我有一个结构定义为:structsmth{chara;intb[];};当我在此结构上调用sizeof和offsetof时:cout输出是:44为什么stuct的大小是4,char占用1个字节,int数组的偏移量是4?为什么会有某种填充?另外,为什么int数组根本不占用任何空间? 最佳答案 Howcomewhenthesizeofthestuctis4andcharisusing1byte,theoffsetoftheintarrayis4?Whyistheresomekindofpadding?有填充是因为C标准允许;编译器经常对
我正在尝试理解C++11右值引用以及如何在我的代码中使用它们来实现最佳性能。假设我们有一个类A,它有一个指向大量动态分配数据的成员指针。此外,一个方法foo(constA&a)对类A的对象执行某些操作。当A的对象被传递给函数foo时,我想阻止A的复制构造函数被调用,因为在这种情况下,它将执行底层堆数据的深层复制。我测试了传递一个左值引用:Aa;foo(a);并传递一个右值引用:foo(A());在这两种情况下,复制构造函数都没有被调用。这是预期的还是由于我的编译器(AppleLLVM5.1)的一些优化?有没有这方面的规范? 最佳答案
我有以下代码classa{public:constintaa;a(intaa):aa(aa){}};intmain(){std::vectorv;v.emplace_back(1);v.emplace_back(2);v.emplace_back(3);v.emplace_back(4);std::iter_swap(v.begin()+1,v.rbegin());system("pause");return0;}当我尝试交换vector的两个元素时出现错误。ErrorC2280'a&a::operator=(consta&)':attemptingtoreferenceadelete
我知道std::unique_ptr是这样的,可能不会改变以破坏向后兼容性,但我想知道是否有人有充分的理由说明规范的作者没有这样做'用看起来像这样的const变体重载get方法constT*get()const;遵循unique_ptr为const的意图。我最好的猜测是它试图镜像指针并像T*const而不是典型的类。作为后续问题,如果我想在类的const实例中以类似const的方式保存指针,我是否应该使用std::unique_ptr以外的其他东西来保存数据?更新在我的例子中,我想保护自己不在类本身中滥用指针。我正在编写一个const移动构造函数MyClass(constMyClass
我在C++中有一个这样的结构:structMyStruct{someTypev1;someType2v2;someType3v3;someType4f1();std::vectormyVector;};它会经常以这样的形式使用://someprocess...afterwhichastd::vectorvec1isgeneratedMyStructmyStruct;myStruct.myVector=vec1;由于vec1比较大。我想知道通过执行分配myStruct.myVector=vec1;是否花费很多时间我是否应该在MyStruct中使用指向myVector的指针来使其更快?如何
单片机和ARM在功能和使用上有一些区别,因此哪个更好用取决于具体的需求和场景。单片机是一种集成了微处理器、存储器和外设接口的集成电路芯片,通常具有体积小、功耗低、可靠性高、成本低等特点。单片机广泛应用于各种领域,如智能仪表、工业控制、汽车电子等。单片机的编程语言和开发环境因型号和厂商而异,但通常较为专业和复杂,需要一定的技术背景和经验。ARM是一种常见的微处理器架构,广泛应用于各种嵌入式系统和移动设备中。ARM处理器具有高性能、低功耗、低成本等特点,而且具有丰富的生态系统,包括各种开发工具、操作系统和第三方库等。使用ARM处理器可以快速开发高性能的嵌入式系统,而且其开源的生态系统使得开发和定制
在C++中,我有一个函数只需要对数组进行只读访问,但被错误地声明为接收非常量指针:size_tcountZeroes(int*array,size_tcount){size_tresult=0;for(size_ti=0;i我需要为常量数组调用它:staticconstintArray[]={10,20,0,2};countZeroes(const_cast(Array),sizeof(Array)/sizeof(Array[0]));这会是未定义的行为吗?如果是这样-程序何时会遇到UB-在执行const_cast和调用函数时或在访问数组时? 最佳答案
有什么方法可以知道一个对象是常量对象还是常规对象,例如考虑以下类classString{String(constchar*str);};如果用户从String创建一个const对象,那么没有理由复制传递的原生字符串,因为他不会对其进行任何操作,他唯一要做的就是获取字符串大小、字符串搜索等不会改变字符串的函数。 最佳答案 复制有一个很好的理由——你无法知道constchar*的生命周期与String对象的生命周期相同。不,没有办法知道您正在构造一个const对象。 关于c++-const对
我有以下情况需要从t1move构造t2。不幸的是,这是不可能的(我想是违反常量的)从foo的调用者透明地处理该问题的正确方法是什么?(即不需要按值传递和显式std::move)structT{T()=default;~T()=default;T(T&&)=default;};Tfoo(constT&t){Tt3;if(predicate)returnt3;elsereturnstd::move(t);}intmain(){Tt1;Tt2=foo(t1);return0;} 最佳答案 Whatistherightapproachtoh
在C++11中,const左值引用可以用可变右值引用来初始化。右值引用的值然后可以更改,从而对const左值所引用的内容产生可见的突变。这是一个例子:int&&rval=3;constint&lval=rval;cout输出(来自clang3.2和gcc4.8.2,均使用-std=c++11):lval=3rval=3lval=4我会猜测这样做的原因是不能通过左值引用修改所指对象,但可以通过右值引用修改它。但是,我不明白为什么允许const左值引用可变对象。有人能解释一下这样做的理由并给出处理这种情况的最佳做法吗?另外,是否还有其他类似的例子可以颠覆constness?