我有以下代码:varset=paper.set();vartext=paper.text(0,0,'bla1bla2').attr({fill:'blue'});set.push(text);现在如何将“bla2”的颜色更改为绿色?我已经尝试将字符串拆分为两个文本元素,并将'bla1'的坐标+'bla1'的宽度分配给第二个。它没有用,因为我找不到“bla1”的宽度。此解决方案的第二个问题是我可能想要更改“bla1bla2”的字体大小,这将自动更改“bla1”的宽度并扭曲“bla2”的位置。提前致谢! 最佳答案 你可以尝试这样的事情:
我在ES6class中有一个函数:classTest{//OmittedcodeforbrevityloadEvents(){$.get('/api/v1/events',(data)=>{this.actions.setEvents(data);});}}Babel将this转换为不同的形式,并生成一个_this变量来控制箭头函数的词法范围。var_this=this;$.get('/api/v1/events',function(data){_this.actions.setEvents(data);});当我在Chrome中使用源映射调试ES6类并在我调用this.actions
我正在使用GoogleVisulaizationAPI来呈现一个图表,该图表显示具有多个值的单行,如下所示:使用以下代码:vardata=google.visualization.arrayToDataTable([['','0%','25%','50%','75%','100%',{role:'annotation'}],['Mood',3,7,20,25,45,'']]);varoptions={isStacked:true,hAxis:{minValue:0}}varchart=newgoogle.visualization.BarChart(document.getElemen
我的一个页面的背景颜色是从用户设置为他们的Twitter背景颜色的背景颜色中提取的。我有一个带有黑色边框的圆框的页面。如果背景颜色很暗,边框看起来不太好,所以我想删除比任意十六进制颜色更暗的背景边框。我考虑这样做的方法是使用正则表达式提取3个RGB值并将它们相加,然后将其与我的引用颜色进行比较。有没有更好的方法来实现这一目标? 最佳答案 您可以编写一个在RGB和HSL或HSV之间转换的函数,并使用亮度或亮度值。维基百科有HSV->RGB转换的数学,但没有其他方法。http://en.wikipedia.org/wiki/HSL_an
经过一年的学习和反复试验,我觉得我开始对JavaScript有了更多的了解。所以,现在,我想尝试编写一个简单的2D平台游戏(想想《super马里奥世界》或《刺猬索尼克》)。为此,我将使用EaselJS库。我想弄清楚如何使用左右箭头键在Canvas中移动/平移“世界”。我知道如何在箭头键的keydown上运行函数,但我不太确定应该如何处理移动/平移。当按下一个键时,我是否应该调整Canvas中每一个东西的位置/坐标?或者我是否应该将所有东西都放在一个容器中并移动容器的位置/坐标?我会感激任何能将我推向正确方向的东西。泰夫姆:)更新了答案Thechosenanswerbelow确认我确实必
我在尝试捕捉键盘快捷键时注意到一个问题:CTRL+箭头。我已经处理了keydown事件。现在,当我按住CTRL键时,会触发一次keydown事件。如果我按住箭头(所以现在我按住CTRL+箭头)它不会触发另一个事件。是否出于任何原因被禁止?我想几年前我已经在Opera中遇到过这个问题,并且在浏览器中有一个选项。我的结果:按住CTRL,按下箭头--CTRL触发事件,箭头不触发事件同时按下CTRL+一个箭头--触发一个事件,但仅使用键码CTRL。按住CTRL,按一个字母(例如S)——按预期工作按CTRL+字母(例如S)——按预期工作(在Chrome和Firefox中的结果是相同的。上述行为是
我有以下代码,未编译:importReactfrom'react';import{AppBar,Toolbar}from'material-ui';import{Typography}from'material-ui';import{MuiThemeProvider,createMuiTheme}from'material-ui/styles';import{cyan,red}from'material-ui/colors';import{red400}from'material-ui/styles/colors';consttheme=createMuiTheme({palette:
我正在尝试使用创建一个调色板varpalette=[]color.Color{color.RGBA{0xRR,0xGG,0xBB,0xff},color.Black}但是我收到了这个错误:./lissajous.go:13:40:malformedintegerconstant:0x./lissajous.go:13:42:malformedhexconstant./lissajous.go:13:42:syntaxerror:unexpectedRR,expectingcommaor} 最佳答案 原始代码中的无效值0xRR、0XG
使用“github.com/go-gl/gl/v4.5-core/gl”设置color_attachments数组的golang绑定(bind)如下://SpecifiesalistofcolorbufferstobedrawnintofuncDrawBuffers(nint32,bufs*uint32){C.glowDrawBuffers(gpDrawBuffers,(C.GLsizei)(n),(*C.GLenum)(unsafe.Pointer(bufs)))}在C++中你会这样做://Set"renderedTexture"asourcolourattachement#0glF
我正在尝试在我的android应用程序中实现颜色状态列表资源,遵循Android开发人员指南ColorStateListResource|AndroidDevelopers.所以我在目录res/color/中创建了两个资源文件button_text.xml和button_background.xml并在with中引用它们@color/button_text和@color/button_background分别在activity_main.xml中。这是布局代码:在运行该应用程序时,我在日志中收到一个ResourcesNotFoundException,如下所示:Process:com.