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ruby - i18n Assets 管理/翻译 UI

我正在使用i18n从头开始​​构建一个多语言网络应用程序,虽然我自己可以处理一大堆yml文件,但我说的语言(非常)有限,最终我想寻求外部帮助帮助。我想知道这里是否有人在使用UI插件/gem(与django上的django-rosetta不同)来处理多个翻译器,其中一些翻译器不愿意或无法处理存储库中的100多个文件,处理语言数据。谢谢&问候,安德拉斯(如果您已经在ruby​​onrails-talk上遇到了这个问题,我们深表歉意) 最佳答案 有一个rails3branchofthetolkgem在github上。您可以通过在Gemfi

ruby-on-rails - date_field_tag,如何设置默认日期? [ rails 上的 ruby ]

我想设置一个默认日期,例如实际日期,我该如何设置?还有如何在组合框中设置默认值顺便问一下,date_field_tag和date_field之间有什么区别? 最佳答案 试试这个:将默认日期作为第二个参数传递。youcorrectlysetthedefaultvalueofcomboboxasshowninyourquestion. 关于ruby-on-rails-date_field_tag,如何设置默认日期?[rails上的ruby],我们在StackOverflow上找到一个类似的问

ruby-on-rails - 在 Rails 控制台中使用 asset_path

在我的Character模型中,我添加了:字符.rbbefore_savedoself.profile_picture_url=asset_path('icon.png')end但是,对于数据库中已存在的所有角色,它们的profile_picture_url为nil。因此,我想进入控制台并遍历所有这些并进行设置。在我试过的控制台中:Character.find_eachdo|c|c.profile_picture_url=asset_path('icon.png')end但这给出了错误:NoMethodError:undefinedmethod`asset_path'formain:O

ruby-on-rails - Assets 管道损坏 : Not compiling on the fly css and js files

我开始了一个新的Rails3.2.5项目,Assets管道不再工作了。CSS和Javascript文件不再编译。这是尝试生成Assets时日志的输出:StartedGET"/assets/application.css?body=1"for127.0.0.1at2012-06-1623:59:11-0700Servedasset/application.css-200OK(0ms)[2012-06-1623:59:11]ERRORNoMethodError:undefinedmethod`each'fornil:NilClass/Users/greg/.rbenv/versions/1

ruby-on-rails - 清除 GitLab 中的所有 Assets

我想在我公司安装的GitLab中使用自定义Logo-白色、Logo-黑色和网站图标。我用谷歌搜索了我的屁股并尝试了所有我能找到的方法来清除这些该死的图像,但似乎没有任何效果。这是唯一似乎成功运行但未删除图像的进程:bundleexecrakecache:clearRAILS_ENV=productionservicegitlabstopredis-cliFLUSHALLbundleexecrakeassets:precompileRAILS_ENV=productionservicegitlabstart然后我清除我的浏览器缓存并转到该域,再次出现相同的该死的图像!我什至删除了我能从应

ruby-on-rails - 为什么 url_for 为未定义的路由返回/ Assets ?

我正在从Rails3.1.3升级到3.2.2,但出于某种原因,如果路由不存在,现在url_for总是返回/assets。例如:url_for({})#=>"/assets"url_for({action:'fake',controller:'notreal'})#=>/assets?action=fake&controller=notreal但我希望它像往常一样抛出正常的ActionController::RoutingError... 最佳答案 如果您通过指定controller-action构建路由,Rails不会检查路由是否存

ruby-on-rails - Rails Asset Pipeline 更好的错误或堆栈跟踪

刚刚将应用程序从rails3.0.9升级到3.2.1,当我运行bundleexecrakeassets:precompile时出现错误,这很好,但是回溯没有告诉我在哪里语法问题来self的css或scss文件。我尝试对“0ee5c0e69c92af0”进行greping,但该字符串没有出现在我的项目中。bundleexecrakeassets:precompile:allRAILS_ENV=productionRAILS_GROUPS=assets--trace**Invokeassets:precompile:all(first_time)**Executeassets:precom

ruby - 在 Heroku Cedar 上的 Rails 3.2 中,是否有一种标准的方式来提供预压缩的 Assets ?

我有一个正在HerokuCedar堆栈上部署的Rails3.2应用程序。这意味着应用程序本身负责为其静态Assets提供服务。我希望对这些Assets进行gzip压缩,所以我在production.rb的中间件堆栈中插入了Rack::Deflater:middleware.insert_after('Rack::Cache',Rack::Deflater)...curl告诉我这与宣传的一样有效。但是,由于Heroku将全力运行rakeassets:precompile,生成一堆预gzipAssets,我很想使用它们(而不是让Rack::Deflater再次完成所有工作)。我已经看到使用

ruby-on-rails - Heroku 正在为 Rails 5 应用程序提供旧 Assets

我在Heroku上部署了一个新版本的Rails5应用程序,在cedar-14堆栈上运行。它在部署时没有预编译,所以我手动执行了herokurunrakeassets:precompile。不过,我可以看到它包含旧Assets,同时需要css和js文件。我的文件在app/assets中,所以该目录不可能不在Assets编译路径中。我在application.rb和production.rb上的配置:config.assets.compile=true#Icheckedtheenvironmentvariable,itrespondsto'enabled',#whichwouldretur

ruby-on-rails - 带有选项的 link_to image_tag (rel, title)

在HTML中我会写:但我必须针对ruby​​onrails对其进行调整,而且我对它还很陌生...所以我尝试了:rel="lightbox"title="mycaption">...但它不起作用,因为“rel="lightbox"title="mycaption">”部分未应用但出现在html部分上+我看到了2个图像,而我应该只看到“imagethumb”。我也试过:"lightbox",:title=>"mycaption")%>我也看到了这两张图...我应该怎么做才能获得与我编写的HTML代码等效的内容? 最佳答案 试试这个"")