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ios - iOS 9 中的 HTTPS 请求 : NSURLSession/NSURLConnection HTTP load failed (kCFStreamErrorDomainSSL, -9802)

我正在更新我的应用程序以适应Apple的新ATS.在不对Plist-Info进行任何更改的情况下,以下代码会在vanilla`iOS9模拟器中的sendSynchronousRequest()处抛出错误。NSURL*url=[NSURLURLWithString:@"https://Google.com"];NSMutableURLRequest*request=[[NSMutableURLRequestalloc]init];[requestsetHTTPMethod:@"GET"];[requestsetURL:url];NSURLResponse*urlResponse=nil;

Failed to load plugin ‘@typescript-eslint‘ declared in ‘.eslintrc.js‘: Cannot find module ‘typescrip

今天遇到这个报错搞了一下午,网上百度的很多方法都不适合。现在问题解决了,就把解决方法记录一下。我是在编译代码(npmrundev)的时候抛出了异常信息,提示自己插件加载失败,找不到对应的模块,介绍下自己的环境,用vscode+vue2,eslint版本6.8.0接下来列举下自己的摸索的解决方法:1、eslint版本过低不匹配,升级eslint版本,但是对我遇到问题无效,升级了版本也不行。参考文档:https://www.saoniuhuo.com/question/detail-2415706.html2、升级自己的node版本,询问了可以成功运行项目的同事,推荐升级node版本,我这边又将n

ios - 我应该如何在 iOS 中使用 GCD dispatch_barrier_async(似乎在其他 block 之前而不是之后执行)

我正在尝试在iOS5中同步以下代码:一个对象有一个方法可以发出HTTP请求获取一些数据,包括图像的URL数据到达后,文本数据用于填充核心数据模型同时,分派(dispatch)第二个线程异步下载图片;当该图像已缓存并在CoreData模型中可用。由于图片下载需要一段时间,我们立即返回CoreData对象,它具有除图像之外的所有属性来电者。此外,当第二个线程完成下载时,CoreData模型可以保存。这是(简化的)代码:-(void)insideSomeMethod{[SomeHTTPRequestwithCompletionHandler:^(idretrievedData){if(!re

ios - 我应该如何在 iOS 中使用 GCD dispatch_barrier_async(似乎在其他 block 之前而不是之后执行)

我正在尝试在iOS5中同步以下代码:一个对象有一个方法可以发出HTTP请求获取一些数据,包括图像的URL数据到达后,文本数据用于填充核心数据模型同时,分派(dispatch)第二个线程异步下载图片;当该图像已缓存并在CoreData模型中可用。由于图片下载需要一段时间,我们立即返回CoreData对象,它具有除图像之外的所有属性来电者。此外,当第二个线程完成下载时,CoreData模型可以保存。这是(简化的)代码:-(void)insideSomeMethod{[SomeHTTPRequestwithCompletionHandler:^(idretrievedData){if(!re

ios - UI 单元测试卡在 "Waiting for accessibility to load"

我正在进行UI单元测试,现在有几天UI单元测试无法正常启动。我设置了一个简单的测试来点击一个按钮,当我运行它时,它甚至在开始测试之前就挂起启动应用程序。请注意,它总是恰好挂起一分钟,然后正确地继续进行测试。如果我从模拟器设备中删除应用程序,或者清除整个模拟器的内容和设置,那么测试会在第一次运行时立即成功运行。之后每次都会挂起,直到我再次删除。这也不是很好,因为我每次都会收到新的位置批准提示,这可能会干扰应用程序。这是怎么回事?t=0.00sStartTestt=0.00sSetUpt=0.00sLaunchcom.domain.appName2015-10-0611:59:24.493

ios - UI 单元测试卡在 "Waiting for accessibility to load"

我正在进行UI单元测试,现在有几天UI单元测试无法正常启动。我设置了一个简单的测试来点击一个按钮,当我运行它时,它甚至在开始测试之前就挂起启动应用程序。请注意,它总是恰好挂起一分钟,然后正确地继续进行测试。如果我从模拟器设备中删除应用程序,或者清除整个模拟器的内容和设置,那么测试会在第一次运行时立即成功运行。之后每次都会挂起,直到我再次删除。这也不是很好,因为我每次都会收到新的位置批准提示,这可能会干扰应用程序。这是怎么回事?t=0.00sStartTestt=0.00sSetUpt=0.00sLaunchcom.domain.appName2015-10-0611:59:24.493

ios - 主队列上的 dispatch_async block 永远不会执行

我有一个应用程序使用连接队列来处理后台线程上的连接。每个连接发送一个JSONpost,然后当它收到成功时,将一些对象保存到coredata中。所有连接完成后,我在主线程上调用dispatch_async来调用finished方法。但是,在发送/保存数据的非常特殊的条件下,我注意到主线程的dispatch_asyncblock永远不会被调用,应用程序屏幕卡住,所有执行停止,并且应用程序闲置且屏幕卡住。根据xcode的处理能力为0%。这是失败block的方法。-(void)connectionDidComplete{_completeConnections++;_syncProgress=

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我有一个应用程序使用连接队列来处理后台线程上的连接。每个连接发送一个JSONpost,然后当它收到成功时,将一些对象保存到coredata中。所有连接完成后,我在主线程上调用dispatch_async来调用finished方法。但是,在发送/保存数据的非常特殊的条件下,我注意到主线程的dispatch_asyncblock永远不会被调用,应用程序屏幕卡住,所有执行停止,并且应用程序闲置且屏幕卡住。根据xcode的处理能力为0%。这是失败block的方法。-(void)connectionDidComplete{_completeConnections++;_syncProgress=

ios - 在 Xcode 7 中更改了 +load 方法顺序

我发现Xcode7(版本7.0(7A220))更改了+load的顺序在单元测试期间调用类和类别的方法。如果属于测试目标的类别实现了+load方法,它现在在最后调用,此时类的实例可能已经被创建和使用。我有一个AppDelegate,它实现了+load方法。AppDelegate.m文件还包含AppDelegate(MainModule)类别。此外,还有一个单元测试文件LoadMethodTestTests.m,其中包含另一个类别–AppDelegate(UnitTest).这两个类别还实现了+load方法。第一类属于主要目标,第二类属于测试目标。代码我做了一个小testproject来证

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