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c# - 如何使用 Google 的探戈示例让 AR 示例为 Unity 运行

所以我开始使用Unity在Tango中做一些项目。我从他们的github(https://github.com/googlesamples/tango-examples-unity)中克隆了示例并尝试运行他们的实验增强现实示例。所以我想出了如何将脚本附加到各自的游戏模块。但是,每次我尝试运行程序时,ARScreen.cs脚本中的这一行m_textures=m_tangoApplication.GetVideoOverlayTextureYUV();总是返回null。所以我梳理了谷歌的文档,看看是什么导致它返回null但我找不到任何东西。是否有人成功运行了实验性增强现实示例,可以阐明这一

android - 强制应用程序从 layout-ar 读取

我想问是否有一种方法可以强制android应用程序从阿拉伯语布局文件夹和阿拉伯语值文件夹中读取任何设备语言? 最佳答案 您可以像这样强制使用不同的语言环境:protectedstaticvoidsetLocale(finalContextctx,finalStringlang){finalLocaleloc=newLocale(lang);Locale.setDefault(loc);finalConfigurationcfg=newConfiguration();cfg.locale=loc;ctx.getResources().

AR”将会成为“更加日常化的移动设备应用的一部分”吗

目录1:AR是什么2:AR给人类带来的贡献3:人们在生活中可以遇到许多AR技术应用4:AR技术的未来发展的趋势:   大学主攻VR,从大一就对VR的知识,设备,已经所涉及的知识伴随我的整个大学时光,今天,我就大家聊聊VR的同胞兄弟AR1:AR是什么AR是增强现实(AugmentedReality)的缩写,它是一种将虚拟数字内容与现实世界相结合的技术,通过智能手机或平板电脑的摄像头、头戴式显示器或其他设备将虚拟内容与真实世界场景融合在一起,使用户可以感知到增强的真实感。AR技术可以通过跟踪用户的目光、头部运动或其他身体信号来确定用户对虚拟内容的注意力,从而在真实世界中叠加虚拟元素。这种技术可以用

本周推荐 | 电商3D购物新体验:AR量脚和AR试戴背后的算法技术

推荐语:本文结合了工业实际应用,介绍了工程上精心设计量脚交互流程,算法上融合2d检测、3d重建来实现较为精准的量脚流程,并在一系列算法流程计算上,充分考虑到了算法效率,保证了用户体验,具有很实用的价值。——大淘宝技术算法工程师尘漠引言随着智能手机算力的提升,AR/VR应用的不断涌现,普通消费者对好玩有趣的AR应用接受度和期待越来越高,而3D沉浸式购物,包括各类AR试戴、AR量脚、AR试鞋等,因其广阔的应用前景而获得巨大关注。例如,基于图像算法的AR量脚可以解决用户网购鞋子时尺码不合脚的问题。用户可以直接通过手机的摄像头、Lidar等传感器拍摄自己的脚并立刻获知脚长,再选购合适尺码的鞋子。该算法

基于卷积神经网络的人脸表情识别应用--AR川剧变脸(二)

本项目将在Android上实现一种通过识别表情类别,从而给人脸戴上不同样式脸谱的AR软件,效果如下:基于表情识别的脸谱换脸AR安卓APP效果演示想要实现这样一个软件,核心就是两部分:1)使用卷积神经网络训练一个人脸表情识别模型,2)将训练好的模型移植到Android平台,同时在Android实现脸谱AR效果,并结合表情识别模型的识别结果,渲染不同的脸谱样式本文讲第二部分,如何将卷积神经网络模型移植到Android,并在Android进行脸谱AR效果。第一部分见:基于卷积神经网络的人脸表情识别应用–AR川剧变脸(一)在第一部分中,我们训练了一个可以识别angry、disgust、fear、hap

时间序列分析-AR模型

【实验目的及要求】1.掌握AR模型的识别2.掌握AR模型的建模步骤3.掌握AR模型的建模应用【实验过程】(实验步骤、绘图、记录、数据、分析)操作命令:xcar(1)ar(2)…ar§结果对应模型:xcx(-1)x(-2)…x(-p)结果对应模型:可以验证上述两种形式是等价的。1、实验问题选择合适的模型拟合1900-1998年全球7级以上地震发生次数序列,数据A1_7。2、实验结果及分析2.1.画时序图图1时序图平稳性检验(单位根检验)图2单位根检验结果在显著性水平为0.05下,p2.2.纯随机性检验在显著性水平为0.05下,p2.3.识别模型(自相关图和偏自相关图特征)选择AR(1)模型2.4

c++ - 我应该在我的类中的 std::vector 成员变量中使用 std::unique_ptr<T> 吗?

想象一个classC有一个成员变量m_MyList类型std::vector我想在其中存储MyClass类型的对象.C有两个函数可以在m_MyList中添加或删除对象.m_MyListC的消费者也应该可以访问因为他们需要阅读MyClass的合集对象。集合的外部读者将无法更改集合,因此MyClass对象仅由C拥有.现在我的问题是:在C++11风格中,vector中存储的最佳T是多少?可能性似乎是:std::vectorstd::vectorstd::vector>,使用std:move推unique_ptr进入vector 最佳答案

c++ - 为什么 boost::shared_ptr 中的引用计数器不是易变的?

在boost::shared_ptr析构函数,这是完成的:if(--*pn==0){boost::checked_delete(px);deletepn;}哪里pn是指向引用计数器的指针,类型定义为shared_ptr::count_type->detail::atomic_count->long我会期待long成为volatilelong,在shared_ptr中给定线程使用和非原子0-check-and-deletion|上面的析构函数。为什么它不是易变的?编辑:结果我查看了未指定多线程使用时使用的header(atomic_count.hpp)。在atomic_count_win

c++ - 不需要大量库的体面的 shared_ptr 实现?

我现在正在上GIS编程的C++编程类(class)。我真的开始为处理适当的内存管理而头疼。考虑到任何时候通常有8-10个类,每个类都包含一个指向3D矩阵或其他非常大的东西的指针。现在我们的类(class)已经提出了允许我们使用Boost的教授的问题,或者至少是2008年的C++功能包(对于TR1)。他拒绝了,但说如果我们愿意,我们可以找到添加一些第三方cpp/hpp文件。我已经尝试过让shared_ptr脱离boost,但这比它的值(value)更让人头疼。那么那里有任何免费的shared_ptr实现吗? 最佳答案 使用boost的

c++ - 我可以为局部变量创建一个 boost::shared_ptr 吗?

我有一些方法采用对给定对象的引用,有些采用boost::shared_ptr。到目前为止,在我的测试方法中,我创建了一个指向这些对象之一的shared_ptr并将*ptr传递给需要引用的方法。是否可以反过来做,例如在堆栈上创建一个本地对象,然后以安全的方式创建一个指向它的共享指针,以直接替代使用传统指针的&obj运算符? 最佳答案 如果您发现需要这个,那么您的代码可能存在严重错误。如果函数采用共享指针,那应该是因为它们需要延长对象的生命周期。如果他们不需要延长对象的生命周期,他们应该引用。对于您正在做的事情,它们不能延长对象的生命周