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ios - 有没有方便的iOS AR SDK?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我想做这样的事情:借助iPhone的摄像头和AR技术,我可以将一张虚拟纸贴在现实世界中我面前的table上,无论我把iPhone放在哪个地方,我都会贴上纸,纸看起来仍然在上面我最初放置它的原始位置。如果我想让它成真,我需要什么?而什么S

ios - 升级到 Xcode 7 后缺少 Ar

我正在使用优胜美地。刚刚升级了Xcode7和命令行我在为iOS交叉编译C项目时遇到此错误。/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ar:没有那个文件或目录 最佳答案 Xcode7.0似乎更改了这些工具的默认位置:nmsizelibtoolpagestuffarcodesign_allocatedsymutilinstall_name_toolldctf_insertasotoolstringsst

ios - Internal Tester 单选按钮未显示在 iTunes Connect 中

我向iTunes连接添加了一个新用户,成为iOS8开始的预发布测试可用的25名内部测试员之一。当我在“用户和角色”>“[用户名称]”上转到该用户的个人资料时"我根本没有看到这个按钮:怎么了? 最佳答案 您需要编辑新用户的角色。在“角色”选项卡下:您必须允许新用户至少拥有“技术”访问权限。如图:即使它说“应用程序内购买测试员”,这也与通过最近与iTunesConnect集成的新TestFlight协议(protocol)成为“内部测试员”(最多25人中的1人)相关。请注意,设备必须运行iOS8,并且必须具有来自AppStore的新Te

Nvidia Maxine 精讲(一)AR-SDK安装使用——BodyTrack 【非官方全网首发】

NvidiaMaxine精讲(一)AR-SDK安装使用——BodyTrack功能演示NvidiaMaxine精讲NvidiaMaxine精讲(一)AR-SDK安装使用——BodyTrack功能演示动机-*2022/10/10看到这个SDK20天前更新了*二、软硬件环境要求详细说明1.安装简介2.环境具体说明3.编译运行3.1版本对比说明——助你更好理解3.2编译sdk3.3BodyTrack使用详细解说程序命令行参数选项程序键盘控制参数选项4.代码部分补充内容模型算法解密(本人猜测版本:非官方介绍)??小疑问:这里有个冲突就是英伟达这个KAMA论文中:声称的是26个点,但是实际应用中不管是ma

Nvidia Maxine 精讲(一)AR-SDK安装使用——BodyTrack 【非官方全网首发】

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基于Unity3D的AR射击游戏设计与实现

目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论41.1项目概况41.2课题研究背景和意义41.2.1课题研究背景41.2.2课题研究目的51.3国内外研究现状61.4SLAM算法简介81.5AR不是VR91.6AR游戏介绍101.6.1AR游戏–新的游玩方式101.6.2从《AR-Quake》到《PokemonGO》111.7本章小结13第二章关键技术简介142.1ARCore简介142.1.1ARCore主要功能142.1.2ARCore的交互方式142.1.3为何选择ARCore152.2Unity3D使用ARCore开发工具包152.2.1开发环境硬件需求152.2.2开发环境软件要求162.2

ios - 将gps坐标转换为AR中的opengl字

我有一个GPS坐标列表(经度、纬度)和我当前的位置(经度、纬度)。我发现通过减去这两个坐标,我找到了相对于我的位置的坐标,并且我在我的AR应用程序中使用该坐标来绘制opengl世界中的位置。问题是远处的坐标仍然太远而无法“看到”,所以我想要一个方程式来平移一切以接近我的位置,但要保持它们的原始相对位置。doublekGpsToOpenglCoorRatio=1000;-(void)convertGlobalCoordinatesToLocalCoordinates:(double)latitudex_p:(double*)x_plongitude:(double)longitudey_

Realitykit结合Speech实现语音控制AR机器人移动(完整代码)

利用Apple最新的Realitykit搭配ARkit实现虚拟物体的放置,结合内置的Speech库实现语音的识别功能,将语音内容转为文本内容,从而让机器进行运动。大体思路:1、配置并启动ARkit环境。2、构建Entity实体。可以用Apple官方的CreatingAPhotogrammetryCommandLineApp的代码文档来生成.usdz文件,从而建造自己想要的实体。3、放置实体到现实环境中。通过raycast发射射线,通过转化获得现实世界中的x,y,z的坐标,从而把实体放在现实世界中。4、实现机器人的运动。通过传入文本信息,利用实体的transition属性来进行移动。5、通过SF

apache-spark - 阅读时忽略了 Spark 中已排序文件的 Parquet 摘要文件 (_metadata)?

我有一个包含不同列和ID的排序数据集。数据集已排序(也使用parquet-tools验证):示例:file1:ID1-10file2:ID10-12file3:ID12-33....我还生成并编写了_metadata和_common_metadata文件。我尝试使用过滤器查询(非常大的)数据集valmydata=spark.read.parquet("s3a://.../mylocation")valresult=mydata.filter(mydata("id")===11)result.explain(true)解释告诉我:==ParsedLogicalPlan==Filter(i

hadoop - pig 没有运行 :Unhandled internal error. jline.Terminal.getTerminal()Ljline/Terminal;

当我尝试通过终端运行pig并给出命令pig时。显示错误:16/01/2202:51:54INFOpig.ExecTypeProvider:TryingExecType:LOCAL16/01/2202:51:54INFOpig.ExecTypeProvider:TryingExecType:MAPREDUCE16/01/2202:51:54INFOpig.ExecTypeProvider:PickedMAPREDUCEastheExecType2016-01-2202:51:54,470[main]INFOorg.apache.pig.Main-ApachePigversion0.13.