我有一个类,其成员itemType仅设置一次且从未修改过,但在许多if语句中使用它来决定调用哪个函数。由于itemType仅设置一次,因此有办法避免类中其他地方的if语句。这将简化和清理代码,并且作为奖励还将节省if检查的开销。我正在考虑一个指针函数,我可以根据itemType值在构造函数中初始化它。有没有更好的替代方法?请注意原始类和代码库很大,我无法根据项目类型创建子类。enumItemTypes{ItemTypeA,ItemTypeB,};classItemProcessing{public://ThisfunctioniscalledhundredsoftimesvoidPro
我是C++的新手,我试图在传递if语句的同时遍历映射。但是程序崩溃了。请帮我修复程序。#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){std::maph;std::map::iteratorit;h[1]=2;h[4]=5;for(it=h.begin();it!=h.end();it++){if(it->second>4){h.erase(it->first);}} 最佳答案 您正在删除for循环内的元素,指向已删除元素(即it)的迭代器将失效
使用gcc(HEAD7.0.0201612)我惊讶地发现这有效:constexprlongvalue(constchar*definition){if(definition&&*definition){return*definition+value(definition+1);}return*definition;}intmain(){longl{};std::cin>>l;switch(l){casevalue("AAAA"):f1();break;casevalue("BBBB"):f2();break;default:error();break;}return0;}文字字符串"A
我想为值类型为一对的迭代器编写一个专门的模板函数。我的期望是这应该匹配std::map的迭代器。为了检测对:templatestructis_pair:std::false_type{};templatestructis_pair>:std::true_type{};//alsotriedthis,butitdidn'thelptemplatestructis_pair>:std::true_type{};然后我在函数声明中使用enable_if:templatedecltype(auto)do_stuff(std::enable_if::value,ITR>itr){//access
我创建的代码中有两个函数returnValues和returnValuesVoid。一个返回2个值的元组,另一个接受参数对函数的引用。#include#includestd::tuplereturnValues(constinta,constintb){returnstd::tuple(a,b);}voidreturnValuesVoid(int&a,int&b){a+=100;b+=100;}intmain(){auto[x,y]=returnValues(10,20);std::cout我读到了http://en.cppreference.com/w/cpp/language/st
以下代码在GCC和Clang下编译良好,但在VisualStudio(/std:c++latest)的最新更新中停止工作:#includetemplatevoidcheck_tuple(T...types){ifconstexpr(pos>::type;}}intmain(){check_tuple(1.0,1.0);check_tuple(1.0,1.0);}在最新版本的VisualStudio(/std:c++latest)中,编译失败,元组索引越界(std::tuple_element>)。是否可以像这样使用constexpr来防止元组越界? 最佳答案
我正在尝试删除基于模板类型的成员函数。问题是在未删除的情况下,使以后的模板特化与我的函数的类型签名匹配。我尝试了以下代码,它使用GCC(9.0.1)编译,但在Clang(9.0.0)中出错。我认为它也无法在MSVC++中构建代码。#include#includetemplatestructmy_type{templatestd::enable_if_t::value,my_type>my_fun(constmy_type&v){std::couttemplatestd::enable_if_t::value,my_type>my_type::my_fun(constmy_type&v)
我在GCC编译时遇到问题enable_ifs应用于模板类方法的返回值。使用Clang,我可以在enable_if中使用表达式在enum上模板参数,而GCC拒绝编译此代码。这里是问题描述、初始代码及其后续修改,试图让我和编译器满意(不幸的是,不是同时)。我有一个非模板类Logic包含模板化类方法computeThings()它有一个enumStrategy作为其模板参数的之一。computeThings()中的逻辑取决于编译时间Strategy,所以ifconstexpr是一种合理的实现方式。变体1#includeclassLogic{public:enumStrategy{strat_
我有一个C函数,其中包含将实现字节码解释器的字节码的所有代码。我想知道是否有一种方法可以在固定大小的边界上对齐内存中的编译代码段,以便我可以直接计算从字节码的值跳转到的地址?有点像数组的工作方式,但我不是从计算的地址读取,而是跳转到它。我知道我必须将执行下一个跳转的代码放在每个“字节码代码”段的末尾,并且我必须使边界大小至少与最大段的大小一样大.如果这甚至可能,我将如何告诉编译器/汇编器(gcc/g++/as)以所述方式对齐? 最佳答案 我意识到这并不是您所要求的,但这是使用GCC实现字节码解释器的标准方法。GCC的“compute
我是一名优秀的AS3程序员。我从事游戏工作,这就是我编程的原因。虽然我可以使用AdobeAIR完成很多工作,但我目前的理解是学习C++可能是一个不错的选择。如果以后需要的话,我会学习很多有值(value)的低级编程,而且我会更轻松地学习其他面向C的语言。我看到很多信息供那些了解C++而想学习AS3的人使用,但反之则不然。为什么选择C++?跨平台兼容性对我来说很重要,所以在这个交界处我对C#或Objective-C不是特别感兴趣。我也知道Haxe,虽然我喜欢这个概念,但在做了一些研究后,我担心在学习资源和文档有限的情况下将大量时间投入到如此新的东西上。我正在寻找与此主题相关的建议和资