我有9MB的txt文件,里面有json对象。我需要解析使用gson流,我已经做了AssetManagerassetManager=activity.getAssets();InputStreaminputStream;inputStream=assetManager.open(fileName);JsonReaderreader=newJsonReader(newInputStreamReader(inputStream,"UTF-8"));JsonElementjson=newJsonParser().parse(reader);JsonArrayarray=json.getAsJs
我有一个方法可以从给定的URL下载图像。是否可以将下载的图片存储在Assets文件夹中,然后在运行时引用它?提前致谢! 最佳答案 没有。Assets文件夹未列为storageoption.您需要使用internalstorageorexternalstorageAPI's存储您的图像。 关于Android:从URL下载图片到Assets文件夹,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest
我想使用PDFViewer.jar读取存储在Assets文件夹中的pdf文件,我尝试过这种方式,但收到错误消息,不幸的是它停止了。谁能帮我实现一下。publicclassMainActivityextendsActivity{@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_main);CopyReadAssets();}privatevoidCopyReadAssets(){AssetM
我在从Assets目录中读取简单的txt时遇到问题。我真的无法弄清楚为什么它不起作用以及出了什么问题。下面是我写的方法代码:privatestringReadFile(){varstream=Assets.Open("sampleText.txt");StreamReadersr=newStreamReader(stream);stringtext=sr.ReadToEnd();sr.Close();returntext;}这里是错误:Java.Lang.NullPointerException:Exceptionoftype'Java.Lang.NullPointerExceptio
我有一个基本功能模块和一个功能模块(您可以称它为“子模块”)。base功能模块有一个strings.xml文件Assets,其中包含:TestString我尝试在“子”功能的Activity中引用此字符串资源,如下所示:intresId=R.string.app_string;AndroidStudio似乎尊重此引用,甚至会在我单击它时将我定向到app_string资源。但是,在编译过程中,我遇到了以下错误消息:Error:(13,25)error:cannotfindsymbolvariableapp_string我的“子”功能的构建Gradle文件也具有依赖性:dependenci
我在从Assets文件夹中的mp4文件创建缩略图时遇到问题。尝试输入不同的Assets路径但没有效果。我该如何解决?那是我的适配器代码:VideoEntryvideo=videos.get(position);holder.txtTitle.setText(video.getTitle());holder.imgIcon.setImageBitmap(ThumbnailUtils.createVideoThumbnail("file:///android_asset/videos/Core/Superman.mp4",Thumbnails.MICRO_KIND));怎么了?解决方案:A
这个问题在这里已经有了答案:android-filterassetManager.listfilesbytype(1个回答)关闭7年前。目前我有这段代码:ArrayListitems=newArrayList();AssetManagerassetManager=getApplicationContext().getAssets();try{items.addAll(Arrays.asList(assetManager.list("")));}catch(IOExceptione){//TODOAuto-generatedcatchblocke.printStackTrace();}这
我在我的Assets文件夹中包含了几个预制的.png文件,但只有其中一些没有错误:AssetManagerassetManager=context.getAssets();Inputstreamin=assetManager.open(assetName);其中assetName是一个String,其中包含类似“myPic.png”的内容。它似乎适用于某些文件,但对于其他文件它会抛出java.io.FileNotFoundException:myPic.png即使我在Assets文件夹中看到它与许多其他文件一起这似乎是成功的。 最佳答案
我有以下项目结构MyProject|--build.gradle|--client.private|--server.public|--app||--build.gradle||--lint.xml||--proguard-project.txt||--project.properties|`--src并希望将client.private和server.public文件包含到最终apk的Assets文件夹中,但不幸的是无法这样做。在我的app/build.gradle中有以下内容...android{...applicationVariants.all{variant->variant
我正在尝试在AndroidStudio2.1.2中向我的Android项目添加一个Assets文件夹。我右键单击该项目并选择新建->文件夹->Assets文件夹。在左侧的项目Pane中,选择Android时它不会显示。如果我切换到项目文件,它确实会出现,但它看起来像一个普通目录,而不是一个资源目录。然后我尝试通过AndroidStudio和文件资源管理器向它添加文件(jpgs)(所有文件名都是小写的,没有特殊字符)。如果您解压缩创建的apk,它不包含Assets目录或添加的文件。有时Assets目录会从项目文件Pane中消失,尽管它仍在资源管理器中。我缺少什么步骤才能将Assets目录