必须使用什么orthographicProjection才能在SceneKit中以1:1SceneKit点与屏幕点/像素比率制作2D应用程序?例子:我想在屏幕上的(200,200)位置放置一些东西,我想为它使用带有(200,200,0)的SCNVector。为此,我需要什么orthographicProjection? 最佳答案 如果您想要一个场景空间单位对应于屏幕空间点的正交投影,您需要一个投影,其中左裁剪平面为零,右裁剪平面为屏幕宽度(以磅为单位)。(对于顶部/底部和近/远并不重要,只要您将对象保持在您设置的近/远范围内即可。)
刚刚升级到最新的Xcode5.1版本,无意中发现Storyboard中很酷的功能-垂直固定两个元素并保持它们之间的纵横比。但是,在编译过程中出现错误。然后我读了Xcodereleasenotes关于这个新功能,但仍然不清楚-它是否仅支持iOS7.1(无法在规范中找到)或其他需要完成的事情。 最佳答案 如果我们打开Storyboard,然后转到“文件检查器”选项卡下的右侧Pane,然后我们将找到一个名为“InterfaceBuilderDocument”的部分。此部分包含“Buidfor”下拉列表,因此将其设置为Xcode5.1可解决
我有一个需要放置UIImageView的View,我被告知将它放置在一个矩形内,该矩形采用屏幕宽度且其高度小于宽度(固定大小)。然而,我得到的图像或多或少是正方形jpeg图像,所以我的想法是填充应该包含图像的矩形的宽度,并以某种方式设置图像的高度它的纵横比保持不变。然后,我应该能够让用户垂直滚动图像以查看完整图像。我该怎么做?提前致谢编辑:我需要为几张不同尺寸的图像执行此操作,但它们应该适合View中相同的矩形区域大小 最佳答案 您可以设置ImageView内容模式。imageView.contentMode=UIViewConte
我有以下Spring配置:那我有一个方面:@AspectpublicclassSyncLoggingAspect{@AutowiredprivateSimpleEmailSendersimpleEmailSender@AfterReturning(value="execution(*uk.co.mysite.datasync.polling.Poller+.doPoll())",returning="pusher")publicvoidafterPoll(Pusherpusher){simpleEmailSender.send(newPusherEmail(pusher));}}这方面
我有以下Spring配置:那我有一个方面:@AspectpublicclassSyncLoggingAspect{@AutowiredprivateSimpleEmailSendersimpleEmailSender@AfterReturning(value="execution(*uk.co.mysite.datasync.polling.Poller+.doPoll())",returning="pusher")publicvoidafterPoll(Pusherpusher){simpleEmailSender.send(newPusherEmail(pusher));}}这方面
我是AndEngine的新手。我在很多地方看到过PIXEL_TO_METER_RATIO的使用,但无法理解何时以及如何使用此常量。任何人都可以指导正确的方向吗? 最佳答案 Box2d是AndEngine使用的底层物理引擎,使用米作为标准单位。PIXEL_TO_METER_RATIO描述了AndEngine中有多少像素相当于物理引擎中的一米。例如,如果您获得Body的位置,它将以米为单位。您可以将它乘以比率以获得场景中的位置。 关于android-AndEngine:PIXEL_TO_ME
您好,我在Activity中添加了两个TabHost,并且工作正常。我用ListView添加了另一个XML文件,并在我使用Tabhost的Activity中调用。它按预期给出错误,但我尝试了很多但无法解决。谁能告诉我如何在一个Activity中管理ListView和TabHost?我没有放代码,因为它主要来自教程。任何帮助,将不胜感激。谢谢。主要错误是“您的内容必须有一个TabHost,其id属性为‘android.R.id.tabhost’” 最佳答案 带有选中项的选项卡和ListView的示例Activity:我在下面发布了一个
我在react-native-camera中遇到一个连线错误。错误是undefinedisnotanobject(evaluatiing'CameraManager.Aspect.fill)在我们第二次打开应用程序时会出现。第一次,它工作正常。我尝试了以下步骤:1)取消链接2)卸载3)重新安装。但它也会有同样的问题。谁能帮我解决这个问题?谢谢, 最佳答案 我在使用react-native-camera和react-native-navigation时遇到了类似的问题。我先添加了相机,然后是导航。导航的点赞步骤坏了我的相机。经过长时间
如果我按下Android手机上的电源按钮(或等待它超时)并且手机进入休眠状态,在重新唤醒后,屏幕纵横比完全不正常。截图:坏了正确在GameActivity.onCreate()中//GrabdisplayinfoDisplayMetricsdm=newDisplayMetrics();getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);ACTUAL_SCREEN_WIDTH=(int)dm.widthPixels;ACTUAL_SCREEN_HEIGHT=(int)dm.heightPixels;ACTUAL_DENSITY=dm
参数如何为它工作以及mProjMatrix从该方法中得到什么?另外,为什么“floatmProjMatrix=newfloat[16];”用16声明,我可以用另一个数字代替吗?floatmProjMatrix=newfloat[16];Matrix.frustumM(mProjMatrix,0,-ratio,ratio,-1,1,3,7); 最佳答案 视锥只是透视投影的一种视觉表示,用于将世界坐标空间中的3D点转换为屏幕上的2D点。有多种定义投影矩阵的方法(至少我个人使用过):通过指定6个裁剪平面通过指定纵横比、远近裁剪平面、视野角