这基本上是一个范围界定问题,我应该在哪里寻找将窗口内容渲染到3d表面并对其进行操作的工具?我的意思是我可以有一个像shell一样的程序,它可以像VistaDWM's3dTaskSwitcher那样以3d形式合成实时窗口吗?并且可以将UI交互转换回每个窗口的2d交互?我在网络上到处都看到过DWM扩展的提及,但找不到任何关于它如何工作的资源。还有通过关联两个窗口的HWND来实现DWM缩略图的指南,但这不允许我在窗口上进行任意转换并且仅显示(您不能单击缩略图中的内容。)有什么想法吗? 最佳答案 没有用于操作DWM的3D视觉效果的界面。
这是一个相当复杂和令人讨厌的情况,我正在努力解决,所以我会尽量简化。情况:我的组织对远程站点的WindowsPC使用基于站点的命名约定。这些站点不在域中。命名约定如下:(SiteID)-(DevicePurpose)(DeviceNumber)-(DeviceModel)站点ID限制为5个字符。设备用途限制为2个字符。设备型号限制为4个字符。因此,示例设备名称可能如下所示:ABCDE-FG12-9876问题:由于规划不当,许多设备错误地重复了名称的(设备编号)元素。因此,使用上面的示例,我可能在站点ABCDE有两个设备都命名为ABCDE-FG12-9876.我需要解决这个问题,而不必手
我对BatchScripts比较陌生,我正在尝试创建一个Windows批处理文件,该文件将一组中的静态数组值重命名为另一组中的静态数组值-移动到另一个文件夹。像这样:setlocalEnableDelayedExpansionsetcurrentDate=%date:~-4,4%%date:~-10,2%%date:~-7,2%setfromPath=C:\settoPath=C:\Temp\setfileList=(temp1.txttemp2.txttemp3.txt)settoList=(name1name2name3)我正在查看这种数组样式,因为它看起来更容易让我将其添加到列表
0、AI画师二维版的出圈最近AI画师的杰出表现让人惊讶无比,2022虽然不是ai绘图这项技术诞生的时间,但却是到目前为止最爆火出圈的绘图元年,现在市场上也已经有了很多成熟的AI绘画APP:用户仅需打开相应的AI绘画软件,在创作页面,只需要输入相应的关键词,你想生成什么样的画就输入什么关键词,然后点击创作,十几秒后,一幅惊艳的画作就生成了,如下都是NovelAI生成的图像:1、AI画师三维版的兴起然而最近,二维版的绘画领域已经满足不了AI了,AI已经开始进入3D世界,直接一句话/一张图,生成3D模型、立体人像、全方位环绕视频,输入简单的文本提示,就能生成3D模型,比如一幅美丽的花树画,Chiho
我想知道,如何捕捉窗口并将其显示在3D空间的纹理上。以及如何将鼠标和键盘输入从3D应用程序重定向到在后台运行的应用程序?我的意思是完整的3D桌面。 最佳答案 这可能有点复杂,“完整”的答案可能不适合这个论坛。不过,这是一个想法/大纲:一种方法是通过VNC.在VNC服务器中运行一个单独的、不可见的“虚拟”桌面,然后以它作为显示启动所需的应用程序。然后,您在“真实”桌面上的3D渲染程序可以连接到VNC服务器,并以位图格式访问其桌面,并将其渲染到带纹理的多边形上。输入事件中的管道也非常可行。我实际上已经做到了,或者至少做到了一半(显示)。
我正在使用OpenGL为Windows编写3D应用程序。现在它渲染一个简单的测试场景,其中一个模型包含大约50000个多边形,并且以60FPS的速度平滑渲染。但是,每当鼠标在应用程序窗口上移动时,帧速率会变得非常不均匀。它从400FPS随机波动到20FPS。这有什么理由吗?这是由应用程序被迫处理的鼠标事件引起的吗?我可以禁用它们并只轮询鼠标状态吗?我的应用程序循环非常简单,大致类似于:if(PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)){if(msg.message==WM_QUIT){quit();}else{TranslateMessage(&msg);
我正在使用Delphi2010和OpenGL开发CAD应用程序。目前,我正在开发一个将当前View导出到图像文件的模块。这对于光栅格式来说非常简单(将场景渲染到所需尺寸的屏幕外缓冲区,将缓冲区写入磁盘),但我也希望能够将场景的轴对齐二维View导出为矢量格式,最好是WindowsEMF。我正在考虑在软件中计算我的变换和投影,或者滥用glFeedback功能。由于我必须实现自己的z缓冲,这种方法似乎相当费力,更不用说我在没有硬件加速的情况下渲染复杂场景时可能面临的性能问题。由于我的google-fu没有得到结果,我想问问你们有没有人遇到过这个问题(将Opengl-3d-scene转换为2
所以,我在Batch中有一些嵌套变量。这给我带来了麻烦。我有嵌套变量的原因是因为我通过以下方式模拟数组:array[0]=1array[1]=2array[2]=3etc现在,我有一个计数器counter我希望能够执行%array[!counter!]%,并且输出等于!counter!+1。但我不能。我认为这是因为将它包围在%中会使Windows尝试尽快扩展变量,而它确实会破坏计数器。那么,为什么不做!array[!counter!]!呢?好吧,我试过了,我认为,与其将其解释为(array[(counter)]),不如将()用于显示什么!!正在保存,Windows将其解释为(array
我已按照此question中提到的相同步骤进行操作.我设置的一些额外标志获得专有FFMPEG编解码器。它每次都失败,并带有以下日志。[233/19712]ACTIONCopyingD3DCompilerDLL...FAILED:F:\Chrome\depot_tools\python276_bin\python.exegyp-win-toolaction-wrapperenvironment.x86copy_compiler_dll_target_copy_dll_a30e198148542d4bce19a5c818c6884f..rsp..\..\third_party\angle\
我想做什么?我使用-FilterHashTable运行Get-WinEvent函数,为ID参数提供一组有趣的事件ID。$IDS=4720,4722,4723,4724,4725,4726,4727,4728,4729,4730,4731,4732,4733,4734,4735,4737,4738,4740,4741,4742,4743,4744,4745,4746,4747,4748,4749,4750,4751,4752,4753,4754,4755,4756,4757,4758,4759,4760,4761,4762,4763,4764,4767,4781Get-WinEvent-