有:publicinterfaceIRepositorywhereT:class{voidAdd(Tentity);voidDelete(Tentity);voidDelete(intid);voidUpdate(Tentity);TGetById(intId);IQueryableAll();IEnumerableFind(Funcpredicate);}和:publicclassEFRepository:IRepository,IDisposabl

c# - Children.Add(item) 值不在预期范围内

我正在开发Silverlight3应用程序,当我尝试将对象添加到Canvas时遇到这个非常奇怪的错误。我的代码如下:for(inti=0;i我第一次使用它时,它按预期工作。但是,当我在单击使用此代码创建的Person对象后点击x_LayoutRoot.Children.Add(child)时,我收到一个ArgumentException,告诉我“值不在预期范围内。”但是,当我在将child添加到x_LayoutRoot.Children之前添加以下代码时,问题就消失了。child.SetValue(Canvas.NameProperty,"child"+objCount++);为什么会