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记录:Unity 第三方字体设置Assetbundle导致的闪退

1、字体设置Assetbundle标签假设预设物HomeView使用第三方字体。打AB包时,如果该字体不设置Assetbundle,将会导致该HomeView的AB包大小变大(估计是把整个字体都写进了HomeView的AB包内)不设置Assetbundle:设置Assetbundle: 所以为了减少安装包占用空间,就需要对所有引用的字体设置Assetbundle标签。2、加载Assetbundle时闪退字体设置Assetbundle标签后,打PC安装包,在加载Assetbundle时闪退。筛查了好久,发现是其中一个字体导致的,去除其Assetbundle后不再闪退。3、解决办法字体引用其他字体