通常作为客户端从哪个源端口发送数据并不重要,但我仍然想做一些测试。因此,我尝试将客户端的套接字绑定(bind)到特定端口,但即使我在本地计算机上运行客户端和服务器(使用localhost作为目标地址),服务器也会告诉我源端口类似于59000。我这样初始化套接字:tcp::socketsocket(io_service,tcp::endpoint(tcp::v4(),2000));是否可以按照我的意图进行?我试图找出我的路由器在消息通过时是否更改了端口。那就是我目前正在玩的NAT遍历东西。 最佳答案 可以完全按照问题中的说明将套接字绑
我正在尝试使用async_read和async_write向服务器发出简单的tcp请求并设置超时。问题是async_read在尝试读取直到传输结束时给出错误,在第一个'\n'上它返回错误(文件结束)。逐行读取字符串时(当eots->at(last_request)='\n')时,它成功读取了整个响应。if(eots->at(last_request)=="")//readuntilend{boost::asio::async_read(socket_,input_buffer_,boost::asio::transfer_at_least(1)//readuntillendorerro
我有一个TCP客户端,它可以正常调用TCP套接字上的常规连接。但是,对async_connect的调用永远不会触发处理程序。他们都使用几乎相同的代码。区别仅在于调用连接与异步连接。标题#ifndefTCPCLIENT_H#defineTCPCLIENT_H#include#include#include#include#include#includeusingboost::asio::ip::tcp;//HowaboutaninterfaceforoutputtingerrorsclassBoostTCPDebugOutputInterface{public:virtualvoidou
我正在尝试掌握boostasio,但我无法理解异步接口(interface)背后的某些行为。我有一个简单的客户端和服务器设置。客户端定时调用async_write,数据量固定服务器定期轮询数据当服务器停止轮询数据时会发生什么?我猜各种缓冲区会在服务器操作系统中填满并且它会停止发送ACK?无论发生什么,客户端似乎都可以愉快地继续发送数GB的数据而不会收到任何错误回调(当然也不会收到任何成功)。我假设客户端操作系统在某一时刻停止接受数据包,因为它们无法被发送?这是否意味着boost::asio在内部缓冲数据?如果是这样,我可以使用socket.cancel()来丢弃数据包以防我不想等待交付
boost::asioTCPsocketaccept/read/write均提供异步版本,但不提供关闭版本。在我的代码中,我只调用socket.close(),大多数时候它工作正常。它触发了正常的TCP关闭。但有时,close()只是关闭套接字而没有关闭TCP。结果,我不得不调用shutdown()来代替。但我不想阻止我的代码。shutdown()是否在boost:asio中阻塞?关闭()怎么样?close()是否阻塞? 最佳答案 首先,Boost.Asio中的shutdown()和close()调用调用底层的BSD套接字实现。因此
我正在为Windows客户端使用Boost::ASIO版本1.52.0。我希望能够专用一个线程来处理所有从服务器接收的消息,然后另一个专用线程来处理所有传出到服务器的消息。我现在为两个线程使用相同的io_service对象。我担心的是,当io_service::run()方法被调用时,处理传出消息的线程可能会被安排处理一些传入消息调用,反之亦然-反之亦然。所以,我的问题-这可能吗?如果是,那么使用第二个io_service对象是否可以解决问题——每个线程一个?有没有更好的方法来设计这个?我试图避免对读取和写入处理程序使用多个线程。我想确认的另一件事是-我读到如果2个或更多async_r
我正在使用boost::asio在我的客户端应用程序和服务器应用程序中执行UDP以及TCP通信。我发现我只能使用UDP传输大小为65535字节的数据,因为它似乎是UDP中的最大数据包大小。TCP中也有最大数据包大小限制,即65535字节?但是我可以在TCP中使用boost::asio::write发送大于最大数据包大小的block,并在客户端应用程序上读取它。我看到我不必担心TCP中的最大数据包大小,但在UDP中我确保每个socket.send_to都使用小于maxpacketsize的缓冲区完成>这是如何工作的?这是因为TCP是基于流的,负责在较低层创建数据包吗?有什么方法可以增加U
我正在使用boostasio通过TCP执行文件传输。文件传输有效,但是当我决定通过链接async_write(在服务器上)和async_read_until(在客户端上)实现从服务器到客户端的简单确认消息时,我观察到奇怪的行为:服务器端不再正确接收文件。在传输结束前几百个字节,服务器不再接收任何字节,因此永远不会调用负责确认文件传输的async_write。这似乎发生在我写完文件后在客户端调用async_read_until时。由于某种原因,它会影响当前的文件传输。客户端实现:#include"StdAfx.h"#include#include#include#include#incl
我不确定自己是否正确使用了BOOSTASIO,我的代码如下,boost::asio::ip::tcp::resolverresolver(io_);boost::asio::ip::tcp::resolver::queryquery(std::string("127.0.0.1"),port);boost::asio::ip::tcp::endpointendpoint=*resolver.resolve(query);acceptor_.open(endpoint.protocol());它绑定(bind)到127.0.0.1。当客户端从外部连接时,客户端使用IP地址192.168.
boost::asio::ip::tcp::socket有两种读取流的函数。我假设他们的语义不同。有人可以概述一下吗,我有文档lookedthrough没有澄清这一点。 最佳答案 正如文档中所说:Thereceive()operationmaynotreceivealloftherequestednumberofbytes.Considerusingtheread()functionifyouneedtoensurethattherequestedamountofdataisreadbeforetheblockingoperatio