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c++ - std::clamp - 检测函数返回值是否绑定(bind)到 const T&

最好不要将std::clamp返回值绑定(bind)到constref,如果它的min或max参数之一是右值.std::clamp的典型实现(非常简化):templateconstexprconstT&clamp(constT&value,constT&min,constT&max){returnvalue正如cppreferenceforstd::clamp中所述当有人写下时,情况很危险:intn=-1;constint&r=std::clamp(n,0,255);//risdangling有没有办法在编译时检测这些情况? 最佳答案

Error: Cannot install in Homebrew on ARM processor in Intel default prefix (/usr/local)

Error:CannotinstallinHomebrewonARMprocessorinInteldefaultprefix(/usr/local)错误原因分析解决方案错误原因分析在使用brewinstall命令安装软件包时,出现如上错误。这个错误信息通常出现在使用M1/M2芯片(ARM架构)的Mac上,是因为尝试在Intel架构的默认前缀/usr/local上安装Homebrew时。Homebrew建议在M1/M2芯片上使用不同的前缀目录/opt/homebrew来安装,以确保与M1/M2芯片兼容的二进制文件被正确安装。这是为了避免架构不匹配的问题。解决方案为了解决这个问题,需要重新在/o

c++ - GCC arm-none-eabi (Codesourcery) 和 C++ 异常

我正在使用Raisonance的Ride7/Codesourcery(又名SourceryCodeBenchLite)和一blockSTM32F4板来开发裸机HMI平台。我将在此系统中使用C++异常,但我抛出的任何异常都以写入stderr的“递归调用终止”错误结束。重现问题的代码:(main.cpp)intmain(void){try{throw1;}catch(...){printf("caught");}}我已经尝试过Raisonance和其他资源来寻求解决方案,但没有收到任何可操作的帮助。潜在问题/解决方案1:我在其他论坛上问过,他们提到我需要在我的启动程序集文件中调用静态构造来

c++ - const 元素数组的类型

标准中是否规定常量元素数组与非常量元素数组的类型不同?这是我的代码和VC2010和GCC4.8.0的输出。谢谢。#include#include#includeintmain(){intarr_a[]={1,2};intconstarr_b[]={3,4};//orconstintarr_b[]={3,4};std::cout 最佳答案 C++11标准实际上说(3.9.3/1)(强调我的)[...]Thecv-qualifiedorcv-unqualifiedversionsofatypearedistincttypes;howev

c++ - 这是 struct hack 的 C++ 替代品吗?

以下是有效的C++吗?这是对平面结构实现可变长度尾部的另一种方法。在C中,这通常使用structhack来完成。structStr{Str(intc):count(c){}size_tcount;Elem*data(){return(Elem*)(this+1);}};Str*str=(Str*)newchar[sizeof(Str)+sizeof(Elem)*count];new(str)Str(count);for(inti=0;idata()+i)Elem();str->data()[0]=elem0;str->data()[1]=elem1;//etc...我问这个是为了回应以

c++ - 在 ARM 平台上正确检测混合端浮点格式

我最近遇到了第三方库的问题,该库使用以下代码在ARM平台上测试混合端浮点格式:#ifdefined(__arm__)&&!(__ARM_EABI__)此检查在Android平台上错误地检测到混合端格式,但在iOS平台上工作正常。经过一番研究,我发现debianArmEabiPortdocument在GCC浮点预处理器宏部分中包含以下内容(强调我的):Whenportingcodeto"armel",thefollowingpreprocessormacrosareinteresting:__VFP_FP__meansthatthefloatingpointformatinuseisth

c++ - 在实现 iterator 和 const_iterator 类时避免代码重复的最佳实践

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion在实现诸如iterator和const_iterator或类似的类对时,避免代码重复的最佳实践是什么?人们是否通常使用大量const_casts根据const_iterator来实现迭代器?是否使用了某种特征类并最终将iterator和const_iterator定义为通用模板的不同实例?这似乎是一个足够普遍的问题,需要一个规范的解决方案,但我没有找到任何专门针对该问题的文章。

c++ - 我应该返回 gsl::span<const T> 而不是 const std::vector<T>&

我有一个带有std::vector成员的类和一个返回对该vector的const引用的成员函数。classdemo{public://...conststd::vector&test()const{returniv;}private:std::vectoriv;};我计划将成员类型更改为不同的数组,如具有足够功能和较小内存占用的容器类型(例如std::experimental::dynarray、std::unique_ptr)。因此,我认为最好不要将真正的容器作为const引用返回,而是将View作为gsl::span返回给元素。classdemo{public://...gsl::

c++ - 为什么 const void* 没有 std::free 重载?

我使用一个externC函数返回动态分配的constchar*.我想使用unique_ptr对其进行管理。但是没有std::free(constvoid*)重载所以我得到invalidconversionfrom'constvoid*'to'void*'并且必须使用const_cast().这只是标准库的缺陷还是背后有其他原因? 最佳答案 std::free继承自C标准库。C没有重载,因此无法继承const重载。虽然C++标准库已经用一些有用的重载扩展了继承的C库,但是free还没有添加const重载。要么从未考虑过这样的过载,要么

c++ - 避免使用 auto 关键字字面上重复 const 和非常量的代码?

好的,我做了一些研究,显然在这个主题上有很多重复的问题,仅举几例:Elegantsolutiontoduplicate,constandnon-const,getters?Howtoavoidoperator'sormethod'scodeduplicationforconstandnon-constobjects?HowdoIremovecodeduplicationbetweensimilarconstandnon-constmemberfunctions?等但我还是忍不住再次提出来,因为与c++14auto类型的返回值,我实际上是在复制函数体,唯一的区别是const函数限定符。c