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ruby - i18n Assets 管理/翻译 UI

我正在使用i18n从头开始​​构建一个多语言网络应用程序,虽然我自己可以处理一大堆yml文件,但我说的语言(非常)有限,最终我想寻求外部帮助帮助。我想知道这里是否有人在使用UI插件/gem(与django上的django-rosetta不同)来处理多个翻译器,其中一些翻译器不愿意或无法处理存储库中的100多个文件,处理语言数据。谢谢&问候,安德拉斯(如果您已经在ruby​​onrails-talk上遇到了这个问题,我们深表歉意) 最佳答案 有一个rails3branchofthetolkgem在github上。您可以通过在Gemfi

ruby - Facter::Util::Uptime:Module 的未定义方法 get_uptime (NoMethodError)

我正在尝试设置一个puppet节点,但ruby​​gems似乎不正常。如果我通过它自己的二进制文件(/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/facter-1.5.8/bin/facter)在cli上运行facter,它工作正常,但如果我通过由ruby​​gems(/usr/bin/facter)安装的二进制文件,它抛出:/usr/lib/ruby/1.8/facter/uptime.rb:11:undefinedmethod`get_uptime'forFacter::Util::Uptime:Module(NoMethodError)from/usr/lib/ruby

ruby - 为什么人们使用 `Module.send(:prepend, …)` ?

我正在学习如何在我的Ruby代码中使用Module.prepend而不是alias_method_chain,我注意到有些人使用send调用它(example):ActionView::TemplateRenderer.send(:prepend,ActionViewTemplateRendererWithCurrentTemplate)而其他人直接调用它(example):ActionView::TemplateRenderer.prepend(ActionViewTemplateRendererWithCurrentTemplate)而且,虽然我还没有看到任何人使用这种风格,但我从

ruby-on-rails - 测试我的 Ruby gem:Shoulda::Matchers:Module (NoMethodError) 的未定义方法 `configure'

我正在开发我的第一个Rubygem,并捆绑了cucumber、rspec和shoulda-matches进行测试。当我运行rspec时,出现以下错误:/app/my_gem/spec/spec_helper.rb:6:in`':undefinedmethod`configure'forShoulda::Matchers:Module(NoMethodError)这是我的gem规范:#my_gem.gemspec...Gem::Specification.newdo|spec|......spec.add_development_dependency"activemodel"spec.a

ruby-on-rails - 在 Rails 控制台中使用 asset_path

在我的Character模型中,我添加了:字符.rbbefore_savedoself.profile_picture_url=asset_path('icon.png')end但是,对于数据库中已存在的所有角色,它们的profile_picture_url为nil。因此,我想进入控制台并遍历所有这些并进行设置。在我试过的控制台中:Character.find_eachdo|c|c.profile_picture_url=asset_path('icon.png')end但这给出了错误:NoMethodError:undefinedmethod`asset_path'formain:O

ruby-on-rails - Assets 管道损坏 : Not compiling on the fly css and js files

我开始了一个新的Rails3.2.5项目,Assets管道不再工作了。CSS和Javascript文件不再编译。这是尝试生成Assets时日志的输出:StartedGET"/assets/application.css?body=1"for127.0.0.1at2012-06-1623:59:11-0700Servedasset/application.css-200OK(0ms)[2012-06-1623:59:11]ERRORNoMethodError:undefinedmethod`each'fornil:NilClass/Users/greg/.rbenv/versions/1

ruby-on-rails - 清除 GitLab 中的所有 Assets

我想在我公司安装的GitLab中使用自定义Logo-白色、Logo-黑色和网站图标。我用谷歌搜索了我的屁股并尝试了所有我能找到的方法来清除这些该死的图像,但似乎没有任何效果。这是唯一似乎成功运行但未删除图像的进程:bundleexecrakecache:clearRAILS_ENV=productionservicegitlabstopredis-cliFLUSHALLbundleexecrakeassets:precompileRAILS_ENV=productionservicegitlabstart然后我清除我的浏览器缓存并转到该域,再次出现相同的该死的图像!我什至删除了我能从应

ruby-on-rails - 为什么 url_for 为未定义的路由返回/ Assets ?

我正在从Rails3.1.3升级到3.2.2,但出于某种原因,如果路由不存在,现在url_for总是返回/assets。例如:url_for({})#=>"/assets"url_for({action:'fake',controller:'notreal'})#=>/assets?action=fake&controller=notreal但我希望它像往常一样抛出正常的ActionController::RoutingError... 最佳答案 如果您通过指定controller-action构建路由,Rails不会检查路由是否存

ruby-on-rails - Rails Asset Pipeline 更好的错误或堆栈跟踪

刚刚将应用程序从rails3.0.9升级到3.2.1,当我运行bundleexecrakeassets:precompile时出现错误,这很好,但是回溯没有告诉我在哪里语法问题来self的css或scss文件。我尝试对“0ee5c0e69c92af0”进行greping,但该字符串没有出现在我的项目中。bundleexecrakeassets:precompile:allRAILS_ENV=productionRAILS_GROUPS=assets--trace**Invokeassets:precompile:all(first_time)**Executeassets:precom

ruby - 在 Heroku Cedar 上的 Rails 3.2 中,是否有一种标准的方式来提供预压缩的 Assets ?

我有一个正在HerokuCedar堆栈上部署的Rails3.2应用程序。这意味着应用程序本身负责为其静态Assets提供服务。我希望对这些Assets进行gzip压缩,所以我在production.rb的中间件堆栈中插入了Rack::Deflater:middleware.insert_after('Rack::Cache',Rack::Deflater)...curl告诉我这与宣传的一样有效。但是,由于Heroku将全力运行rakeassets:precompile,生成一堆预gzipAssets,我很想使用它们(而不是让Rack::Deflater再次完成所有工作)。我已经看到使用