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assert_frame_equal

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ios - UITableView _endCellAnimationsWithContext : assertion failure without reason

我正在使用UITableView向用户显示一些设置。当重新加载一个部分或插入一些带有动画的行时,可能会在委托(delegate)/数据源函数中出错导致Assertionfailurein-[UITableView_endCellAnimationsWithContext:],/SourceCache/UIKit/UIKit-3232.3/UITableView.m:1560这在我身上发生过很多次,但通常它也会说明我做错了什么,像这样:Assertionfailurein-[UITableView_endCellAnimationsWithContext:],/SourceCache/U

ios - NSArrayWithObject :nil asserts, 但 NSArrayWithObjects :nil doesn't. 错误或功能?

在调试UICollectionView-reloadItemsAtIndexPaths的问题时,我追踪到一个断言,我(通常)需要将单个元素数组传递给此方法(我只有一个单元格要重新加载)。因此,很明显,我使用了以下等价物来生成必要的数组:NSIndexPath*foo=...NSArray*bar=[NSArrayarrayWithObject:foo];[mycollectionviewreloadItemsAtIndexPaths:bar];但是,在特殊情况下,当mycollectionview仍然为空时,索引路径foo为nil(即没有要重新加载的单元格),它出现arrayWithO

iOS Metal : How to Capture GPU Frame properly?

我正在尝试通过捕获GPU帧来分析Metal内核。在具有Metalrunloop的应用程序中,我会单击调试区域中的“相机按钮”,但是我在每个应用程序生命周期中只分派(dispatch)一次内核,因此我无法单击“相机按钮”(它保持灰色)。因此,我尝试通过在第一次调用mQueue.insertDebugCaptureBoundary()之前设置断点和“捕获GPU帧”操作来解决这个问题(参见下面的代码)。我希望发生的事情类似于this–即每个内核函数的执行持续时间概览,其中标明了执行各行内核函数所花费的时间百分比。实际发生的情况是:我很少得到所描述的预期分析概述。大多数时候(大约95%的时间)

ios - 子类化 SKNode 时,Frame 属性是否应返回非空值?

我正在对SKNode进行子类化,以通过将这些节点添加到我的子类来呈现由许多SKSpriteNodes组成的map。一切正常,但我注意到我的节点子类的Frame始终为0。我在文档中找不到任何相关信息,所以:我是否应该覆盖Frame属性并返回正确的值? 最佳答案 frame属性是节点本身的框架,忽略任何子节点。对于SKNode,这是一个位置,但宽度和高度为零。Theframeisnon-emptyifthenode’sclassdrawscontent.(https://developer.apple.com/reference/spr

ios - UIInterfaceOrientation、CGAffineTransform、Frame、Bounds 和 Center

有人可以指点我一本关于上述内容的入门读物吗?当你与其他人混在一起时,一个人会怎样?似乎无论我做什么,一旦我开始弄乱状态栏方向或View变换(即使我所做的只是90度旋转),我都可以指望我的View最终会横向,向上跌跌撞撞,在一个令人沮丧的下午尝试和错误试图让他们理顺。我敢肯定,一旦您了解了所有内容的逻辑和应用顺序,这一切就都说得通了,但到目前为止,根据经验,我还无法弄清楚。 最佳答案 我不知道关于该主题的优秀单一文档入门,但以下是我从经验和阅读文档中学到的内容。中心、边界和框架如果您设置框架,那么中心和边界将被更新。如果您设置中心或边

objective-c - Objective-C : How to set the subview display in the current visible frame? (UITableView)

我有一个UITableViewController并打算在单击按钮(即刷新按钮)时向其添加subview。我的代码如下://setuploadingpageself.myLoadingPage=[[LoadingPageViewControlleralloc]init];self.myLoadingPage.view.frame=self.view.bounds;self.myLoadingPage.view.hidden=NO;[self.viewaddSubview:self.myLoadingPage.view];我的问题是如何将此subview设置在当前可见框架中?特别是对于U

iphone - 获取 NSCollectionViewItem 的 frame.size

我正在使用SSToolkit/SSCollectionView并且我有一个自定义的SSCollectionViewItem但是我很难获得由SSCollectionViewDelegate设置的那个View的帧大小:-(CGSize)collectionView:(SSCollectionView*)aCollectionViewitemSizeForSection:(NSUInteger)section{returnCGSizeMake(280.0f,280.0f);}这是正在初始化的项目:#pragmamark-Initializer-(id)initWithReuseIdentif

iOS - self.view.frame.size.width 为 0.00000

我有一个ViewController(SecondViewController),它有一个名为setupHomeScreen的方法,该方法从另一个ViewController(FirstViewController)调用。此方法在SecondViewController初始化后调用。在setupHomeScreen中,创建了一个UIView,我希望它具有与主视图相同的边界,这取决于iPad是以纵向还是纵向方式查看横向模式。第一次调用该方法时(应用程序启动时),View完全错误,NSLog输出显示self.view.frame.size.width等于0.0000。如果我导航到Third

ios - 如果 UIView 没有父 View 怎么办,它的 frame 属性会变成什么?

假设您的屏幕上只有一个UIView,仅此而已。它没有嵌套在其他UIView中,没有superView,它是孤独的。那么它的frame属性会变成什么呢?我在这里找到的框架定义:“View的框架是它的矩形在父View坐标系中的位置。” 最佳答案 Let'ssayyouhaveoneUIViewonyourscreenandthat'sit.It'snotnestedinsomeotherUIView,therearenosuperviews,it'stherebyitslonesome.如果一个View是可见的,它必须有一个父View。

ios - 界面 View : frame size different of bounds size?

是否可以使用边界大小与其框架大小不同的UIView?我正在尝试创建一个带有“{{0,0},{320,367}}”框架和“{{0,15},{320,337}}”边界的UIView,但我无法使用setBounds()和setFrame()。我从文档中了解到更改边界或框架会相应地更改框架或边界,但我认为可以为论文设置不同的值。非常感谢。 最佳答案 是的,当设备旋转时,您的整个View层次结构都会使用CGAffineTransform进行转换。在这种情况下,您的边界和框架可能具有不同的值。确保View位置的最佳方法是将其bounds属性设置