草庐IT

array-push

全部标签

c++ - C++ 中 push_back 的词源是什么?

C++std::vector中push_back方法名称的基本原理是什么?例如,是否存在基于堆栈的来源(push是一种常见的堆栈操作)?是否有使用这些术语添加到序列中的预先存在的库?除了其他API使用的通用术语,如append和add,insert_end似乎在内部更自洽(虽然front和back确实存在于其他地方)。 最佳答案 如您所述,push和pop是堆栈操作的通用名称。它不仅仅是push和pop的原因是它可以与其他容器保持一致。std::vector只实现了push_back和pop_back,但是还有push_front和

C++ 性能 std::array 与 std::vector

晚上好。我知道C风格数组或std::array并不比vector快。我一直使用vector(而且我用得很好)。但是,在某些情况下,使用std::array比使用std::vector性能更好,我不知道为什么(使用clang7.0和gcc8.2测试)。让我分享一个简单的代码:#include#include//somesizeconstantconstsize_tN=100;//somevectorsandarraysusingvec=std::vector;usingarr=std::array;//arraysareconstructedfasterhereduetoknownsiz

C++:array.size() 是循环的良好条件吗?

如果有一个名为arr的vector,其中包含大量数据,我要打印该vector中的所有值。我要么使用:intarr_size=arr.size();for(inti=0;i或者这样实现:for(inti=0;i在我看来,第一种实现方式会将vector的大小提取到缓存中,从而使条件在第一次未命中后更快。第二次实现呢?是不是比较慢?每次满足条件时系统都会调用size()方法吗?编辑:假设它正在使用C++。 最佳答案 概括为具有任意主体的循环,您给出的两个变体之间存在一个关键区别:如果arr的大小在循环期间发生变化怎么办?对于第二种情况,如

c++ - 是否必须重置 std::array 元素?

std::arraymyInts;std::arraymyBools;可以将myInts和myBools的元素假设为false和0,还是我应该手动填充数组? 最佳答案 元素将被设置为随机值,但您可以确保像这样对它们进行值初始化:std::arraymyInts{};//allzeroesstd::arraymyBools{};//allfalse所以元素不必重新设置,它们可以被初始化为特定的值。您还可以将元素初始化为不同的值:std::arraymyInts{1,2,33,44};std::arraymyBools{true,fal

python - C++:迭代时std::vector中的push_back

以下代码片段提供了一个非常奇怪的输出。我期待一个溢出(Python给出一个MemoryError)#include#includeintmain(){std::vectora{1,2,3};for(autoconst&item:a)a.push_back(item);for(autoconst&item:a)std::cout输出:1,2,3,1,0,3,如何解释这个结果?如果你在Python中做类似的事情,它会给出一个内存错误。>>>a=range(0,20)>>>foriina:a.append(i)Traceback(mostrecentcalllast):File"",line

c++ - g++ 4.9.3 提示 friended ctor 对 .emplace_back() 是私有(private)的,但喜欢 .push_back()

我肯定遗漏了关于emplace()和friend的其中一个优点。这是一个完整的最小示例,它重现了g++4.9.3的问题:classFoo{public:classBar{private:friendclassFoo;Bar(Foo&foo):foo(foo){}Foo&foo;};Bar&getBar(){//bars.push_back(*this);//worksfinebars.emplace_back(*this);//Foo::Bar::Bar(Foo&)isprivatereturnbars.back();}private:std::vectorbars;};

c++ - 在 C++ 中 : why does a constructor get called when an array of objects is declared?

MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该

c++ - 视觉 C++ 2008 : debugging data behind pointer array

如何在VisualStudio2008中查看数组指针后面的数据而不是第一项?如果能看到任意数量的项目,而不仅仅是第一个,那将非常有用。 最佳答案 char*p=newchar[100];在监window口中输入:p,100 关于c++-视觉C++2008:debuggingdatabehindpointerarray,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3659108/

c++ - 从 std::array 等获取 size_type 的惯用方法

由thisquestion触发,我想出了以下代码(在我的回答中是boost::array,但同样适用于std::array):template::size_typesize>voidDataTransform(std::arraydata){}我对::size_type一点都不满意.我必须以一定的大小进行实例化,才能知道size_type.对于std::array我本可以使用size_t,那么一般情况呢?如果size_type怎么办不是size_t?或者更一般的(即不适用于std::array)如果size_type怎么办?不同的尺寸是不同的(愚蠢但可能)?我知道这个问题相当学术,有很

c++ - 函数参数 : Pointer to array of objects

在我的主要功能中,我创建了一个特定类“菜单”的对象数组当我调用一个函数时,我想提供一个指向该数组的指针。Menumenu[2];//Createmenu[0],[1]Function(POINTER_TO_ARRAY);问题:函数参数的正确写法是什么?我尝试:Function(&menu);在头文件中:voidFunction(Menu*menu[]);//notworkingerror:Cannotconvertparameter1fromMenu(*)[2]toMenu*[]voidFunction(Menu*menu);//notworkingerror:Cannotconver