我支持iOS5.1.1作为带有BaseSDKiOS7的iOS部署目标。现在我有一个问题,iOS5.1.1设备无法通过曲棍球或存档后通过iTunes安装应用程序,因为包含fat二进制文件。当然,我可以为我们的构建服务器创建一个进一步的工作,它只为没有arm64的较低版本的iOS6构建,但这非常不方便。build设置:ARCHS="armv7armv7sarm64"ONLY_ACTIVE_ARCH=否如果我只为事件架构“armv7”构建,我可以通过itunes安装存档。会不会是苹果在将应用程序交付到iOS5.1.1设备之前删除了64位二进制代码?谢谢,马库斯 最
当我使用xcodebuildarchive从命令行归档时,如何获取新创建的归档文件的路径?我想继续使用-exportArchive命令来创建临时分发。我知道我可以定义一个-archivePath,但是如果我这样做,那么Organizer就不知道这个存档在哪里,所以这不好。想法? 最佳答案 您可以简单地创建一个变量来保存您要生成的存档的路径。然后当你想导出时使用相同的路径$ARCHIVE_PATH=""#canbesomethinglike"build/app_name.xcarchive"#ARCHIVINGxcodebuildar
当我尝试在Xcode(版本4.5)中为我的应用程序构建存档时,我收到一条错误消息:ld:fileisuniversal(3slices)butdoesnotcontaina(n)armv7sslice:/Users/[myrealname]/Downloads/[myappname]/BT_Objects/TwitterOAuth/SAOAuthTwitterEngine/libOAuth.aforarchitecturearmv7sclang:错误:链接器命令失败,退出代码为1(使用-v查看调用)然后它在下面说:(null):Fileisuniversal(3slices)butdo
我正在将XMPP功能集成到我的iOS应用程序中,但遇到了一个我无法解决的问题。问题是我无法从服务器获取存档消息。我的客户能够登录,我已经成功测试了几个服务调用(发送、接收消息、获取用户信息)。发送时响应是SEND:RECV:服务器管理员能够看到存档的消息,因为他激活了存档。必须在服务器端或客户端完成某些操作才能实现此功能吗?难道看到旧消息和服务器实际实现和支持XEP-0136是两件不同的事情吗? 最佳答案 如果你想从服务器获取意味着使用这个代码internalvarxmppMAM:XMPPMessageArchiveManageme
上下文:我的项目包含两台后端服务器,一台用于开发,一台用于生产。每次我为QA构建时,我都需要将构建所在的服务器放在TestFlight上(这没问题)。但是在我在Xcode上的存档列表中,我很容易获得超过100个存档,如果它是生产服务器或开发服务器,我必须手动放置这些存档。这里的主要问题是QA何时需要回滚到特定服务器上的特定版本。问题:是否有一种自动方式可以在构建时对存档发表评论?我想放一些像:[BuildNumber]-[Dev|Live]Server谢谢 最佳答案 我们使用以下命令在构建(xcodebuild)后直接向存档添加注释
今天早上发生了一件有趣的事情,我将Xcode更新到9.3版本,之后,我无法存档我的项目。我可以构建它,在设备上运行它,但是当我尝试存档它时,我发现我缺少一些模块,例如Alamofire等...我正在使用cocoapods作为依赖项管理器。直到今天早上一切正常。有没有人有类似的问题? 最佳答案 重置CocoaPod从您的项目中删除Pod并重新添加。或尝试sudopodrepoupdate或podrepoupdate还有一件你必须遗漏的重要事情是:在Xcode中设置命令行工具版本。您可以从AppleDownloadPortal下载最新的
我正尝试在我的iOS4.2设备上通过网络下载我的应用程序。我已验证我构建的应用程序可以通过XCode在我的设备上正确安装和运行-即应用程序应该正确构建和签名。我通过“构建和存档”和“共享...”打包它-然后将.plist和.ipa文件上传到我的服务器,我有正确的链接等等......当我尝试安装它(无线)时,它显示“正在等待...”,然后是“正在加载...”,然后是“正在安装...”,然后我收到错误消息:“无法下载“myAppName””-(完成)(重试)。检查我iPhone上的控制台,我得到以下信息:SatJan818:30:50unknowninstalld[26090]:2ff66
下载地址:https://dev.mysql.com/downloads/mysql/ 解压文件放置安装位置新建my.ini my.ini内容如下.[mysqld]#设置3306端口port=3306#设置mysql的安装目录basedir=D:\\mysql-8.0.34-winx64#设置mysql数据库的数据的存放目录datadir=D:\\mysql-8.0.34-winx64\\data#允许最大连接数max_connections=200#允许连接失败的次数。max_connect_errors=10#服务端使用的字符集默认为utf8mb4character-set-server=
我一直在尝试不同的设置,以使我的ios项目成功存档。我有一个带有60个源文件的库目标和一个带有4个应用程序目标,它依赖于库。似乎存档总是为所有体系结构构建,而不考虑“仅构建活动体系结构”设置,这意味着自从我为armv7、armv7和arm64构建以来,我有大约200个文件要编译。存档似乎总是构建每个文件,对吗?当我试图解决一个问题时,我只是将我的库目标单独存档,现在当我存档应用程序目标时,它立即开始重建库,即使它几秒钟前刚刚构建好。这仅仅是归档的一部分,它总是为每个架构从头开始重建所有内容,以确保没有错误吗? 最佳答案 看看项目方案
我有azurecloudserviceworker角色在运行,只有1个角色实例worker角色充当TCP服务器,监听在服务定义文件中配置的端口。因此在角色实例运行后,我的tcp客户端程序能够连接到工作角色。但是,每次当我重新启动角色实例,或在visualstudio中发布新版本时,我等待重新启动或发布完成,Azure门户显示它的状态正在运行,tcp客户端程序仍然无法连接服务器,但是,什么都不做,大约10分钟后,它自行修复,tcp客户端能够再次连接。这10分钟的延迟从何而来?我认为一旦角色实例的状态变为正在运行,它就应该再次工作。首先,我认为这是因为负载均衡器。但是,我在那个角色实例中远