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ios - Xcode 4.3 : missing icons for iOS apps in Organizer's archives

自升级到Xcode4.3.x后,我在Organizer中的iOS应用程序存档没有图标。(虽然我的MacOSX应用程序上有图标)特别是一个应用程序是一个iPad应用程序,我为其提供了2个图标(正常+视网膜尺寸),但我仍然没有在我的文件中找到它的图标。xcode-select-print-path返回/Applications/Xcode.app/Contents/Developer(我相信这是正确的设置,因为我想要xcodebuild和xcron在终端中可用)编辑:经过调查,我发现从Xcode4.3.2开始,存档使用嵌入在iOS5CFBundleIcons属性中的CFBundleIcon

ios - React Native XCode Project Product Archive 因架构 arm64 的重复符号而失败

奇怪的是,我似乎无法让Archive在XCode中工作,但是如果我不尝试Archive而只是构建一个发布版本,则构建成功并且没有重复符号的错误。该项目也可以在设备上正确构建。我搜索了这个主题并尝试禁用可测试性,并将项目设置中的“NoCommonBlocks”也设置为NO,但到目前为止没有成功。该项目是一个基于ReactNative0.40的项目,同时安装了CocoaPods。PodFile是这个#YouPodfileshouldlooksimilartothisfile.ReactNativecurrentlydoesnotsupportuse_frameworks!source'ht

ios - IOS应用程序中的 "archived-expanded-entitlements.xcent"文件是什么?

archived-expanded-entitlements.xcent文件是什么?这个文件在iOS应用程序中有什么用? 最佳答案 基本上,xcent文件是应用请求的权利列表。从Xcode6开始,权利列表也作为xcent文件嵌入到应用程序包中。此文件在提交到AppStore时很重要,并在发生配置错误时提供更多有用的错误消息。如果您想了解更多信息,hereisagoodin-deptharticleoncodesigningandprovisioning. 关于ios-IOS应用程序中的"

ios - 代码 8 : Preparing Archive takes forever

今天,我尝试将应用存档并上传到iTunesConnectBeta测试。Xcode在“复制Swift标准库”这一点上停留了大约10分钟。两天前它只是几秒钟。CPU以100%的速度运行,风扇声音非常大。它以前从未这样做过..然后我尝试使用Organizer将其上传到AppStore。但它在“PreparingArchive-CodesigninglibswiftAVFoundation.dylib...”中停留的时间长得离谱我把它放了一夜,它仍然在同一个地方。我真的不知道该怎么办。我需要尽快上传这个版本....请有人帮助我..编辑:我的设置:MacBookProRetina132014,m

xcode - 当我在 Xcode 4 中为 "Build for archive"时,文件去哪里了?

当我在Xcode4中“Buildforarchive”时,文件去了哪里?比如,存档的应用程序保存在我计算机上的什么位置?谢谢 最佳答案 这取决于您的构建位置(请参阅Xcode>Preferences...>Locations)。请注意,“BuildforArchive”不会将您的工作归档到您在那里输入的“ArchiveLocation”中……它只是像正在归档一样构建它(因此运行相同的前/后脚本,正确的配置,并在您的正常建筑位置)。要真正归档您的工作,您需要选择普通的旧“归档”而不是“为归档而构建”。希望这对您有所帮助。

ios - Xcode `Archive` 函数是否自动使用 `Release` 构建配置?

我的标准工作流程是,在将应用发布到AppStore时,从Xcode的菜单栏中按Product>Archive。我意识到我从不更改构建方案中的XcodeBuildConfiguration。我在开发期间将其设置为Debug,但希望AppStore上的版本为Release。我希望并假设Product>Archive自动使用Release构建配置。谁能证实一下? 最佳答案 是的。默认情况下,Debug配置用于在Simulator上运行,而Release用于Archives。我建议查看您的方案。Product->Scheme->EditSc

docker - 对 docker 的 -i "Keep STDIN open even if not attached"感到困惑

-i标志被描述为“即使没有附加也保持STDIN打开”,但是Dockerrunreference还说:Ifyoudonotspecify-athenDockerwillattachallstandardstreams.所以,默认情况下,stdin是附加的,但没有打开?我认为附加STDIN但未打开时没有任何意义,对吧? 最佳答案 Theexactcode与该文档相关的是://Ifneither-dor-aareset,attachtoeverythingbydefaultiflen(flAttach)==0&&!*flDetach{if

docker - 对 docker 的 -i "Keep STDIN open even if not attached"感到困惑

-i标志被描述为“即使没有附加也保持STDIN打开”,但是Dockerrunreference还说:Ifyoudonotspecify-athenDockerwillattachallstandardstreams.所以,默认情况下,stdin是附加的,但没有打开?我认为附加STDIN但未打开时没有任何意义,对吧? 最佳答案 Theexactcode与该文档相关的是://Ifneither-dor-aareset,attachtoeverythingbydefaultiflen(flAttach)==0&&!*flDetach{if

flutter 动画 : how to keep position of parent widget

我在处理Flutter中的动画时遇到了一些问题。有3个圆圈彼此相邻。当按下其中一个时,我希望它展开和折叠。动画有效,但当它发生时整行圆圈向下移动,以保持圆圈所在行的上边距。如何确保该行保持其原始位置?我只将动画应用到中心圆来测试它。如果代码困惑,我很抱歉,那是因为我正在测试它。这是动画和动画Controller:_animationController=AnimationController(vsync:this,duration:Duration(milliseconds:200));_animation=Tween(begin:0.25,end:0.35).animate(Curv

ios - iOS : Product > Archive fails with 'file not found' 的 Flutter 版本

我正在关注PreparinganiOSAppForReleaseflutter.io指南。flutterbuildios命令成功。但是当我打开Xcode并执行Product>Archive时,我得到了这个错误:cloud_firestore/CloudFirestorePlugin.h'filenotfound 最佳答案 确保打开Runner.xcworkspace而不是Runner.xcodeproj,因为后者无权访问Pod。 关于ios-iOS:Product>Archivefail