是否可以使用std::array作为类的私有(private)属性,但在类的构造函数中初始化其大小?classRouter{std::arrayports;//Idontknowhowmuchportsdowillthishavepublic:Switch(intnumberOfPortsOnRouter){ports=std::arrayports;//nowIknowithas"numberOfPortsOnRouter"ports,buthowtotellthe"ports"variable?}}我可能会使用一个指针,但没有它也能做到吗? 最佳答案
我正在构建自己的array用于娱乐和教育的类模板。C++0x标准草案规定了一个成员函数max_size()对于所有容器为distance(begin(),end())“为了尽可能大的容器”。如何为数组实现这个成员函数?我只是返回std::numeric_limits::max()吗?,还是结果应该取决于元素类型?嗯,都是std::array来自当前的g++和boost::array返回n来自max_size():#include#include#includeintmain(){std::arrayfoo;std::coutbar;std::cout 最佳答
char*(*arr)[2]和char**array[2]有何不同??如果我使用函数传递char*strings[2]那么如何从问题第一部分提到的两种方式访问元素?还请告诉其他访问指针数组元素的方法。谢谢。 最佳答案 CDecl报告:char*(*arr)[2]declarearraspointertoarray2ofpointertochar和char**arr[2]declarearrasarray2ofpointertopointertochar只是[]数组声明符的优先级高于*指针限定符,所以括号改变了含义。
如果我有一个名为Object的类,那么创建一个这样的实例有什么区别:Objectvar;和:Object*var=newObject();? 最佳答案 此处您在堆栈上创建了var:Objectvar;所以在上面,var是实际的对象。此处您在堆上创建var(也称为动态分配):Object*var=newObject()在堆上创建对象时,必须在使用完后对其调用delete。此外,var实际上是一个指针,它保存着类型为Object的对象的内存地址。在内存地址存在实际对象。更多信息:Seemyanswerhereonwhatandwhere
为什么我们不能在没有new关键字的情况下在QT中创建对象?通常我们创建指向对象的指针,如下所示:QLabel*ql=newQLabel();ql->show()但我想创建一个这样的对象:QLabelql=QLabel();ql.show()这可能吗? 最佳答案 问题在于Qt控件(标签、按钮)处于层次结构中(例如,按钮属于窗体)。而Qt的实现方式要求当一个对象被销毁时,属于它的所有对象也会被销毁。如果您将对象放在堆栈上(这就是“不使用new关键字创建”的真正调用方式),它们将自动销毁。这是C++的特性,它适用于所有程序。如果您在堆栈上
在C++11中std::array被定义为具有不比数组差的连续存储和性能,但我无法确定标准的各种要求是否暗示std::array具有与普通数组相同的大小和内存布局。那你能指望sizeof(std::array)==sizeof(int)*N吗?还是具体实现?特别是,这是否保证按照您期望的方式工作:std::vector>x(M);typedef(*ArrayPointer)[N];ArrayPointery=(ArrayPointer)&x[0][0];//useylikenormalmultidimensionalarray它适用于我试过的两个编译器(GNU和Intel)。此外,我能
这个问题在这里已经有了答案:Whydoes.NETuseintinsteadofuintincertainclasses?(7个答案)关闭9年前。为什么Array.Length是int,而不是uint。这让我很困扰(有点),因为长度值永远不会是负数。这也迫使我在自己的类中使用int作为长度属性,因为当你指定一个int值,这需要显式转换...所以最终的问题是:unsignedint(uint)有什么用吗?甚至微软似乎也不使用它们。
考虑以下声明:#includestructX{//std::arrayarr={false,false,false};boolbrr[3]={false,false,false};};按原样,它可以通过g++5.2正常编译。但是如果我取消对std::array的注释,我会得到一个错误:test.cpp:5:46:error:arraymustbeinitializedwithabrace-enclosedinitializerstd::arrayarr={false,false,false};^test.cpp:5:46:error:toomanyinitializersfor‘std
这是我的应用程序的上下文:我正在开发一个使用来自不同设备的RAM的嵌入式系统。一部分在微Controller的内部RAM(128kB)中,另一部分是外部RAM(1MB)。这些内存映射到微Controller的地址空间,但位于非连续区域。内部RAM用于系统堆栈、任务堆栈和堆。外部RAM用于静态分配的数据(池、缓冲区和所有“static...”内容)我正在尝试实现一个简单的内存管理结构,并且作为它的一部分能够创建一个分配器,该分配器可以使用operatornew的分配算法但使用另一个内存源,而不是系统heap而是其他地方的内存区域。你知道这是否可能吗?一个使用示例可以是保留100kB的外部
我正在研究我的一个学习项目(使用C语言),并考虑将其迁移到C++以获得额外的学习点。它的一部分涉及针对特定对象系列的垃圾收集系统,在C中,我通常会使用大型malloc/mmap并使用简单的天真标记和清除(我可以识别引用和类似的东西)已经)。我的问题是我正在考虑将这个想法转移到C++,但我对我对其内存管理方案的理解不够安全。到目前为止,我考虑分配一个大内存池并在基类上重载运算符new和delete以调用我的内存池的抓取/释放函数,然后让垃圾收集器的清理阶段删除它看到的对象。够了吗?我在这里没有看到的隐藏陷阱是什么?编辑:澄清一下,我已经能够计算出分配对象的生命周期,因此无需使用gcabi