草庐IT

arduino-cli

全部标签

uni-app报错:Module build failed (from ./node_modules/@dcloudio/vue-cli-plugin-uni/packages/vue-loader/

碰到这种报错不要慌,一支烟,一杯茶,一个报错找一天,哈哈哈哈,好了,不开玩笑了,原因有以下几种:1、v-model  绑定的空字符串2、父传子,传的属性值为空3、渲染字段为空4、标签少了闭合标签 希望对大家有所帮助,加油,前端代码搬运工!

esp32在Arduino环境下“不存在或开发板没有连接问题

问题描述程序编译完出现Connecting…时esptool.pyv3.3SerialportCOM8Connecting…这时出错,显示选择的串口Fortroubleshootingstepsvisit:https://docs.espressif.com/projects/esptool/en/latest/troubleshooting.html不存在或开发板没有连接分析和解决ESP32开发板在使用串口烧录程序的时候需要进入烧录模式,也就是需要将默认高电平的IO0端口(BOOT按键)电压拉低。而ESP32自动下载电路时序有微小的不同步,导致复位后BOOT没有拉低。解决:在烧录程序时,按开

为开发板Arduino Mega or Mega 2560编译时出错

问题:是在Ubuntu上下载了ArduinoIDE,然后在运行Arduino示例里面的代码时,发现无法编译,提示错误“as:未识别的选项‘-mmcu=avr6’,exitstatus1为开发板ArduinoMegaorMega2560编译的错误”解决过程:在网上搜遍了没有找到结果,然后在一些交流群里也咨询了,也无人回答。后来寻求Arduino官方帮助,把我的问题通过官网发了过去,然后第二天就有官方的技术人员通过邮箱联系我了。详细过程:选择“工具”->“开发板:...”->“开发板管理器...”在ArduinoAVRBoards下面选择版本1.8.4(因为我已经安装过了,所以下面没有显示1.8.

vue-cli-service 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件

一、背景说明在vue工程目录下,使用npmrunbuild命令打包时,报错“‘vue-cli-service’不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。”二、问题原因本地没有安装vue-cli客户端工具。三、解决方案1、检测vue版本使用如下命令,查看vue版本信息:vue-V如果没有安装vue,需要执行命令npminstallvue进行安装。2、安装vue-cli使用如下命令,安装vue-cli:cnpmi-gvue-cli如果安装vue-cli过程中报cnpm命令找不到,需要执行如下命令安装cnpm:npminstall-gcnpm-registry=https://regist

【Arduino】arduino交通灯(红绿灯+倒计时)

#defineLEDredA5//红灯引脚定义#defineLEDyellowA4//绿灯引脚定义#defineLEDgreenA3//黄灯灯引脚定义//设置阴极接口inta=13;intb=2;intc=3;intd=4;inte=5;intf=6;intg=7;inth=8;//设置阳极接口intd1=9;intd2=10;intd3=11;intd4=12;voidsetup(){pinMode(d1,OUTPUT);pinMode(d2,OUTPUT);pinMode(d3,OUTPUT);pinMode(d4,OUTPUT);pinMode(a,OUTPUT);pinMode(b,O

缺少 FQBN(完全合格开发板名) Compilation error: 缺少 FQBN(完全合格开发板名)Arduino 解决方法

 上述情况由于没有选择开发板的原因,因为你写代码需要一块开发板,先在arduino的软件里面选好了才行,按照如下操作:1.改中文(不想改直接跳到第二部)点preferences,点开后有个弹窗,里面english改成简中2.点选择开发板-选择其他开发板和接口 3.搜索自己板子的型号(如果不知道板子型号是啥就搜arduinouno,新手用的大多是这个)选了之后不用选端口直接确定,如果之前没安装过驱动的会自动安装,然后板子插上就能选端口了。   

ESP32 Arduino(十二)lvgl移植使用

一、简介LVGL全程LittleVGL,是一个轻量化的,开源的,用于嵌入式GUI设计的图形库。并且配合LVGL模拟器,可以在电脑对界面进行编辑显示,测试通过后再移植进嵌入式设备中,实现高效的项目开发。SquareLineStudio是LVGL官方推荐的UI设计平台,可以便捷地设计界面并一键生成代码导出。导出的代码在模拟器和嵌入式设备上都适用。目前支持的LVGL版本为8.2和8.3。对个人而言,注册即可免费使用。官方地址:SquareLineStudio二、platformio移植1PlatformIO下载LVGL库在PlatformIO库中直接搜索LVGL库添加到工程(ps:因为这里下载的v8

Vscode platformio Arduino开发STM32,点灯+串口调试

1.工具USB-TTL(非常便宜,几块钱)STM32F103C8T6(几块钱)2.引脚连线USB-TTLSTM32TXPA10RXPA9VCC3.3VGNDGND注意事项:跳线帽位置:BOOT0接高电平(1),BOOT1接低电平(0)每次上传程序前需要按一下复位键(之后,跳线帽的位置不需要改变,程序即可正常运行),否则会可能出现下面这种情况:3.开发环境搭建在Vscode中下载platformio插件:2.新建工程3.注意事项:第一次新建工程时,速度会特别慢,因此可以直接添加我已经下载好的资源包,放到自己的电脑相应位置中即可,这样第一次新建工程时速度就会非常快,不过第一次上传程序时仍然会自动下

javascript - 如何使用 compass 在 ember-cli 中生成图像 Sprite ?

更新-20140614:在没有得到这个问题的任何答案后,或者在github上,我决定想出我自己的解决方案来解决这个问题。我用compass做了很多事情,但它的主要用途在于它能够生成图像Sprite。大多数其他事情都可以使用纯SCSS完成。因此,我写了broccoli-sprite.这与ember-cli对SCSS的内置支持结合使用使用broccoli-sass,能够满足我的需求。您可以readmoreabouttheprocesshere.现在我不再对将compass集成到我的ember-cli应用程序感兴趣。由于我的解决方案没有直接回答问题(因为它不使用compass),我认为这个问

javascript - 如何使用 compass 在 ember-cli 中生成图像 Sprite ?

更新-20140614:在没有得到这个问题的任何答案后,或者在github上,我决定想出我自己的解决方案来解决这个问题。我用compass做了很多事情,但它的主要用途在于它能够生成图像Sprite。大多数其他事情都可以使用纯SCSS完成。因此,我写了broccoli-sprite.这与ember-cli对SCSS的内置支持结合使用使用broccoli-sass,能够满足我的需求。您可以readmoreabouttheprocesshere.现在我不再对将compass集成到我的ember-cli应用程序感兴趣。由于我的解决方案没有直接回答问题(因为它不使用compass),我认为这个问