我正在使用Photos框架在iOS8中获取相册列表。我可以使用PHFetchResult*smartAlbums=[PHAssetCollectionfetchAssetCollectionsWithType:PHAssetCollectionTypeSmartAlbumsubtype:PHAssetCollectionSubtypeAlbumRegularoptions:nil];这为我提供了包括视频在内的所有智能相册的列表。如何从此列表中过滤掉视频。我只需要图像。帮助将不胜感激。谢谢。 最佳答案 您应该设置获取选项,它有一个属性
有效:我有一个AVPlayer,它在视频加载后立即播放。这很好用。这不是:我不想从头开始播放视频,而是想在给定位置播放。所以我等到Assets准备好使用KVO播放:BOOLisReadyToSeek=(self.playerItem.status==AVPlayerStatusReadyToPlay)然后寻找给定的时间[playerItemseekToTime:timeInTheMiddleOfTheVideocompletionHandler:myHandler];但播放器将始终在初始搜索时从视频的开头开始。更新我尝试了dispatch_after几秒钟,但这也不起作用。它在播放后有
有效:我有一个AVPlayer,它在视频加载后立即播放。这很好用。这不是:我不想从头开始播放视频,而是想在给定位置播放。所以我等到Assets准备好使用KVO播放:BOOLisReadyToSeek=(self.playerItem.status==AVPlayerStatusReadyToPlay)然后寻找给定的时间[playerItemseekToTime:timeInTheMiddleOfTheVideocompletionHandler:myHandler];但播放器将始终在初始搜索时从视频的开头开始。更新我尝试了dispatch_after几秒钟,但这也不起作用。它在播放后有
与我之前的问题相关here.我在Assets库中有一张图片的路径,例如:assets-library://asset/asset.JPG?id=1000000001&ext=JPG现在,如何将图像从此路径加载到UIImage对象?代码如下:NSString*path=[occasionimagePath];//tempNSLog(@"the2ndoccasionimagePathis:%@",path);//endif(path!=nil){//UIImage*image=[UIImageimageNamed:path];UIImage*image=[UIImageimageWithC
与我之前的问题相关here.我在Assets库中有一张图片的路径,例如:assets-library://asset/asset.JPG?id=1000000001&ext=JPG现在,如何将图像从此路径加载到UIImage对象?代码如下:NSString*path=[occasionimagePath];//tempNSLog(@"the2ndoccasionimagePathis:%@",path);//endif(path!=nil){//UIImage*image=[UIImageimageNamed:path];UIImage*image=[UIImageimageWithC
部署jenkins在k8s上pipeline内容:pipeline{agent{docker{image'node:7-alpine'}}stages{stage('Test'){steps{sh'node--version'}}}}报错:+dockerinspect-f.node:7-alpine/var/jenkins_home/workspace/0109deploy01@2@tmp/durable-4b089662/script.sh:1:docker:notfound排查:进入jenkins容器kubectlexec-it-uroot-njenkinsjenkins-56dfcc94
我有一个cocoapod库,其中包含两种格式的Assets:一个StoryboardXCodeAssets目录.xcassets(带有图像)我的podspec文件包含资源包的定义:s.resource_bundle={'SparkSetup'=>['Resources/**/*.{xcassets,storyboard}']}并且我在pod项目中有一个单独的目标,用于通过使用这些文件+该资源包的plist文件来创建资源包。事情是,当我在应用程序项目中使用pod时-我可以看到pod目标中的Storyboard/xcassets文件,我可以轻松访问和运行Storyboard,但Storyb
我有一个cocoapod库,其中包含两种格式的Assets:一个StoryboardXCodeAssets目录.xcassets(带有图像)我的podspec文件包含资源包的定义:s.resource_bundle={'SparkSetup'=>['Resources/**/*.{xcassets,storyboard}']}并且我在pod项目中有一个单独的目标,用于通过使用这些文件+该资源包的plist文件来创建资源包。事情是,当我在应用程序项目中使用pod时-我可以看到pod目标中的Storyboard/xcassets文件,我可以轻松访问和运行Storyboard,但Storyb
我相信我犯了一个愚蠢的错误。但我想不通。我有一个名为Default.png的图像,我已将其添加到我的项目中。现在,当我转到常规然后启动图像时,我将这个Default.png拖放到我的应用程序的2x窗口中。当我去构建项目并尝试它时,我得到了这个错误:“名为“LaunchImage”的启动图像集没有任何适用的内容。”这里有什么问题?我还看到只需拖放Default.png即可,但我认为这是针对旧版本的。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 在您的.plist文件中搜索LaunchImage关键字并将其删除。然后,像以前一样通过拖动再次尝试分配图像
我相信我犯了一个愚蠢的错误。但我想不通。我有一个名为Default.png的图像,我已将其添加到我的项目中。现在,当我转到常规然后启动图像时,我将这个Default.png拖放到我的应用程序的2x窗口中。当我去构建项目并尝试它时,我得到了这个错误:“名为“LaunchImage”的启动图像集没有任何适用的内容。”这里有什么问题?我还看到只需拖放Default.png即可,但我认为这是针对旧版本的。有什么想法吗?谢谢 最佳答案 在您的.plist文件中搜索LaunchImage关键字并将其删除。然后,像以前一样通过拖动再次尝试分配图像