我创建了一个带有视频附件的Rails类,我想知道如何获取上传到我的应用程序的视频的长度。我怎样才能做到这一点? 最佳答案 我没有让Rvideo完全正常工作,这个gem已经四年没有更新了。但是,这有效:before_post_process:get_video_durationdefget_video_durationresult=`ffmpeg-i#{self.video.to_file.path}2>&1`r=result.match("Duration:([0-9]+):([0-9]+):([0-9]+).([0-9]+)")i
如何在rails4中使用带有强参数的acts_as_taggable_ongem?有:classUser:tag_list)defpost_paramsparams.require(:post).permit(:text,:user_id,:tag_list)end如何将(post_params)添加到@post? 最佳答案 您应该像这样指定允许的参数:defpost_paramsparams.require(:post).permit(:text,:user_id,{tag_list:[]})end这应该会让他们在您的Contro
在VC2012中,我想在构造函数中使用唯一指针和删除器创建互斥锁,这样我就不需要创建析构函数来调用CloseHandle。我原以为这会起作用:structfoo{std::unique_ptrm_mutex;foo():m_mutex(CreateMutex(NULL,FALSE,NULL),CloseHandle){}}但在编译时出现错误:errorC2664:'std::unique_ptr::unique_ptr(void*,int(__cdecl*const&)(HANDLE))throw()':cannotconvertparameter1from'HANDLE'to'voi
在VC2012中,我想在构造函数中使用唯一指针和删除器创建互斥锁,这样我就不需要创建析构函数来调用CloseHandle。我原以为这会起作用:structfoo{std::unique_ptrm_mutex;foo():m_mutex(CreateMutex(NULL,FALSE,NULL),CloseHandle){}}但在编译时出现错误:errorC2664:'std::unique_ptr::unique_ptr(void*,int(__cdecl*const&)(HANDLE))throw()':cannotconvertparameter1from'HANDLE'to'voi
我有将std::shared_ptr作为参数的函数,所以我被迫使用std::shared_ptr,但我传递给函数的对象不是动态分配的。如何将对象包装在std::shared_ptr中并让std::shared_ptr不对它调用delete。 最佳答案 MyTypet;nasty_function(std::shared_ptr(&t,[](MyType*){})); 关于c++-你如何让std::shared_ptr不调用delete(),我们在StackOverflow上找到一个类似的
我有将std::shared_ptr作为参数的函数,所以我被迫使用std::shared_ptr,但我传递给函数的对象不是动态分配的。如何将对象包装在std::shared_ptr中并让std::shared_ptr不对它调用delete。 最佳答案 MyTypet;nasty_function(std::shared_ptr(&t,[](MyType*){})); 关于c++-你如何让std::shared_ptr不调用delete(),我们在StackOverflow上找到一个类似的
我正在使用ancestrygem在树中构建一些组。同时,我使用acts_as_list将组保持在排序列表中的同一树级别。给定以下模型:classGroup"ancestry"named_scope:parentable,:conditions=>"NOTtype='PriceGroup'"named_scope:without,lambda{|ids|{:conditions=>['idNOTIN(?)',ids]}}default_scope:order=>"groups.positionASC,groups.nameASC"end这非常符合预期,例如,我使用@group.path在
我正在开发一个Rails3.2应用程序,我正在尝试测试预编译我的Assets,以便在我将我的应用程序投入生产时使用。该应用程序在开发中运行良好,但当我运行时:bundleexecrakeassets:precompile我收到以下错误:rakeaborted!`@application.css'isnotallowedasaninstancevariablename我搜索了我的代码,没有对application.css的引用,当然除了那个名称的文件(以及偶尔的评论)。我也试过在生产模式下设置config.assets.compile=true,但也失败了(应用服务器启动正常,但在pro
我不确定glBlendFunc是否是解决我问题的好函数,但我认为我会需要它!这是我的问题:你看到右边那两棵松树的倒影了吗?我想要这样的东西:然后,我需要一种方法来显示与不透明图像相同的显示,但具有透明图像。glBlendFunc中有没有特殊的组合,或者我应该通过其他方式进行? 最佳答案 我认为纯粹的混合方法行不通。如果你有两个重叠的树反射,第一个在渲染后与水混合。当您绘制第二棵树时,您可能只想将第二棵树与水混合。但是帧缓冲区中水的颜色已经与第一棵树混合,因此单独的水色不再存在于帧缓冲区中。我想到了三种方法:将所有树反射绘制到FBO中
我一直在尝试创建每个现有用户都可以发送的Beta邀请,并希望能够使用名为acts_as_inviteable的插件http://github.com/brianjlandau/acts_as_inviteable我想知道是否有人对此有直接经验。当我检查控制台时,它似乎在创建正确的查询,但没有出现电子邮件或电子邮件相关的错误。我很想使用RyanBates关于Beta邀请的优秀教程并自己编写,但我希望有一些有用的东西。我们似乎无法弄清楚。 最佳答案 有许多问题需要解决:将此行添加到您的配置block之一(environment.rb或c