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Spring XML 命名空间 : How do I find what are the implementing classes behind them?

在我的Spring3.1应用程序中,有时我需要更改上下文文件中某些Spring命名空间的默认行为。为此,我创建了实现某些接口(interface)或扩展Spring使用的默认类的自定义类。但我发现很难确切知道Spring在其命名空间后面使用的那些类是什么!找到它们需要哪些步骤?例如,安全命名空间:类似的东西:...如何找到“”命名空间使用了哪些类?我没有通过查看http://www.springframework.org/schema/security/spring-security-3.1.xsd找到信息!我应该去哪里看? 最佳答案

php - 带有特殊字符的 NSURL (åäö)

我的服务器上有一些图片,以特殊字符(å,ä,ö)命名。我不知道如何转换NSUrl来获取它们:NSString*urlString=[NSStringstringWithFormat:@".../Images/%@Image.png",playerName];NSURL*url=[NSURLURLWithString:[urlStringstringByAddingPercentEscapesUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]];NSLog(@"url:%@",url);//GettheimageandassignittotheplayerNSData

ios - 如何调试 dsymutil 错误 : "Clang modules are expected to have exactly 1 compile unit."

在iOS应用程序的GenerateDSYMFile阶段收到此错误消息:/Users/name/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/HASH/FrameworkName-HASH:Clangmodulesareexpectedtohaveexactly1compileunit.Command/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/dsymutilfailedwithexitcode1

ios - XCode Instrumentation 中 "Only Local Devices are supported"的含义

我想通过Instrumentation为我的iPhone应用程序检查共享内存。但是我无法开始录制。它说只支持本地设备我正在使用XCode7.1和我的iPodiOS版本8.1.3。 最佳答案 共享内存工具模板仅适用于OSX应用程序,asdescribedinthe"Platforms"sectionofthisreferencepagehere.这就是您看到“仅限本地设备”的原因。“本地设备”是指您当前正在开发的MacOS机器。 关于ios-XCodeInstrumentation中"On

iphone - iOS 开发 : What are some reasons that [[self navigationController] viewControllers]; would return nil?

下面的语句返回一个nil...NSArray*viewControllersInNavStack=[[selfnavigationController]viewControllers];并且在导航堆栈中大约四层深的ViewController中调用此语句,所以我不明白它如何或为什么会返回nil。你的想法?非常感谢您的智慧! 最佳答案 听起来不像是你的问题,但文档说“如果ViewController在其堆栈中,则只返回导航Controller。如果找不到导航Controller,则此属性为nil”。首先检查[selfnavigatio

ios - 异常类型 : 00000020 and Crash thread 4 are related?

实际上,这种崩溃并不是每次都会重现,甚至不会经常重现,但我们在生产应用程序中遇到了这种崩溃。我不确定问题出在哪里。它告诉环境类第38行中的线程4发生崩溃。Code:NSBundle*bundle=[NSBundlemainBundle];NSString*envsPListPath=[bundlepathForResource:@"Environment"ofType:@"plist"];Line38:NSDictionary*environments=[[NSDictionaryalloc]initWithContentsOfFile:envsPListPath];但根据异常类型:0

ios - 当我收到 SDK 的 : <Google:HTML> You are currently using version 7. 6.0 消息时,如何在 Xcode 中升级 Google Mobile Ads SDK?

当我在模拟器中运行我的iOS应用程序时,我在Xcode中收到此日志消息:Youarecurrentlyusingversion7.6.0oftheSDK.PleaseconsiderupdatingyourSDKtothemostrecentSDKversiontogetthelatestfeaturesandbugfixes.ThelatestSDKcanbedownloadedfromhttps://developers.google.com/admob/ios/download.Afulllistofreleasenotesisavailableathttps://develop

javascript - iOS 从 Javascript 调用 Objective-C : Some calls are ignored?

我已经使用UIWebView委托(delegate)shouldStartLoadWithRequest()方法在iOS上实现了似乎是从javascript到objective-c通信的唯一方法。起初似乎工作正常,但现在我注意到,如果我在短时间内多次从javascript调用objective-c,第二次调用通常会被忽略(该应用程序是钢琴键盘,每次按键触发对native代码的调用,当处理多个触摸时,native代码不会为每个手指都调用)。这是我响应javascript调用的objective-c代码。我知道这很愚蠢,但我只是想要一些暂时可用的东西。-(BOOL)webView:(UIW

iphone - iOS 开发 : What are some ways I can troubleshoot a lag issue in my game that occurs 15 - 30 minutes after playing it?

我正在构建一个iOS益智游戏以熟悉该平台,我的一些测试人员注意到一个严重的延迟问题,该问题在玩游戏后约15到30分钟间歇性出现,并且延迟似乎与此无关与游戏的任何特定部分。我已经使用Leaks工具测试了该应用程序,但尚未发现任何泄漏。有哪些情况会导致游戏在玩了一段时间后立即开始卡顿?我可以使用哪些方法/工具来解决延迟问题?非常感谢您的智慧!更新:作为一名新的iOS开发人员,我的印象是Leaks工具至少会报告我的大部分内存泄漏,所以我非常相信当没有泄漏报告时,我的应用程序正在正确管理内存。不是这样的!遵循此处发布的一些建议后,我观看了一些有关如何使用分配工具的视频,发现我的应用程序随着时间

ios - "Arguments to methods are never optional"?

我正开始在iTunes上学习斯坦福大学iOS编程类(class)的第二堂课,我对上述陈述的确切含义感到困惑。它在幻灯片和讲座本身中:“方法的参数(如atTop:参数)从不可选”。这是讲师在说参数从不“可选”时所指的示例方法:-(void)addCard:(Card*)cardatTop:(BOOL)atTop;他接着说,如果你想要“一个不带addTop的addCard:方法:我们可以单独定义它”:如,-(void)addCard:(Card*)card;我只是对他的意思感到困惑。我一直认为方法参数总是可选的,但我认为我遗漏了一些明显的东西。他的意思是说在这种情况下你不能离开顶部:只是卡