我正在开发多线程win32MFC应用程序。我们正在渲染map并将其显示在用户界面的Pane中,并在顶部显示自定义渲染的对象。呈现速度很慢(~800毫秒),这是在用户界面线程上发生的。我试图将渲染移动到它自己的线程上,以便菜单仍然保持活泼,而另一个渲染仍然可以在后台运行。Draw线程将使用自己的CDC不断渲染。UI线程将调用重绘函数,该函数锁定互斥锁,并获取CBitmap的最后快照并使用UI的CDC绘制它。使用Draw线程的CDC的每个位置都被互斥锁锁定。我看到的是线程通过CreatCompatibleBitmap创建一个新的CBitmap,然后尝试选择新的CBitmap对象到绘制线程的
我用GTest编写了C++测试,基本上是这样工作的MyDatadata1=runTest(inputData);MyDatadata2=loadRegressionData();compareMyData(data1,data2);与voidcompareMyData(MyDataconst&data1,MyDataconst&data2){ASSERT_EQ(data1.count,data2.count);//pseudo:foreachelementindata1/data2:EXPECT_EQ(data1.items[i],data2.items[i]);}现在我想将data1
我想做的是让一些类继承自extention类。问题是extention类必须知道它正在扩展哪个类。这可以像这样简单地实现:templateclassExtention{public:voidcheck()const{std::cout::value{};classBar:publicExtention{};Foo和Bar类显示了扩展的好坏用法。Foo().check();→Extentionisvalid:trueBar().check();→Extentionisvalid:false我想在编译时检查模板的有效性,这让我写了templateclassExtention{static_
上下文:在这个answer,我了解到gcc的__builtin_unreachable()可能会对性能产生一些令人惊讶的影响,因为看起来如下:if(condition)__builtin_unreachable();被完全剥离,用作优化提示,只要condition可以保证没有任何副作用。所以我对此的直接react是我应该创建以下宏,并且绝对在我通常使用assert()的所有地方使用它,因为在assert中会产生副作用()首先会是一个主要错误://TODO:addhandlingofothercompilersasappropriate.#ifdefined(__GNUC__)&&def
我是实现了输出pwm波,频率固定,占空比可以不断调整的方法,将PA0接到示波器上,可以看到是一个标准的PWM波,如图下面示波器图。1,首先是ioc的配置我刚开始设置的分频的倍数是7199,使得分频的太大了,示波器显示不了,最后修改为71就可以,我之前设置读取pwm也是一样的,都是设置的71,,这样就可以系统频率就是1Mhz了。挺好的。看截图:2,下面是mtalb中simulink的配置freqcount是设置频率的,CH1设置的是占空比修改freqcount的值:可以修改频率,值越小输出频率越大修改输入值:CH1,给的是占空比,占空比现在是给的30%,示波器测到的是29.88%,一样3,最终结
我在让BOOST_STATIC_ASSERT_MSG发出有意义的错误消息时遇到问题。我把它归结为:#includenamespaceStaticChecks{BOOST_STATIC_ASSERT_MSG(false,"Whereismyerrormessage?");}指定的错误信息无处可见。相反,我得到以下信息:c:\tryit>x86_64-w64-mingw32-g++-O0-g-m64-Wall-IC:\boost_1_50_0-IC:\MinGW-W64\msys\includecompiletimechecks.cpp-c-ocompiletimechecks.cpp.o
为什么#defineassert(expression)((void)0),而不是#define断言(表达式)在release模式下使用?(严格来说,定义NDEBUG时)听说是有原因的,忘记了。 最佳答案 ((void)0)定义assert(expression)什么都不做。使用它的主要原因是#defineassert(expression)将允许assert(expression)在没有分号的情况下编译,但如果宏定义为((void)0) 关于c++-为什么assert定义为(void)
templatevoidput_value(Iteratorpos,intn){static_assert(IsOutputIterator);////HowtoimplementIsOutputIterator?//*pos=n;}std::iterator_traits::iterator_category没有帮助。例如:vector::iterator很明显是一个output_iterator,但是std::iterator_traits::iterator>::iterator_category将返回random_access_iterator,可能不是output_itera
前言:我只谈论本地编译,不是安装项目。这是因为我还没有对适当的install做足够的研究。使用CMake,如果我的问题直接与install相关,请插话实践(似乎有可能)。长话短说在什么情况下您不希望将所有正在构建的项目库收集到同一目录中?为什么从来没有人CACHECMAKE_*_OUTPUT_DIRECTORY路径?是否需要执行$直接级别规范?一般默认值应该是CMAKE_BINARY_DIR,CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR,或PROJECT_BINARY_DIR?1。缓存还是不缓存?来自thisexcellentanswerset(CMAKE_ARCHIVE_OUTP
是否可以使用C++CATCH框架来验证assert语句是否正确识别无效前提条件?//SourcecodevoidloadDataFile(FILE*input){assert(input!=NULL);...}//TestcodeTEST_CASE("loadDataFileassertsoutwhenpassedNULL","[loadDataFile]"){loadDataFile(NULL)//NowwhatdoIlookfor?} 最佳答案 假设您的示例的第一部分是被测源代码,第二部分是单元测试,那么您需要选择如何处理:一些