我是Go的新手,时间包让我有点困惑。所以我正在制作一个聊天框,想法是当你发送消息时,计时器重置为20秒,如果你在20秒内没有回复,你就会被踢出局。我的代码只有在该人输入内容时才有效,但如果他们从未输入任何内容,他们就不会被踢出局。我尝试在for循环之前应用Stop(),但它不起作用。我应该在循环前后而不是在for循环内执行所有计时器吗?func...{timer:=time.NewTimer(20*time.Second)forinput.Scan(){gofunc(){ 最佳答案 你可以使用time.AfterFunc;例如;pa
应用引擎入门。我的应用没有前端。它是一个tcp/udp套接字服务器。当我尝试部署时,标题中出现错误。处理程序是为了什么?它不是网络应用程序。appengine是服务器应用的错误谷歌服务吗? 最佳答案 您始终可以添加骨架Web处理程序(它可能只返回404)以使部署实用程序满意。但请注意,GAE标准环境沙箱对基于套接字的应用程序非常严格,请参阅Limitationsandrestrictions:AlthoughAppEnginesupportssockets,therearecertainlimitationsandbehaviors
我正在尝试安装btcd作为LND的一部分。我已经成功安装了LND:https://github.com/lightningnetwork/lnd/blob/master/docs/INSTALL.md但是当我去制作btcd时,我得到了这个错误:#github.com/btcsuite/btcd../../btcsuite/btcd/server.go:1564:/make:***[btcd]Error2如何更正此错误以便安装和运行btcd? 最佳答案 time.Until函数是addedonlyrecently.确保使用最新版本的G
我已经使用gosql包成功连接到Postgres数据库:...db,err:=sql.Open("postgres",connStr)然后我使用返回的数据库执行(长时间运行的)查询:rows,err:=db.Query(...)我得到了错误:dialtcpxx.xxx.xxx.xx:5432:connect:connectiontimedout我有几个问题:为什么连接超时?我能做些什么来防止它超时吗? 最佳答案 sql.Open()mayjustvalidateitsargumentswithoutcreatingaconnecti
这个问题在这里已经有了答案:Assignvaluereturnedfromfunctiontopointer(1个回答)关闭3年前。根据我的要求,我创建了一个结构为-typeMyRulestruct{CreatedAttime.Time`json:"createdAt"datastore:"createdAt,noindex"`UpdatedAt*time.Time`json:"updatedAt"datastore:"updatedAt,noindex"`}对于createdAt字段,我可以将当前时间存储为-MyRule.CreatedAt=time.Now()但是,将当前时间存
我正在尝试对我的程序进行测试,该程序将在设定的时间间隔内保存到磁盘。我的问题是当我添加time.Sleep测试时,无论持续时间如何,程序都会挂起。我的预期行为是我允许它休眠,并且go例程应该在后台运行并保存到磁盘上。这是作为测试中的goroutine运行的相关函数。节点服务.gofuncrunRegistryBackup(reg*NodeRegistry,intervalint,killchanchanbool){log.SetPrefix("[RegistryBackup]\t")log.Printf("Intializingbackupevery%dseconds",interva
我有以下两个文件:bridge.go:packagecube//#cgoLDFLAGS:-lGL-lGLEW-lglfw//#include//intinit(GLFWwindow**);//voidrender(GLFWwindow*);import"C"import("fmt""time")funcInit(){varwindow*_Ctype_GLFWwindowwindowWat:=(*[0]byte)(window)fmt.Printf("Callinginit\n")ifC.init(&windowWat)!=1{return}window=(*_Ctype_GLFWwin
我目前正在决定将哪个堆栈用于(小型)社交网络。我很乐意在GoogleAppEngine上用golang编写代码,因为这会产生干净、快速的代码,并具有现代云服务和托管的所有优势。您将如何在GAE中使用golang实现一对多和/或多对一关系?根据文档,您可以在数据存储结构中使用自己的类型,只要它们的属性是文档中提到的那些。例如:typeCommentstruct{TitlestringTextstringUser*User}typePhotostruct{DescriptionstringComments[]*Comment}我认为应该工作,我是对的吗?如果我是对的,我怎么能:a)在一次查
我在从两个channel接收的go例程中有一个select语句。for{fmt.Printf("Waitingforselectstatement...\n")select{casereq:=如果调用函数两次发送到第一个channel然后发送到第二个channel一切正常:requestChan控制台输出(正确)是:>Waitingforselectstatement...>Igotarequest:{Loginyaylaswiese}>Waitingforselectstatement...>SendingtruetothedoneChannel>Igotarequest:{Sign
所以我正在编写一个实用程序来查询工作中的API,它们将每10秒限制为20次调用。很简单,我会将我的通话时间限制在自上次通话后至少0.5秒。在我尝试使用goroutine之前,我的Throttle实用程序运行良好。现在我正在使用结构/方法组合:func(c*CTKAPI)Throttle(){ifc.Debug{fmt.Println("\t\t\tEnteringThrottle()")}for{//incasesomethingelsemakesacallwhilewe'resleeping,weneedtore-checkift:=time.Now().Sub(c.LastCall