如何保护AndroidAssets文件夹免受黑客攻击。有什么方法可以保护assets文件夹吗? 最佳答案 保存在Asset文件夹中的任何内容只有在将其复制到内部或外部缓存目录后才能访问。所以你不可能同时保护它免受剥削者的侵害。但是,您可以将此文件夹中的任何内容保存为加密的,并在使用前在运行时对其进行解密。 关于android-如何保护androidAssets文件夹免受黑客攻击,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack
我需要将一些文本文件打包成一个zip文件,并将其放入我的Android项目的assets文件夹中。我正在使用gradle和androidstudio。这是我目前在build.gradle中的内容:tasktextsToZip(type:Zip,description:'createazipfileswithalltxts'){destinationDirfile("$buildDir/txts")baseName'txts'extension'zip'fromfileTree(dir:'text-files',include:'**/*.txt')into'assets'}androi
好吧,我只是在与libgdx中的AssetManager作斗争。我遵循了每个教程,阅读了每个维基页面,但我无法让它工作。Assets类别:publicclassAssets{privatestaticfinalAssetManagermanager=newAssetManager();publicstaticfinalStringbackground="data/lawn.png";publicstaticvoidload(){manager.load(background,Texture.class);}publicstaticvoiddispose(){manager.dispos
我的Assets文件夹中有一些纹理,我在游戏/代码中根本不使用它们。这仍然会影响应用程序的大小吗? 最佳答案 让我们看看它在eclipse中是怎样的:首先是一些垃圾应用程序的普通Assets文件夹,其中包含生成的.apk文件的大小摘要:然后我添加了1MB无用的.jpg文件(只是复制到Assets文件夹中):因此我们可以在Eclipse中看到,不必要的纹理会影响apk的大小,就像它们的重量一样 关于java-Assets文件夹中有未使用的Assets会影响应用程序大小吗?,我们在Stack
我想从Assets文件夹复制SQLite数据库。这是我的DatabaseAdapter.java类packagecom.example.dictionary;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importandroid.content.Context;importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase;importandroid.database.sqlite.SQ
在我的Android应用程序中,我在名为library.cfg的文本文件中对库进行了一些配置。该文件位于我的AndroidStudio项目的assets\library中。(应用程序和库都是专有的,所以我不能透露更多细节)。我在我们的目标设备上安装应用程序(运行2.3.4Gingerbread,如果相关的话)。library.cfg文件正确显示。我编辑library.cfg文件以包含新的设置值。然后我使用相同的签名配置再次安装该应用程序,但增加了版本名称/代码。新APK在Assets文件中包含新设置。如果我只安装应用程序,对library.cfg的更改不会反射(reflect)在/da
我想根据我的应用程序中的语言更改更改Assets文件夹中的JSON文件,并希望感受RecyclerView中的数据。但我的适配器不应用该更改。 最佳答案 确保在选择另一个语言环境文件后必须再次设置适配器。如果您使用的是RecyclerView,则将LayoutManager设置为您的回收View,如下所示:RecyclerViewyourRecyclerView=(RecyclerView)findViewById(R.id.yourRecyclerView);LinearLayoutManagerlayoutManager=new
我的应用程序在设备上时需要使用一些文件。现在,我只能通过复制这些文件并将其直接粘贴到设备中来完成此操作手动使用计算机。那么有什么方法可以将这些文件打包或复制到apk中并在设备上安装时,以及程序会自动将它们粘贴到设备中的指定文件夹我要打包的文件是sphinx语音识别的模型谢谢。 最佳答案 您可以将文件放在项目的/assets目录中,这将直接将其构建到apk中,然后使用getAssets()访问文件以复制它或您需要的任何内容运行时Context对象上的方法:InputStreaminput=context.getAssets().ope
如果我将我的应用程序资源放在drawable-xdpi中,那么它会自动向下转换为hdpi、mdpi和ldpi按比例0.75、0.05等。如果一种类型就足够了,为什么我们需要创建额外的资源?我相信如果我为xhdpi创建并让Android自动缩小比例就足够了。我已经完成了这个问题Whatisthebestwaytocreatedrawablesfordifferentdpi但没有人回答说是的,你可以走这条路。假设我将图像保存在xhdpi中,当应用程序在hdpi中打开时,它会将大小减小到0.75,当它在中打开时>mdpi它将大小减小到0.5。那么创建可绘制Assets的最佳方式是什么?请提出
我正在尝试在Android应用程序的WebView中显示图像。该图像存在于我的Android项目的Assets文件夹中。HTML以编程方式构建,其中包含此图像引用:使用以下方法将HTML加载到WebView中:webView.loadDataWithBaseURL(urlStr,htmlText,"text/html","utf-8",urlStr);urlStr=查找其他资源所需的基本url。htmlText=以编程方式生成HTMLWebView加载HTML正常,但图像显示为“缺失”。我已验证图像存在于Assets中的那个位置。尽管如此,它并没有出现在WebView中。我看过很多帖子