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php - Yii2:具有高级配置的通用 Assets

我想将Yii2的高级配置与单独的前端、后端、通用和控制台应用程序一起使用。我有许多常用Assets,包括将在前端和后端应用程序中使用的样式表、js文件和字体。只有将这些Assets放在共同的Assets文件夹中才有意义。然后,我的困惑开始了。似乎我需要一个单独的AppAsset.php文件来管理整个应用程序的前端和后端部分的Assets,因为两者之间有些事情会有所不同。(我不太确定是将前端、后端等称为总体应用程序中的独立应用程序,还是将它们称为大型总体应用程序的子应用程序。)无论如何,看来我需要两个AppAsset经理。我将自己处理所有文件转换(例如scss→css)和文件压缩,因此我

php - 生产环境中的 Symfony 2 Assetic css 和 js 404

我已经安装了Symphony2框架并创建了我自己的包。我正在为我的js和css文件使用assetic。我在我的服务器上运行ubuntu,在我的本地机器上运行mint。当我在本地访问app_dev.php时,所有Assets都可以正常使用。当我在本地访问app.php时,所有Assets都可以正常使用。但是在我的服务器上,路由被渲染但是Assets(css和js)我得到一个404。当我跟踪prod.log时,我在下面得到一个未捕获的异常:PHPExceptionSymfony\Component\HttpKernel\Exception\NotFoundHttpException:"No

php - symfony 2 中的 Assetic + YUI 压缩器 : is this a bug?

我已经在命令行(在Windows上)中测试了YUI压缩器,它似乎工作得很好。但是assetic创建的.css没有被压缩,并且在顶部(在.css内!)附带了这条消息:/*[exception]500|InternalServerError|RuntimeException[message][1]RuntimeException:atn/ainE:\websites\symfony2\public_html\Symfony\vendor\assetic\src\Assetic\Filter\Yui\BaseCompressorFilter.phpline81atAssetic\Filter

php - PHP 的 Assets 管道/框架

背景我正在致力于“现代化”一个预先存在的PHP驱动的网站。该网站最初是一个带有一些php方法的静态网站。它现在有一个移动网络应用程序、多个模型和大量动态内容。然而,随着时间的推移,应用程序本身的结构与它是一个主要静态站点时并没有太大变化,所以现在到处都是包含文件,应用程序/表示逻辑没有分离等等。这是一团糟从事于。因此,在我们为即将到来的不断发展的生态系统升级做准备时,我正在重新组织一切并重新开发许多预先存在的功能。首先,我正在重新编码一切以适应MVC架构。虽然我确实使用PHP,但我的大部分背景都来自Ruby和Node,因此我的问题是:真题我非常喜欢Rails的AssetPipeline

java - Android - 来自 Assets 和 NullPointerException 的 JSON 数组

我想制作一个从本地JSON文件获取数据并将其放入自定义ExpandableListView的应用程序。这是我的代码:父类:publicclassParent{privateStringname;privateArrayListchild;publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringname){this.name=name;}publicArrayListgetChild(){returnchild;}publicvoidsetChild(ArrayListchild){this.child=child;}}Chil

android - 为什么 Wearable.DataApi.getFdForAsset 会产生状态为 4005( Assets 不可用)的结果?

我编写了一个AndroidWear应用程序,该应用程序使用数据API从手机应用程序接收包含在Assets中的图像。该应用程序过去运行良好,多年来一直没有改变,但最近我开始发现从手机应用程序传递的图像无法在可穿戴设备的屏幕上呈现。在调查中,我发现其中一种方法getFdForAsset失败,可穿戴设备状态代码为4005,这意味着Assets不可用。参见https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/wearable/WearableStatusCodes我在调用我的可穿戴应用程序的onDataCh

java - libGDX : desgin game assets according different size screens

我开发和设计游戏的Assets(背景、按钮等),但是当我设计任何Assets时,我不知道我应该设计哪种屏幕尺寸?Android设备或iOS设备中的许多屏幕尺寸不同。所以,如果我从最大的屏幕开始设计,其他设备屏幕的尺寸会不好,旧设备上的Assets会太重,反之,如果我从小屏幕开始设计,其他设备的屏幕分辨率会很低(如果我使用例如StrecthViewport)。例如:stage=newStage(newStretchViewport(480,800));Galaxynote3(1080x1920)上的这条线是低分辨率游戏Assets是否有标准设计?谁能帮帮我?

android - 使用 OpenCV 从 Android 中的 Assets 文件夹加载图像

我一直在尝试使用Android中的OpenCV3.0加载放置在Assets文件夹中的图像。我在这里阅读了很多答案,但我无法弄清楚我做错了什么。“myimage.jpg”直接放在AndroidStudio创建的assets文件夹中。这是我正在使用的代码。我已经检查过,库已正确加载。MatimgOr=Imgcodecs.imread("file:///android_asset/myimage.jpg");intheight=imgOr.height();intwidth=imgOr.width();Stringh=Integer.toString(height);Stringw=Inte

android - 获取 Assets 文件夹中的 SQLite 路径

我正在开发一个应用程序,我在这里遇到了两个问题:如何打开存储在Assets文件夹中的SQLite数据库?我使用什么路径来访问我的应用程序中的Assets文件夹?这是我到目前为止所拥有的:path="file:///asset_folder/database.dat";SQLiteDatabasedb=null;db=SQLiteDatabase.openDatabase(path,null,SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);如何在安装我的应用程序或首次运行期间将文件复制到内部存储器(/data/data/...)?我想在第一次运行时将assets文件夹中的一个

android - 如何在android上获取 Assets 文件夹中的文件属性?

我想获取android上assets文件夹下的文件属性,但是不像一般的操作使用一些方法来获取,任何人都可以帮我获取修改日期等文件属性。我的Assets文件有一个“ok.txt”,请帮帮我? 最佳答案 如果我对你的理解是正确的,我认为这篇博文将回答你的问题,代码显示了使用InputStream的例子:http://myossdevblog.blogspot.com/2010/02/reading-properties-files-on-android.html 关于android-如何在a