我正在尝试诱使AVFoundation从内存中的mp4文件中读取(不使用中间的写入磁盘解决方案)。我尝试了自己的自定义URL协议(protocol)但失败了,因为AVFoundation并没有真正使用URL加载系统。我的下一个解决方案是尝试构建一个POSIX管道并让AVFoundation层从命名管道文件加载Assets(即从url“file:///path/path/.../path/mp4file.pipe”)这是用mkfifo()创建的。这在尝试通过通常的fopen()调用读取文件但使用AVURLAssetinitWithURL:调用失败(崩溃)时起作用。有人设法让AVFound
我更新了我的应用程序以将图像Assets用于应用程序图标和启动图像我设置了两者根据AppleDoc的适当图像大小。我有Iphone的问题和(4S/5/5S)的模拟器启动图像/屏幕总是黑色的,除了Iphone6+但它在iPad上运行良好。我在这里看了几个帖子,什么都没有工作如下1)deletingtheassetcatalogandcreatinganewone2)adding@2xand3@xtoeachfilebeforeaddingtothecatalog3)removingandredeployingtheapplicationAnyonehadthatissuewhenport
由于我已将Xcode更新到版本6.0.1,我无法将应用导出为AdHoc。我尝试了很多解决方案,但都没有用。我也重新分配了我的证书和配置文件。但它没有任何成功。我不知道该怎么做......也许有人以前和我现在有同样的事情?错误详情:资料详情:build设置:附言它不是重复的主题。我已经尝试了像这样的问题的所有解决方案......它们都不适合我...... 最佳答案 我终于找到了解决问题的方法。您必须是iOSDistributor(iOSDeveloper是不够的)才能为AdHoc部署导出应用程序。
我正在努力全神贯注,确保我做的每件事都正确。我一直在看TheUltimateGuidetoiPhoneResolutions并希望澄清3x和Retina42x。对于3x,显然图像得到了下采样。我不应该关心这个,对吧?我需要做的就是放置一张图像,其宽度和高度是1x图像的3倍。当然,我的目的是缩放图像。所以它遵循从1x到2x的相同步骤,我只是把尺寸变大了。对吗?然后,我看到iPhone5和iPhone5s,我认为它们都使用Retina42x。是否需要Retina42x?如果不是,它只是默认为2x,对吗?Retina42x和2x图像之间应该有什么区别?我将如何以不同方式缩放宽度和高度?
我有一个名为“SmileyFace”的图像集,其中包含1x、2x和3x图像大小。我想从图像集中以特定尺寸复制到粘贴板。如何在下面的代码中以编程方式引用1x、2x或3x?letimage=UIImage(named:"SmileyFace")letimage2=UIImagePNGRepresentation(image)UIPasteboard.generalPasteboard().setData(image2,forPasteboardType:"public.png")这段代码复制了1x。我想复制2x图像。我没有在AppleDocumentation中找到任何东西这似乎是指这个。
我最近将我的项目更新为0.26。在修复了重大更改之后,当我尝试使用react-native-camera模块显示Assets库中的图像并保存到相机胶卷时,出现错误。目前仅在iOS上测试过。[error][tid:com.facebook.react.ImageLoaderURLCacheQueue][RCTImageLoader.m:332]NosuitableimageURLloaderfoundforassets-library://asset/asset.JPG?id=DC49E90A-8F0D-41E8-9120-1A7517735C44&ext=JPG我所做的就是在我的图像组
我最近在LaunchScreen.storyboard中显示图像时遇到问题。我不知道这是否相关,但我在尝试添加ImageView之前升级到Xcode9。以下是我正在尝试的场景。工作:我可以显示升级前Assets文件夹中的图像。这适用于Main.storyboard和LaunchScreen.storyboard。我可以在我的Main.storyboard中的ViewController上显示新图像不工作:我无法在我的LaunchScreen.storyboard中显示新图像。我想知道我是否无意中更改了我的Launchscreen.storyboard的设置,因为我的Main.story
这个问题在这里已经有了答案:CanIaccessanxcassetsdirectoryonthefilesystem?(4个答案)关闭6年前。我正在尝试获取我在我的iOS应用程序的Assets.xcassets目录中的文件的路径,但我做不到。似乎我应该以某种方式使用NSBundle.mainBundle(),但是Xcode找不到NSBundle即使我导入了Foundation或UIKit。如果我对“NSBundle”进行自动完成,我会得到以下选项:NSBundleErrorMaximumNSBundleErrorMinimumNSBundleResourceRequestNSBundl
Yii2自动生成web文件夹中的资源。我们如何将其更改为任何其他文件夹?例如。如果我在web文件夹中创建一个名为myassets的文件夹。是否可以将所有Assets存储在该文件夹中? 最佳答案 您可以通过编辑$basePath来更改它的AssetManager.通过应用程序配置:'assetManager'=>['basePath'=>'@webroot/my-assets',],通过应用组件:\Yii:$app->assetManager->basePath='@webroot/my-assets';
Yii可以缩小和压缩JS。我想压缩所有应用程序的JS并使用Google托管的jQuery。我该怎么做?Yii允许您指定jQuery的来源http://www.yiiframework.com/doc-2.0/guide-structure-assets.html#customizing-asset-bundles但我已经在为compressedassets使用bundles键:'bundles'=>require(__DIR__.'/'.(YII_ENV_PROD?'assets-prod.php':'assets-dev.php')),assets-prod.php是自动生成的。我尝