我是boost::asio的新手,但我正在从事一个已经存在几年并广泛使用asio的项目。我目前的任务是添加关于系统正在做的各种事情的定期指标。其中一项指标是观察boost::asio::io_service工作队列和定时器队列在任意运行时间段的深度。所以我需要能够询问boost:asio::io_service对象它的队列中有多少东西。为了说明我的要求,请考虑以下内容:boost::asio::io_serviceasio_service;asio_service.post(boost::bind(do_work,"eat"));asio_service.post(boost::bin
根据http://www.boost.org/doc/libs/1_61_0/doc/html/boost_asio/reference/Handler.html,提供给io_service::post的处理程序必须是可复制构造的。但是,这不包括接受套接字并move响应处理程序的情况,向我保证只有一个处理程序可以处理该作业:autosocket=std::make_unique();accepter.accept(*socket);service.post([s{std::move(socket)}]{asio::write(*s,buffer("response"),ignored_
在多年使用C#之后,我最近又回到了C/C++。在那些年里,我发现了模拟和单元测试的值(value)。在C#中查找模拟和单元测试的资源很简单。WRTMocking,而不是C++。我想要一些关于其他人如何使用boost来模拟和测试异步io_service处理程序的指导。例如,在C#中,我会使用MemoryStream来模拟IO.Stream,并假设这是我应该采用的路径。C++模拟/测试最佳实践boost::asio::io_service模拟/测试最佳实践C++异步处理程序模拟/测试最佳实践我已经使用googlemock和googletest开始了这个过程。 最
我正在使用boost::asio编写小型XMPP服务器,我想对我的代码进行单元测试。问题:是否有一些现成可用的框架?据我所知,我需要为boost::asio类/模板提供模拟对象,我真的很想(半)自动地做到这一点。是否可以测试并发性(例如,与服务器的多个连接以及它们之间的消息路由)? 最佳答案 1)我写了一个小的套接字类,可以用来替代boost::asio::ip::tcp::socket。如果愿意,可以查看robitzki.de/test_socket.h(test_socket.cpp、test_io_plan.h和test_io
我正在构建一个基于TCP的守护进程,用于对HTTP请求进行预处理/后处理。客户端将连接到ApacheHTTPD(或IIS),自定义Apache/IIS模块将请求转发到我的TCP守护程序以进行进一步处理。我的守护进程需要扩展(但不是扩展)以处理大量流量,而且大多数请求都是小而短暂的。守护进程将使用C++构建,并且必须是跨平台的。我目前正在研究boostasio库,它看起来很适合。但是,我无法理解无堆栈协程与线程池模式的优点。具体来说,我在这里查看HTTP服务器示例#3和HTTP服务器示例#4:http://www.boost.org/doc/libs/1_49_0/doc/html/bo
当async_read_some()返回EOF异常时,是服务器停止发送数据还是连接已关闭。我有这种困惑,因为我找不到一种方法来知道客户端是否已从服务器接收到所有数据。 最佳答案 表示连接已经关闭。虽然记录了elswhere它仍然适用:Anerrorcodeofboost::asio::error::eofindicatesthattheconnectionwasclosedbythepeer.如果客户端需要知道已经从服务器接收到所有数据,那么可以考虑在通信协议(protocol)中支持分帧。Boost.Asio提供更高级别的操作来帮
这与thisquestion有些相关,但我想我需要了解更多。几天来,我一直在努力思考如何做到这一点(同时处理其他部分),但现在是我硬着头皮使用多线程的时候了。另外,我需要的信息比链接的问题多一些。首先,关于多线程。因为我一直在测试我的代码,所以我没有为任何多线程而烦恼。它只是一个控制台应用程序,它启动与测试服务器的连接,然后处理其他所有内容。主循环是这样的:while(true){Root::instance().performIO();//callsio_service::runOne();}当我编写我的主应用程序时,我猜这个解决方案是NotAcceptable(因为它必须在消息循环
我有一个“主要”函数,它在每个时间步执行一次许多小的、独立的任务。但是,在每个时间步之后,我必须等待所有任务完成才能继续。我想让程序多线程化。我尝试过使用boost-offshoot线程池实现,我尝试过使用线程的(共享指针)vector,我尝试过asio线程池的想法(使用io_service,建立一些工作,然后将运行分发到线程并将处理程序发布到io_service)。所有这些似乎都有很多开销为我的“许多小任务”创建和销毁线程,我想要一种方法,最好使用asio工具,来实例化一个io_service,一个thread_group,将处理程序发布到io_service,并在发布更多任务之前等
我在使用IDispatch.Invoke调用具有浮点参数和浮点结果的函数时遇到问题。这是一个最小的复制:#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){CoInitialize(NULL);CComPtrwordapp;if(SUCCEEDED(wordapp.CoCreateInstance(L"Word.Application",NULL,CLSCTX_LOCAL_SERVER))){CComVariantresult;CComVariantcentimeters((float)2.0);CComVariantretval=wordapp.
我有一个Windows/C++应用程序(使用JUCE),我想在应用程序崩溃时将堆栈跟踪转储到一个文件中。在我的初始化代码中,我有:signal(SIGABRT,abortHandler);signal(SIGSEGV,abortHandler);signal(SIGILL,abortHandler);signal(SIGFPE,abortHandler);然后我的处理程序看起来像:voidabortHandler(intsignum){juce::Filelog("stacktrace.txt");log.appendText(juce::SystemStats::getStackBa