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java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException : length=4; index=4 length array 异常

我有这个错误:04-0211:03:57.922:E/AndroidRuntime(18952):FATALEXCEPTION:main04-0211:03:57.922:E/AndroidRuntime(18952):java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException:length=4;index=404-0211:03:57.922:E/AndroidRuntime(18952):atit.nad.cartellecliniche.fragment.SegmentoAnterioreFragment.onTaskComplete(SegmentoAnt

android - 是否有屏幕尺寸大于 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 的 Android 设备?

我一直在搜索glbenchmark.com对于屏幕尺寸(宽度或高度)大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE的设备。我发现超过一百个设备的GL_MAX_VIEWPORT_WIDTH和GL_MAX_VIEWPORT_HEIGHT大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE(例如AcerA110),但没有屏幕尺寸的设备大于GL_MAX_TEXTURE_SIZE。所以我假设没有这样的设备。是否有任何规范可以保证每台设备(或Android设备)的屏幕尺寸小于或等于GL_MAX_TEXTURE_SIZE?如果不是,是否有任何设备可以打破我的假设? 最佳答案

Android 设备 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 限制,安全纹理大小

我正在使用AndEngine和OpenGLES2.0。我一直在阅读有关GL_MAX_TEXTURE_SIZE以及如何将我的纹理保持在1024x1024以下的内容。我在TMX扩展中使用tilesets之前和同时开始错误(如果你不了解AndEngine,它是什么并不重要)我得到了一个使纹理宽度超过1024px的tileset。我正在考虑将tileset分成两部分,使它们“安全”。但我找不到在过去几年发布的任何设备都在2048x2048下设置了此限制。是否有任何列表或网站可用于按GL_MAX_TEXTURE_SIZE过滤设备?我阅读了以下问题:MinimumrequiredTextureSi

android - 微调器 : How to reduce size of spinner

当我减少微调器的layout_width和layout_height时,项目名称被删除。我想在不影响项目名称的情况下减小微调器的大小。如何做? 最佳答案 在为您的微调器创建适配器时提供自定义布局而不是预定义布局创建名为spinner_row.xml的xml这里可以通过修改这个textview来改变spinner中Elements的颜色Text大小和宽高创建Adapter时这样使用ArrayAdapteradapter=newArrayAdapter(context,R.layout.spinner_row,yourlist);最后的

java.lang.IllegalStateException : Expected BEGIN_ARRAY but was BEGIN_OBJECT at line 1 column 2 错误

我正在使用RetroFit在线连接到API。但是我在尝试解析返回的数据时遇到此错误。retrofit.RetrofitError:com.google.gson.JsonSyntaxException:java.lang.IllegalStateException:ExpectedBEGIN_ARRAYbutwasBEGIN_OBJECTatline1column2返回的数据在This中下面还给出了数据的格式和模型:iGPlaceApi.getStreams(ITEMS_PER_PAGE,pageNumber*ITEMS_PER_PAGE,newCallback>(){@Overrid

【UGUI】中Content Size Fitter)组件-使 UI 元素适应其内容的大小

官方文档:使UI元素适应其内容的大小-Unity手册必备组件:ContentSizeFitter通常,在使用矩形变换定位UI元素时,应手动指定其位置和大小(可选择性地包括使用父矩形变换进行拉伸的行为)。但是,有时可能希望自动调整矩形的大小来适应UI元素的内容。为此,可添加名为内容大小适配器(ContentSizeFitter)的组件。例如文本字体变大、内容变多,都需要增大UI矩形来显示内容适应文本大小为了使带有文本组件的矩形变换适应文本内容,请将内容大小适配器组件添加到具有文本组件的同一游戏对象。然后将HorizontalFit和VerticalFit下拉选单设置为Preferred设置。工作

Java 数组Array

数组(Array)是有序的元素序列。若将有限个类型相同的变量的集合命名,那么这个名称为数组名。组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量。用于区分数组的各个元素的数字编号称为下标。数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干元素按有序的形式组织起来的一种形式。这些有序排列的同类数据元素的集合称为数组。数组是用于储存多个相同类型数据的集合。数组是对象类型(引用类型)数组是固定长度,下标是从0开始,结束下标是,length属性-1,下标不存在系统会抛出异常。面试题如下代码能不能编译,有没有错误,如果没有错误程序输入结果是?int[]nums=newint[7]

android - 如何使用 Parcel.readBoolean Array()?

我正在尝试使用android.os.Parcel中的readBooleanArray,但readBooleanArray返回void,因此我不清楚如何使用此方法。我正在使用以下方法向Parcel写入内容:publicvoidwriteToParcel(Parcelout,intflags){out.writeBooleanArray(newboolean[]{value});}Parcelable构造函数中应该如何获取这个值? 最佳答案 我相信你需要传递一个bool值[],Parcel中的值将被复制到它,然后你从那个数组中读取。示例

android - 应用小工具 : can you specify a minimum AND a default size?

当您设计应用微件时,您需要为该微件指定最小宽度和高度。当用户放置一个新的小部件时,最小宽度和高度似乎转换为默认的小部件大小(以block为单位)。换句话说,初始小部件布局似乎对应于指定的最小小部件大小(随后可以调整大小)。是否可以指定您希望小部件最初根据默认大小进行布局,同时还设置最小尺寸,低于该尺寸用户以后无法调整小部件的大小?在我的例子中,有一个我认为小部件看起来最好的尺寸,但如果用户真的想节省空间,它在该尺寸以下看起来仍然不错。所以我想将默认值设置为我认为最好的值,并将最小值设置为真正的下限。 最佳答案 这是正确的-在您可以使

android - 如何从 Android 中的 arrays.xml 中的 <string-item> 列表中获取带有 java 代码的字符串数组?

我想从我们添加到androidvalues/文件夹中的arrays.xml文件中读取一个字符串数组。任何人都可以为此提供解决方案。否则,我将不得不在strings.xml中输入这些条目,并使用getResources()getString()将它们带到java代码中谢谢。塔林杜 最佳答案 getResources().getStringArray(R.array.umc_profile_values);工作了4个我! 关于android-如何从Android中的arrays.xml中的列