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c++ - 为什么我不能像这样淡化 std::array?

这个问题在这里已经有了答案:C++11:Correctstd::arrayinitialization?(5个答案)关闭6年前。为什么我不能像这样淡化std::array?#includestructPoint{floatx;floaty;};intmain(){std::arraym_points{{1.0f,1.0f},{2.0f,2.0f},{3.0f,3.0f}};}这样做我得到错误:error:toomanyinitializersforstd::array但它是这样工作的:std::arraym_points{Point{1.0f,1.0f},Point{2.0f,2.0f

c++ - 为什么 std::is_array 对 std::array 返回 false?

自std::array和std::is_array都是在C++11中引入的,编译失败似乎很奇怪:#include#includestatic_assert(std::is_array>::value);有没有一种简单的方法来检查某物是否是一个数组,包括T[N]的两种可能性?和std::array? 最佳答案 std::is_array仅对看起来像T[]的类型定义为真或T[N].std::array不包括在内。您不能修改或专门化std::is_array成为true_type对于std::array在标准之下;这会使您的程序格式错误,

c++ - C/C++ : Naming conventions for arrays?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭11年前。数组的良好命名约定是什么?我正在处理一个包含几千行代码的代码库,并且没有一致的数组命名约定。很少有人通过在名称末尾附加List来命名它们,例如*message_list*,我真的不喜欢它,因为它错误地暗示这是一个列表(链表),并且很少有人像messages这样通过在末尾附加“s”来命名它们,这比以前的方法要好,但有时会失败。我想知道数组类型变量是否有任何

c++ - 传递 span<T> 和 std::array 作为参数有什么区别?

在他的C++CoreGuidelines,BjarneStroustrup建议在按引用传递数组时使用span。为什么不只传递一个std::array对象? 最佳答案 按值传递std::array将是复制它们。gsl::span的要点是采用它们的函数引用现有的数据数组。gsl::span能够获取运行时定义大小的数组。std::array在编译时固定。gsl::span不关心什么类型拥有数组;它只是一个指针+大小。因此,基于span的接口(interface)可以从std::vector、QVector和许多其他类型中获取数据。基于st

git pull/push时免设置提示输入账号密码方法

gitpull/push时免设置提示输入账号密码方法1、先cd到根目录,执行gitconfig--globalcredential.helperstore命令gitconfig--globalcredential.helperstore2、执行之后会在家目录的.gitconfig文件中增加如下配置[credential]helper=store3、之后cd到项目目录,执行gitpull命令,会提示输入账号密码。输完这一次以后就不再需要,并且会在根目录生成一个.git-credentials文件4、之后pull/push代码都不再需要输入账号密码了~参考链接

c++ - std::array<std::vector> 中的大括号省略

我正在为C++17使用g++进行编译。我有以下内容:std::array,2>v={{{1,2},{3,4}}};我不明白为什么如果我删除数组的双括号它就不再起作用了。std::array,2>v={{1,2},{3,4}};//Doesnotcompile我了解std::array的工作原理以及通常需要双大括号,但在为C++17进行编译时,我希望大括号省略发挥作用。为什么大括号省略在这里不适用? 最佳答案 std::array,2>是有效的structarray{std::vectorelems[2];};elems是一个子聚合就

C++ Vector,从另一个线程崩溃的 push_back?

我使用已检查的STL实现在我的代码中出现意外的断言失败。经过一些研究,我将问题缩小到一个vector中的push_back,该vector是从与创建该vector的线程不同的线程调用的。重现此问题的最简单代码是:classSomeClass{private:std::vectortheVector;public:SomeClass(){theVector.push_back(1);//Ok}voidadd(){theVector.push_back(1);//Crash}};唯一的区别是SomeClass是从我的主线程实例化的,而add是从另一个线程调用的。但是,没有并发问题:在我用于

使用UrlenCoding编码Alamofire帖子的Swift Array

在我使用之前的编码类型混乱时,请重新发布...我需要使用urlenCoding使用Alamofire将数组发送到服务器。但是,需要以某种方式对其进行编码,以使Alamofire正确发送它。这是我的代码:letparameters:[String:Any]=["names":["bob","fred"]]Alamofire.request(urlString,method:.post,parameters:parameters,encoding:URLEncoding.default).responseJSON{responsein//etc}但是,这些参数永远不会被编码,而只是以零作为零发送。

c++ - C & C++ : What is the difference between pointer-to and address-of array?

C++11代码:inta[3];autob=a;//bisoftypeint*autoc=&a;//cisoftypeint(*)[1]C代码:inta[3];int*b=a;int(*c)[3]=&a;b和c的值相同。b和c有什么区别?为什么它们不是同一类型?更新:我将数组大小从1更改为3。 最佳答案 sizeof运算符的行为应该有所不同,其中之一,尤其是当您将a的声明更改为不同数量的整数时,例如inta[7]:intmain(){inta[7];autob=a;autoc=&a;std::cout对我来说,这会打印:428那是因

c++ - array[n] 和 array[] 的区别?

有什么区别吗,比如intarray[]={1,2,3,4,5};和,intarray[5]={1,2,3,4,5};对于第一种情况,编译器需要自行计算元素数量,这可能需要一些时间({...}of1234332534elements),所以第二种情况比第一种情况更高效? 最佳答案 这个数组声明:intarray[]={1,2,3,4,5};与以下内容完全相同:intarray[5]={1,2,3,4,5};元素的数量是在编译时计算的,因此没有与之相关的运行时成本。第一个声明的优点是它不需要程序员手动计算元素的数量,因此从这个意义上说它