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c++ - C++ 中的哪些内容可以使 Windows 8 应用程序无法在 ARM 上运行?

构建Windows8应用程序,开发人员可以选择HTML/JavaScript、XAML/.Net(C#/VB)和XAML/C++。我想用XAML/C++编写我的应用程序。在前两种选择中构建应用程序几乎保证您的应用程序将在Intel和ARM架构上执行。但我听说如果我在我的C++应用程序中执行某些操作,我可能会导致应用程序无法在ARM架构上执行。但我不知道细节。有谁知道C++Windows8应用程序应该避免什么才能在ARM上运行好吗?这些是架构决定还是只是技术上的差异? 最佳答案 为了在每个架构上运行,显然您首先需要为每个架构进行编译。

c++ - C++ 中的哪些内容可以使 Windows 8 应用程序无法在 ARM 上运行?

构建Windows8应用程序,开发人员可以选择HTML/JavaScript、XAML/.Net(C#/VB)和XAML/C++。我想用XAML/C++编写我的应用程序。在前两种选择中构建应用程序几乎保证您的应用程序将在Intel和ARM架构上执行。但我听说如果我在我的C++应用程序中执行某些操作,我可能会导致应用程序无法在ARM架构上执行。但我不知道细节。有谁知道C++Windows8应用程序应该避免什么才能在ARM上运行好吗?这些是架构决定还是只是技术上的差异? 最佳答案 为了在每个架构上运行,显然您首先需要为每个架构进行编译。

c++ - 如何编写可以采用 const 迭代器的 C++11 模板

回复thisquestion在CodeReview上,我正在考虑如何编写模板函数来指示所包含对象的const-ness。具体来说,考虑这个模板化函数#include#include#includetemplatetypenamestd::iterator_traits::value_typeaverage(Itbegin,Itend){typedeftypenamestd::iterator_traits::value_typereal;realsum=real();unsignedcount=0;for(;begin!=end;++begin,++count)sum+=*begin;

c++ - 如何编写可以采用 const 迭代器的 C++11 模板

回复thisquestion在CodeReview上,我正在考虑如何编写模板函数来指示所包含对象的const-ness。具体来说,考虑这个模板化函数#include#include#includetemplatetypenamestd::iterator_traits::value_typeaverage(Itbegin,Itend){typedeftypenamestd::iterator_traits::value_typereal;realsum=real();unsignedcount=0;for(;begin!=end;++begin,++count)sum+=*begin;

c++ - 带有 const 引用的 std::remove_const

为什么std::remove_const不能将constT&转换为T&?这个公认的相当人为的例子证明了我的问题:#includeintmain(){inta=42;std::remove_const::typeb(a);//Thisassertionfailsstatic_assert(!std::is_same::value,"Whydidremove_constnotremoveconst?");return0;}上面的情况很容易解决,所以对于上下文,想象一下:#includetemplatestructSelector{constexprstaticconstchar*value

c++ - 带有 const 引用的 std::remove_const

为什么std::remove_const不能将constT&转换为T&?这个公认的相当人为的例子证明了我的问题:#includeintmain(){inta=42;std::remove_const::typeb(a);//Thisassertionfailsstatic_assert(!std::is_same::value,"Whydidremove_constnotremoveconst?");return0;}上面的情况很容易解决,所以对于上下文,想象一下:#includetemplatestructSelector{constexprstaticconstchar*value

c++ - std::runtime_error::runtime_error(const std::string&) 如何满足 std::exception 对 throw() 的要求?

std::exception要求其构造函数是throw()。然而std::runtime_error接受一个std::string作为它的参数,这表明它在某处存储了一个std::string。因此,必须在某处进行分配或复制构造。对于std::string,这不是nothrow操作。那么runtime_error::runtime_error是如何满足throw()的呢?(对于上下文,我正在实现一个异常类型,并且想从调用站点存储一些std::strings,我想正确地做到这一点......) 最佳答案 (Here's在极简测试用例中同

c++ - std::runtime_error::runtime_error(const std::string&) 如何满足 std::exception 对 throw() 的要求?

std::exception要求其构造函数是throw()。然而std::runtime_error接受一个std::string作为它的参数,这表明它在某处存储了一个std::string。因此,必须在某处进行分配或复制构造。对于std::string,这不是nothrow操作。那么runtime_error::runtime_error是如何满足throw()的呢?(对于上下文,我正在实现一个异常类型,并且想从调用站点存储一些std::strings,我想正确地做到这一点......) 最佳答案 (Here's在极简测试用例中同

c++ - 如何在 C++ 中的派生类的构造函数中初始化基类的 const 变量?

我有一个没有构造函数的抽象C++类。它应该是一个基类,以便其他类可以继承它。我要做的是在基类中声明一个常量变量并在每个派生类的构造函数中初始化它,但在每个类中都没有。它在C++中合法吗?如果是这样,我该怎么做? 最佳答案 IsitlegalinC++?没有。常量必须在基类构造函数中初始化。解决方案是在您的基类中提供适当的构造函数——否则无法使用。此外,没有理由不提供该构造函数。classBase{intconstconstant;public:virtual~Base()=0;//Makesthisanabstractbasecla

c++ - 如何在 C++ 中的派生类的构造函数中初始化基类的 const 变量?

我有一个没有构造函数的抽象C++类。它应该是一个基类,以便其他类可以继承它。我要做的是在基类中声明一个常量变量并在每个派生类的构造函数中初始化它,但在每个类中都没有。它在C++中合法吗?如果是这样,我该怎么做? 最佳答案 IsitlegalinC++?没有。常量必须在基类构造函数中初始化。解决方案是在您的基类中提供适当的构造函数——否则无法使用。此外,没有理由不提供该构造函数。classBase{intconstconstant;public:virtual~Base()=0;//Makesthisanabstractbasecla