我查看了GCCSTL(4.6.1)并看到了std::copy()使用优化版本以防内置__is_trivial()评估为true.自std::copy()和std::reverse_copy()模板对于复制数组中的元素非常有用,我想使用它们。但是,我有一些类型(它们是模板实例化的结果)是包含一些微不足道的值、没有指针并且没有复制构造函数或赋值运算符的结构。G++是否足够聪明,可以弄清楚我的类型实际上是微不足道的?在C++98中有没有什么方法可以确保STL实现知道我的类型是微不足道的?我想在C++11中,使用is_trivial会变得很方便类型特征。这样对吗?谢谢!编辑:抱歉来得太晚了,但
我想知道是否有一种安全编程实践可以在这种微妙的行为发生时提醒编码人员,或者更好的是,首先避免这种行为。structA的用户可能没有意识到没有move构造函数。在他们尝试调用不存在的ctor时,他们既没有收到编译器警告,也没有收到任何运行时指示调用了复制ctor。下面的答案解释了发生的转换,但我看不出这是一件好事的任何理由。如果缺少以const引用作为参数的构造函数,则会出现编译时错误,而不仅仅是解析为非常量引用版本。那么,当类中没有实现move语义时,为什么尝试使用move语义不会导致编译时错误?有没有办法通过一些编译时选项避免这种行为,或者至少有一种在运行时检测它的方法?在move之
我在使用标准复制功能时收到警告。我声明了一个byte数组。byte*tstArray=newbyte[length];然后我有几个其他字节数组,它们使用一些十六进制值声明和初始化,我想根据一些初始用户输入使用这些值。我有一系列if语句,我使用这些语句基本上解析出原始输入,并基于一些字符串,我选择要使用的字节数组,并在这样做时将结果复制到原始tstArray。例如:if(substr1=="15"){std::cout我得到的警告是警告C4996:“std::copy”:带参数的函数调用那可能不安全-此调用依赖于调用者检查传递的值是正确的。我认为,一个可能的解决方案是使用-D_SCL_S
以下代码应将数据从wifstream复制到wcout。复制内容后,程序抛出ios::failure异常。#include#include#include#include#include#include#includeintmain(void){std::locale::global(std::locale(""));std::wifstreamis;is.exceptions(std::ios::failbit|std::ios::badbit);is.open("test.ts",std::ios::binary);is>>std::noskipws;std::istream_ite
我正在查看N348525.3.1[alg.copy]中的C++标准,它定义了4种算法:复制copy_backwardcopy_ifcopy_n在copy的描述中,有这个注释25.3.1[alg.copy]/3:Requires:resultshallnotbeintherange[first,last)也就是说,当范围重叠时,copy并不总是正确工作(类似于memcpy)。copy_backward和copy_if有相似的语言禁止重叠范围(分别为25.3.1[alg.copy]/14和25.3.1[alg.copy]/8).但是copy_n没有这样的禁止,也没有copy_n_backw
在windows平台上使用Clang3.7见以下代码:classA1{public:A1(char*name){}virtual~A1(){}private:A1(constA1&){}};classB1:publicA1{public:B1():A1(""){}};我收到以下错误:MyFile(31):8:error:baseclass'A1'hasprivatecopyconstructorB1():A1(""){}^MyFile(25):2:note:declaredprivatehereA1(constA1&){}^公开A1复制构造函数,消除错误!这里发生了什么?注意:通过改变
我正在尝试编写与此相反的操作:std::ostreamouts;//properlyinitializedofcoursestd::setmy_set;//dittoouts(outs));应该是这样的:std::istreamins;std::set::size_typesize;ins>>size;std::copy(std::istream_iterator(ins),std::istream_iterator(ins)???,std::inserter(my_set,my_set.end()));但我坚持使用“结束”迭代器——输入交互器不能使用std::advance并且我也不
至此,复制构造函数和赋值运算符对的编写就定义好了;快速搜索将使您找到大量有关如何正确编码这些内容的信息。既然移动构造函数已经加入进来,是否有新的“最佳”方式? 最佳答案 最好,它们只是=default;,因为成员类型应该是对您隐藏移动细节的资源管理类型,比如std::unique_ptr。只有那些“低级”类型的实现者才应该费心去处理它。请记住,如果您持有外部(对您的对象)资源,您只需要费心移动语义。它对“平面”类型完全没用。 关于c++-在C++11中编写Copy/Move/operat
我鼓励这个问题:如果我有classA{public:};intmain(){Aa{};Ab{a};}gcc给出:moves.cc:Infunction‘intmain()’:moves.cc:15:7:error:toomanyinitializersfor‘A’Ab{a};但是当我使用Ab(a)而不是Ab{a}时,所有编译都正确。如果我声明默认构造函数,它也会编译。为什么会这样? 最佳答案 该类是一个聚合,因此列表初始化将执行聚合初始化,并且不会考虑隐式声明的构造函数。因为没有数据成员,所以只有空列表可以是有效的聚合初始化器。Bu
我是C++的新手,有一些问题,这就是其中之一。当你使用一个接受一个或多个参数的函数时,你知道这些参数在函数调用之前总是存储在一个变量中,是否有任何原因传递变量的拷贝,而不是指针到变量?我说的是性能。在我看来,传递整个结构的拷贝比仅仅传递一个指针(4字节)需要更多的资源。 最佳答案 有几种方法可以使传递拷贝比传递指针成本更低。对象等于或小于指针。直接访问值总是比取消引用指针更快。该结构足够小,可以由编译器放入堆栈。在这种情况下,对结构中值的访问是通过索引寻址模式而不是间接索引寻址模式完成的。前者通常更快。想要传递拷贝而不是引用还有其他