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ruby-on-rails - Ruby 数组方法 assoc 和 associates 的目的是什么?

我已经阅读了Rubyarray的方法assoc和rassoc的文档。我明白他们在做什么。他们都在数组的数组上工作。assoc返回第一个元素等于提供的参数的数组,rassoc做同样的事情,但第二个元素。我的问题是这些方法有什么用?此功能非常具体。我猜想创建这些方法是有原因的。这是什么? 最佳答案 有几个原因,但主要的原因是数组可以像散列一样工作。我认为因为散列是未排序的,Ruby设计者需要一种方法来以有序的方式表示散列。我认为有很多Enumerable方法在哈希上调用时返回数组。 关于ru

ruby-on-rails - 设置一个 :has_many :through association on a belongs_to association Ruby on Rails

我有三个模型,每个模型都有以下关联:classModel1:model1#willthiswork?isthereanywayaroundthis?endclassModel3:model1#willthiswork?isthereanywayaroundthis?end正如您在评论文本中看到的那样,我已经提到了我需要的内容。 最佳答案 您只需创建访问它的方法classModel2或者,您可以将model3s方法委托(delegate)给model1classModel2:model1end

ruby-on-rails - 在 Rails 中使用 object_id 列的含义

关于Object本身包含object_id并覆盖它的模型(对于多态关联)具有object_id/object_type的含义是什么(http://ruby-doc.org/core-2.3.1/Object.html#method-i-object_id)?classEventbelongs_to:object,polymorphic:true#object_id/object_typeend 最佳答案 当我在我的一个Rails项目(包括所有Gem)的整个代码库中搜索object_id时,我可以看到超过200个匹配项。仅在Rails

ruby-on-rails - rails : :inverse_of and Association extensions

我有以下设置classPlayer:playerdodefin_handfind_all_by_location('hand')endendendclassCard:cardsend这意味着以下工作:p=Player.find(:first)c=p.cards[0]p.score#=>2c.player.score#=>2p.score+=1c.player.score#=>3c.player.score+=2p.score#=>5但下面的行为不一样:p=Player.find(:first)c=p.cards.in_hand[0]p.score#=>2c.player.score#=

ruby-on-rails - object.count 返回 0。但是 object.any?返回真。发生了什么?

@card.submissions返回:]>@card.submissions.any?返回true。@card.submissions.count返回0。我要实现的是:if@card.submissions.any?render@card.submissionsend 最佳答案 看起来Submission是一个新记录(因为id是nil)。如果它是新的,它还没有进入数据库。count对数据库进行SQL调用以确定行数,因此正确地返回零。any?返回true,因为集合中有一个对象。如果您尝试@card.submissions.to_a.

arrays - Ruby : Choosing between each, 映射、注入(inject)、each_with_index 和 each_with_object

当我多年前开始编写Ruby时,我花了一段时间才理解each之间的区别。和map.当我发现所有其他的时,情况只会变得更糟Enumerable和Array方法。借助官方文档和manyStackOverflowquestions,我慢慢开始明白那些方法做了什么。不过,这是我花了更长时间才理解的内容:我为什么要使用一种或另一种方法?有任何指导方针吗?我希望这个问题不会重复:我对“为什么?”更感兴趣。比“什么?”或“如何?”,我认为它可以帮助Ruby新手。 最佳答案 一个更tl;dr的答案:Howtochoosebetweeneach,map

jquery - link_to_remove_association 没有删除?

我们如何修复nested_attribute:_result_fields.html.erb以便当用户单击“删除”时它实际上将其删除?而现在点击它什么都不做。[:month,:day,:year],:with_css_classes=>true,:class=>"date-select"%>Deletestatshas_many结果stats/_formresult%>Result在stats_controller中,我将其作为参数:results_attributes:[:id,:result_value,:date_value,:bad,:_destroy]模型:classStat

ruby-on-rails - 自引用问题 has_many :through associations in Rails

我今天正在阅读有关自引用has_many:through数据情况的文章,因为我正在尝试构建一个使用它们的Rails应用程序。我找到了这个examplesituation在互联网上,我对此有疑问。让我从这个人的博客中发布这个示例代码:create_table:animalsdo|t|t.string:speciesendcreate_table:huntsdo|t|t.integer:predator_idt.integer:prey_idt.integer:capture_percentendclassAnimal'predator_id',:class_name=>'Hunt',:d

ruby-on-rails - 注销前更新 current_user 时收到 "Attempted to update a stale object: User"异常

我在我的用户模型上启用了乐观锁定,以处理我代码库各个部分中可能发生的冲突。但是,我遇到了意外冲突,我不知道如何处理它,因为我不知道是什么原因造成的。我正在使用Devisegem进行身份验证,并且正在使用before_logout方法来重置安全token...classSessionsController:createbefore_filter:before_logout,:only=>:destroydefafter_login#logictosetthesecuritytokenenddefbefore_logoutcurrent_user.update(security_token

ruby-on-rails - ruby rails : Creating child objects

我确定这是一个非常简单的问题,但我只是个新手,所以...我有一个模型Game,它has_many:piles。依次堆放has_many:cards。我可以在创建游戏时填充桩和纸牌,所以我目前的代码看起来像:classGameid,"contents"=>"c_type_#{num}")endendendclassPileid,"value"=>num)endendendclassCard现在一切都很好,但是当ActiveRecord知道game_id是外键并且应该引用时传递"game_id"=>id感觉不对家长游戏。但是,如果我将其关闭,外键最终将无法设置。有更好的方法吗?(作为奖励,