我正在使用BLoC来保持两个嵌套的FullScreenDialogs之间的状态。当我按下第一个屏幕时,我正在初始化bloc,就像这样returnFloatingActionButton(child:Icon(Icons.add),onPressed:(){Navigator.of(context).push(MaterialPageRoute(builder:(BuildContextcontext)=>ProductBlocProvider(child:ProductEntryScreen()),fullscreenDialog:true));},);ProductEntryScre
我正在尝试在我的应用程序中使用bloc模式的共享首选项。以下是我的代码classPrefsStats{finalboolisMale;finalStringname;finalintage;PrefsStats(this.isMale,this.name,this.age);}classPrefsBloc{final_changePrefernce=BehaviorSubject();Function(PrefsStats)getchangePrefs=>_changePrefernce.sink.add;Streamgetprefrence=>_changePrefernce.str
我正在考虑将Redis用于我的下一个项目(内存中,快速),但现在我面临着弄清楚它如何以及是否可以真正实现我的目标的问题。目标是存储“大”(数百万)数量的固定长度位串,然后使用输入(查询)位串搜索数据库。搜索意味着返回满足以下条件的所有内容:查询&值=查询例如。如果查询中设置的所有位也在值中设置,则返回该键,例如。bloom-filter尽管在我的工作领域中通常不会这样调用它。我找到了模块RedisBloom但我已经从外部程序中获得了我的布隆过滤器(位串),我只想使用RedisBloom来存储它们和搜索(exists命令)。因此,在我的例子中,“添加”命令应该按原样接受输入,而不是再次对
我刚刚通过Maven导入了redisson1.0.3,在本地主机上的默认端口上设置了一个redis-server并想尝试redissonredis客户端。我的测试代码如下所示:Redissonredis=Redisson.create();Mapm=redis.getMap("someMap");但是我得到:java.lang.NoSuchFieldError:WRITE_BIGDECIMAL_AS_PLAINatorg.redisson.codec.JsonJacksonCodec.createObjectMapper(JsonJacksonCodec.java:90)atorg.r
我打算设计一个游戏服务器。我希望它可以承受非常重的负载、可重用、灵活,但易于编程,我想在这些方面取得平衡。我决定用nodejs和redis,protocal的数据格式是JSON,websocket我有web开发经验,但对游戏服务器开发一窍不通,我注意到游戏服务器是非常实时的,消息不是点对点的,而是pub-subchannel,nodejs、redis、json是设计通信channel的好选择,websocket是否被大多数浏览器支持?可能问题太多了,唯一的问题是如何设计游戏服务器的通信channel? 最佳答案 首先,下次使用真正的
我目前通过以下方式使用c#ServiceStackRedisClientusing(varcache=newBasicRedisClientManager(readWriteHosts).ClientFactory.GetClient()){varr=cache.As();varmyItem=r.GetById(123);}我想知道幕后发生了什么?Redis如何知道哪种类型与哪个键相关?它不能检查每种类型的匹配项,那样太慢了。当我设置对象时,我自己将其序列化并将其添加为字符串-因此它也无法从那里知道。它的效果非常好,我什至尝试更改类型的属性和命名空间以查看会发生什么,它只是处理它。有谁
我正在开发一个JavaRESTAPI,它使用来自postgreSQL数据库的客户端数据。数字:.一开始约有600个客户.他们中的一些人每隔几秒就做一次请求因为客户按请求付费,我们需要控制他们成功请求的数量是否达到了他们的限制,并且在每次请求性能不好之后查询postgresql数据(更新'hitsCounter'字段的值),我们是考虑用redis实现一个缓存系统。想法:客户端发出第一个请求后,我们从postgresql检索他的数据并将其存储到redis缓存中。然后使用此缓存数据,例如递增“hitsCounter”键值,直到客户端停止执行请求。同时,后台进程每隔几分钟将数据从redis缓存
我想设置2个Redis实例,因为我对要存储在Redis中的数据有不同的要求。虽然有时我不介意丢失一些主要用作缓存数据的数据,但我想在某些情况下避免丢失一些数据,例如当我使用将要执行的作业存储到Redis中的pythonRQ时。我在下面提到了实现这一目标的主要设置。你怎么看?我是不是忘记了什么重要的事情?1)Redis作为缓存#Snapshottingtonotrebuildthewholecacheifithastorestart#Bereasonabletonotdecreasetheperformancessave9001save30010save6010000#Defineama
我试图找出存储在键列表中的值,这些值与redis中的模式相匹配。我尝试使用SCAN以便稍后我可以使用MGET获取所有值,问题是:SCAN0MATCH"foo:bar:*"COUNT1000不返回任何值而SCAN0MATCH"foo:bar:*"COUNT10000返回所需的键。我如何强制SCAN查看所有现有key?我是否必须为此调查lua? 最佳答案 使用下面的代码,您将从光标0扫描第1000个对象SCAN0MATCH"foo:bar:*"COUNT1000结果,你会得到一个新的游标来记忆SCANYOUR_NEW_CURSORMAT
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭去年。此帖于9个月前编辑提交审核,未能重开帖子:原始关闭原因未解决Improvethisquestion我正在尝试按照此article中讨论的Redis安装过程进行操作digit